07.27 日本人玩起改裝太溜了,動漫元素全用上,我最欣賞第二個!

看到“痛車”這一詞,相信大部分人的第一反應都是懵B的。

“痛車”是一種發源於日本的改裝文化!在日本這個神奇的國度裡,除了AV產業之外,比較有知名度的就是ACG(動漫)產業。

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日本的年輕人,由於從小就受到本國的動漫文化影(tú)響(dú),長大之後,依然痴迷於某個動漫人物/作品,這就是我們通常俗稱的死宅,他們將心怡動漫人物/作品及一切相關的產物都噴在自家愛車身上。

這就好比現在小朋友喜歡小豬佩奇,都要在手上畫一隻小豬佩奇的手錶來“戴”一樣。

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關於“痛車”這詞的來源分別有3種說法!

1種,說是痛車就像在給車紋身一樣,人在紋身時會感到疼痛,車同樣如此,於是就有了“痛車”這詞。

2種,說在日本,如果要在車上畫圖案之類的東西要交稅,由於玩痛車的很多是年輕人,額外的稅收使他們很心痛,所以叫痛車。

3種,則是由讀音演變而來,印上圖案的車稱為“paint car”,讀音相近的緣故“paint car”與“pain(痛)car(車)”,所以“痛車”一詞就誕生了。

3種說法都沒有得到權威解讀,不過我個人覺得第三種說法相對靠譜點,至於是不是就這樣?真無從考究了。反正,“痛車”莫問出處,知道就行。

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在日本,“痛車”的氛圍非常好,玩的人多,接受的人自然就多,而且“痛車”更成為一種ACG虛擬世界“入侵”到現實生活當中的一種表現,能痛的東西何止有車,還有痛......單車、摩托、地鐵、飛機,甚至還有軍艦!?

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因此,由“痛車”開始,逐漸形成一種獨特而且廣泛基礎的“痛文化”。這對於日本車企,當然不會錯過這個借題發揮的機會!

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豐田就曾以《機動戰士高達》中人氣爆棚的夏亞為主題,推出了一款夏亞專用的豐田AURIS(卡羅拉的兩廂版,國內為引進),車內的導航系統還收錄了500多條夏亞的語音導航,而且還專門拍成宣傳片,這部車成功地俘獲了無數高達迷,也為豐田AURIS打上年輕運動的烙印。

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受日本的影響,在國內的痛車文化也逐漸流行起來,志同道合的車友會像日本那樣組織聚會,交流心得。不過,在國內玩痛車,相比國外需要面臨更大阻礙和考驗。

首先,你要面臨來自長輩們的反對目光,他們老一輩的思想一時之間轉不過來,真懷疑自己子女還沒長大?玩“痛車”是一種幼稚的行為。

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另外,還有身邊那些不瞭解痛車文化的人,他們同樣會以一種難以理解的目光來看待你,很自然就給你打上宅男的標籤。

不過,這都不是最重要的,反正我痛車,我快樂。真正痛的法規的限制!根據相關規定:機動車噴塗、粘貼標識或者車身廣告不能超過車身面積30%,否則就會被視為影響安全駕駛要處罰,從這一點來說,“痛車”完全與之背道而馳,屬於非法改裝的一種,上路容易被警察蜀黍“招手”,年審更是不能通過。

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說到年審這裡就必須提一下,現在是6年免審,前6年的痛車你都不用撕膜,但是6年之後,就得每年年審一次,每審一次都要恢復原樣,等審完再浪......這對每一位痛車的車主都是一次“荷包”的考驗。有句玩笑:一玩痛車深似海 從此存款是路人,入坑需謹慎!

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像我們80後這一代,從小就看日本的動畫片長大,讓我數十個八個的日本動漫人物根本不是難事,雖然不是鐵桿動漫迷,不過看到痛車並不會排擠,反而覺得很有個性,有機會的話還會試一下。

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“痛車”屬於改裝文化的一種,改裝文化又屬於汽車文化的一部分,目前我們國家正大力發展汽車產業,如果改裝文化一直得不到認可,哪怕我們的汽車產業發展的再好,只要和其他汽車文化深厚的國家相比,我們在汽車文化的層面缺乏底蘊,試問我們又怎麼造好產品?

這期的“痛車”文化,先聊到這,下期將會整理出一套從零開始的痛車入坑指南!有興趣基友不妨留意下。

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