06.26 网友:逆水寒装备打造太费钱 逆水寒:不为赚钱,只为“回馈”

近几天《逆水寒》即将公测的消息在圈内传的沸沸扬扬,这款身披“五年巨制”“会呼吸的江湖”“最后一款端游”等称号的游戏却并没受到玩家们的认可,测试期间玩家们发现了许多的“坑”,氪金严重是玩家们提起最多的问题。氪金吗......这个很正常......毕竟人家都说了,二百四十七人花五年时间做出一款游戏,如果说不想赚钱,那就太虚伪了(有图有真相)。

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恩.....不好意思,放错图了,这才是微博正文的内容。

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装备的好坏决定着你在游戏中的地位。同样《逆水寒》也不例外,但这款游戏和网易之前的《倩女幽魂》装备系统好像是一样的,里边的各种装备的模式也是照搬《倩女幽魂》,《倩女幽魂》的强化满级为20级而逆水寒最高的是15级,除此之外在装备附加属性上,游戏内也沿袭了《倩女幽魂》的“良好传统”。每样装备随机生成的“后缀”,需要通过多次随机洗练才能获得你心目中的“完美属性”。当然如果你脸黑,哪怕是氪金也救不了你了。

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宝石系统方面,与前身《倩女幽魂》基本一脉相承,2个1级强化石合成1个2级的,5个2级的强化成功率是100%,以此类推到20全身强15就会发出美丽的蓝光哦,满心强化20还会有霸气的紫光,还有神龙护体然后你换一件装备,强化是可以转移的,但是会掉0-3级,基本都会掉三级。对于道具收费的《倩女幽魂》氪金似乎不算什么,但是对于点卡收费模式的《逆水寒》还是同样的套路,你真的以为玩家们都是土豪吗?

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对于一些牛X(土豪)的,逆水寒绝对是个能够1打10甚至1打20的游戏,虽然点卡游戏能稍微遏制土豪的成型速度,但是3-6个月后就可以感受到被土豪当小怪刷的恐惧。

装备的属性是决定玩家上下限一个重要因素,80版本的天刀每件装备就2个词条,倩女的鬼装(逆水寒橙装)最多能有8条属性,一件装备就8条。

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最关键属性是有特殊的极品属性,例如《倩女幽魂》中的基础属性+50%,外功+10%!你可以想象一下,土豪全身八条属性装备,再加几条全身属性+50%的特殊词条,再配合20级强化,在游戏中那可是“神”一样的存在,有钱果然可以为所欲为。

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最高级8个词条刚内测的后缀就快比上天下3运营十年的内容了,不知道到公测以后还会有多少。还有玩家调侃道“屏幕太小了,装备属性都显示不完,希望网易可以做一个翻页的”。

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PS:附上一张逆水寒亲姐姐倩女幽魂的装备图,大家可以说一下这个大概需要多少钱。

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打孔镶嵌宝石算是国产游戏的一个特点,简单的说一个宝石一个坑想打宝石先挖坑。

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这是二测武器跟内测武器对比,叶弄州说好的自己都觉得多然后内测修改哪里去了?装备洗练,打孔镶嵌,词条后缀,玩过网易游戏的玩家对这个装备系统都一种熟悉感,在游戏中土豪和平民根本是天差地别,毫无游戏体验。

想要玩《逆水寒》,没有雄厚的实力是不行的,毕竟点卡要收费,装备也要收费。最后我代大家问一下策划:为什么点卡收费和道具收费的游戏装备模式是一样的呢?


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