07.27 日本人玩起改装太溜了,动漫元素全用上,我最欣赏第二个!

看到“痛车”这一词,相信大部分人的第一反应都是懵B的。

“痛车”是一种发源于日本的改装文化!在日本这个神奇的国度里,除了AV产业之外,比较有知名度的就是ACG(动漫)产业。

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日本的年轻人,由于从小就受到本国的动漫文化影(tú)响(dú),长大之后,依然痴迷于某个动漫人物/作品,这就是我们通常俗称的死宅,他们将心怡动漫人物/作品及一切相关的产物都喷在自家爱车身上。

这就好比现在小朋友喜欢小猪佩奇,都要在手上画一只小猪佩奇的手表来“戴”一样。

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关于“痛车”这词的来源分别有3种说法!

1种,说是痛车就像在给车纹身一样,人在纹身时会感到疼痛,车同样如此,于是就有了“痛车”这词。

2种,说在日本,如果要在车上画图案之类的东西要交税,由于玩痛车的很多是年轻人,额外的税收使他们很心痛,所以叫痛车。

3种,则是由读音演变而来,印上图案的车称为“paint car”,读音相近的缘故“paint car”与“pain(痛)car(车)”,所以“痛车”一词就诞生了。

3种说法都没有得到权威解读,不过我个人觉得第三种说法相对靠谱点,至于是不是就这样?真无从考究了。反正,“痛车”莫问出处,知道就行。

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在日本,“痛车”的氛围非常好,玩的人多,接受的人自然就多,而且“痛车”更成为一种ACG虚拟世界“入侵”到现实生活当中的一种表现,能痛的东西何止有车,还有痛......单车、摩托、地铁、飞机,甚至还有军舰!?

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因此,由“痛车”开始,逐渐形成一种独特而且广泛基础的“痛文化”。这对于日本车企,当然不会错过这个借题发挥的机会!

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丰田就曾以《机动战士高达》中人气爆棚的夏亚为主题,推出了一款夏亚专用的丰田AURIS(卡罗拉的两厢版,国内为引进),车内的导航系统还收录了500多条夏亚的语音导航,而且还专门拍成宣传片,这部车成功地俘获了无数高达迷,也为丰田AURIS打上年轻运动的烙印。

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受日本的影响,在国内的痛车文化也逐渐流行起来,志同道合的车友会像日本那样组织聚会,交流心得。不过,在国内玩痛车,相比国外需要面临更大阻碍和考验。

首先,你要面临来自长辈们的反对目光,他们老一辈的思想一时之间转不过来,真怀疑自己子女还没长大?玩“痛车”是一种幼稚的行为。

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另外,还有身边那些不了解痛车文化的人,他们同样会以一种难以理解的目光来看待你,很自然就给你打上宅男的标签。

不过,这都不是最重要的,反正我痛车,我快乐。真正痛的法规的限制!根据相关规定:机动车喷涂、粘贴标识或者车身广告不能超过车身面积30%,否则就会被视为影响安全驾驶要处罚,从这一点来说,“痛车”完全与之背道而驰,属于非法改装的一种,上路容易被警察蜀黍“招手”,年审更是不能通过。

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说到年审这里就必须提一下,现在是6年免审,前6年的痛车你都不用撕膜,但是6年之后,就得每年年审一次,每审一次都要恢复原样,等审完再浪......这对每一位痛车的车主都是一次“荷包”的考验。有句玩笑:一玩痛车深似海 从此存款是路人,入坑需谨慎!

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像我们80后这一代,从小就看日本的动画片长大,让我数十个八个的日本动漫人物根本不是难事,虽然不是铁杆动漫迷,不过看到痛车并不会排挤,反而觉得很有个性,有机会的话还会试一下。

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“痛车”属于改装文化的一种,改装文化又属于汽车文化的一部分,目前我们国家正大力发展汽车产业,如果改装文化一直得不到认可,哪怕我们的汽车产业发展的再好,只要和其他汽车文化深厚的国家相比,我们在汽车文化的层面缺乏底蕴,试问我们又怎么造好产品?

这期的“痛车”文化,先聊到这,下期将会整理出一套从零开始的痛车入坑指南!有兴趣基友不妨留意下。

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