08.14 《怪物獵人:世界》下架,國內單機市場一地雞毛

8.13早晨,剛睡醒迷迷糊糊的筆者,在微信群看到了一條消息:“WeGame版的mhw下架了!”半信半疑的我趕緊打開微博,果然,遊民星空、STN、3DM之類的遊戲媒體都發了微博,證實了這件事。

《怪物獵人:世界》下架,國內單機市場一地雞毛

遊民星空當天發佈的微博

《怪物獵人:世界》作為騰訊WeGame引入的第一款大作,從預約開始就佔據了足夠的話題與爭議,最直接最嚴重的爭議就是平臺之爭,即WeGame派和steam派的平臺之爭(還有默默看熱鬧的PS4玩家):WeGame平臺有更低的價格、簡體中文以及獨享的服務器優化,這甚至吸引了一批steam用戶和PS4上的老獵人;Steam平臺則有一些可有可無的“未和諧元素”:之前網傳WeGame版本不能使用“咪咪”這一具有雙重含義的詞彙作為暱稱等。但是,選擇steam平臺的玩家大多數還是出於對騰訊的不信任以及嚴重的喜加一症狀,筆者就是因為患有嚴重的喜加一病才多掏100大洋買的steam版本。

這次平臺之爭WeGame基本上佔據優勢,不僅是因為其便利之處,更在於其意義:這是痴迷氪金手遊的鵝廠掏出大筆資金引進並補貼玩家的第一款3A大作,也是近些年來第一款拿到有關部門批准的3A大作。以往玩家們玩的遊戲和平臺像steam、uplay、origin,都是遊走在灰色地帶,有關部門想要規整,一道命令的事兒。騰訊利用自家宣傳力優勢,讓更多人接觸並瞭解了單機遊戲這一類型,為國內單機市場開了好頭。若就這樣下去,應該是一件非常好的事情,可是卻出現了這樣的事情,實在是可惜。

面對網絡上關於《怪物獵人:世界》下架原因的猜測和節奏,我實在是想不出,究竟是哪方想要在這裡絆騰訊一個跟頭,因為這件事帶來的影響,無論對誰都不是好事,喧鬧過後只會落滿地雞毛。對騰訊方面,花費大量時間和物力爭取到的《怪物獵人:世界》就此擱淺,WeGame團隊在騰訊中的地位恐怕一落千丈,騰訊以後很難再有類似的大手筆;對普通玩家而言,我們可能會失去一個有潛力的遊戲平臺WeGame,取而代之的是騰訊網遊啟動器;對於友商,一是將要落地上海的steam中國,很可能變成一個純粹的“電競平臺”而不能夠引入國外優秀的大作、二是使持觀望狀態、想要進入進口單機遊戲市場的友商望而卻步,繼續做一些換皮氪金手遊,麻木玩家;對於單機市場,其政策很可能會進一步收縮,單機遊戲的引入和發行將會面臨更大的困難。

有網友說,在這之後,會是國內單機市場的“黑暗紀元”,我想去反駁,可又不知道該如何反駁。我不想做任何猜測、帶任何一方面的節奏,我只希望大家能夠思考一個小問題:我們什麼時候才能玩到像《怪物獵人:世界》國服一樣的國外3A大作?

“在中國,做單機遊戲的引進真難。”


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