03.03 《刺激戰場》遊戲中,98K的槍托配件到底是用“子彈袋”好還是用“托腮板”好?

一燈大師遊戲說


98k托腮板好還是子彈袋好?

首先我們先來分別瞭解一下托腮板和子彈袋的功能。

托腮板顧名思義,是用於狙擊槍與狙擊步槍槍托為了減少後坐力及晃動的一種配件。

絕地求生裡的托腮板具有減少百分之20的垂直方向後坐力,減少百分之20的畫面抖動和減少百分之15的搖晃。

接下來到子彈袋,玩吃雞的都知道子彈袋是98k和win94專屬的,其他狙擊槍和狙擊步槍是使用不了的,所以出現幾率會相對比托腮板小很多。

子彈袋可以為98k提升百分之50的換彈速度。

50%換彈速度的提升簡直將98k提升到了另一個檔次。所以對於愛玩狙擊的高手而言,還是更優先選擇子彈袋為好。



但由於子彈袋刷新幾率比較小,所以我個人比較推薦有子彈袋裝子彈袋,沒有就裝托腮板,比較98k是單發栓狙,在對於射擊後搖晃並沒有多大影響,反正狙完一槍也要收鏡對吧。

最後,吃雞嘛肯定要怎麼快樂怎麼玩,過度講究反而會沒了最初的樂趣,大家說是不是!

謝謝閱讀。





sametie


本來想直接說肯定是子彈袋好,但是為了更準確一些筆者專門去查了一些資料,結果還是子彈袋對98K增益高,那麼托腮板就沒用了嗎?好像確實沒什麼用,那麼聽我說完再下定論。

首先,98K屬於栓動狙。也就是說這種狙擊步槍的使用方法是:射擊一次,拉動槍栓,退彈殼,推回去,上彈。這樣就完成了一次完整的射擊操作,遊戲和現實生活都是如此,瞭解了槍械射擊原理再來看道具屬性。



托腮板的所用是:-20%垂直方向後坐力,-20%畫面抖動,-15%搖晃。前兩個屬性對98k來說相當於無增益,因為是栓動式,減小的那些後坐力幾乎沒用。而對其有用的就是最後一個-15%的搖晃屬性。大家玩過pc端絕地求生都知道,當你站著開鏡的時候明顯鏡頭會有晃動,這是藍洞的細節設計。因為人保持站立的時候需要用力,加上呼吸節奏就造成了這樣的問題,而托腮板能有效的解決鏡頭晃動。

這樣看來托腮板對98K的增益還不少呢,起碼在鎖定敵人頭部時更容易一些。在pc端確實如此,所以我們能看到很多主播都會給98K裝一個托腮板。然而到了刺激戰場裡面,由於手遊的一些限制,就取消了鏡頭晃動這一設定。筆者經過測試,98K+八倍鏡一點都不晃動,所以托腮板在刺激戰場手遊裡對於98K來說相當於0增益。

而子彈袋就好理解了,減少30%的換彈時間。筆者經過測試確實如此,沒有配件的情況下換彈需要大概4.7秒。而有了子彈袋則能縮減到2.7秒左右,這無疑來說是很高的增益,這幾秒的差異影響可能是戰局的輸贏。


兩款道具的作用都瞭解清楚了,現在不管是玩pc端還是手遊相信大家都能選擇出自己合適的道具。我是橘貓,祝大家大吉大利,今晚吃雞!


橘貓看遊戲


這個問題小編回答多次,那麼開門見山,大家看圖說話。

我們可以瞭解到,托腮板主要增加穩定性,而子彈袋不僅僅減少了換彈速度(不減拉栓時間),而且還減少了基礎散射度,這個屬性是經常被大家忽略掉的一個屬性。

基礎散射度

這個我們可以以霰彈槍為例。霰彈槍打出去的霰彈是分散開的,距離越遠分散越嚴重。但是如果有扼流器之後,散佈度就會減少。那麼子彈袋這個屬性用在單發狙上我們可以理解為精度的反義詞或者是減少你的彈道偏離,也就是增加了精度。

托腮板的作用主要是減少你開槍之後重新瞄準的難度,然而這一點對於毛瑟來說沒什麼作用,因為打兩槍毛瑟擊中身體還不如使用半自動的SKS來的痛快。所以托腮板對於毛瑟的加成微乎其微。


像毛瑟這種在於秒殺敵人二級頭盔的優勢,要在首槍就結果敵人,開第二槍無疑是扼殺了它的優勢,所以不如增加精度來提高命中率靠譜一些。故小編推薦大家使用子彈袋


好了,這就是小編的回答了,希望對大家有所幫助。感謝大家閱讀,我是南黎。


南黎233


絕地求生中98k是一個特殊的存在,它是非空頭槍裡面唯一的一把栓動式步槍。

它也有一個特殊的配件,98k專用子彈袋。絕地求生的當前版本設定中,子彈袋和狙擊槍專用托腮板只能擇一安裝,選擇哪個配件更適合98k這把槍呢,河馬給大家分析一下。

先整理這兩個配件的數據

98k子彈袋的作用是加快換彈速度和基礎散射度。換單速度都能理解,畢竟需要拉栓換彈,能更快的換彈意味著能更快的開出來下一槍。

減少基礎散射度就比較牛逼了,散射度就是精度的反義詞。精度比較高的情況下,就是你瞄準到哪裡就能打到哪裡,如果散射度比較高的情況下,有可能你打左邊會稍微右偏。在98k身上,這點河馬覺得尤為重要,因為98k是爆頭槍,較遠的距離稍微偏差一點,可能爆頭就打不中了。

托腮板的作用是減少垂直方向後坐力,這點尤其適合連狙,因為連射後坐力越小越好,而98k拉栓準備第二槍的過程中可以忽略這個後坐力。河馬覺得這個屬性不是98k這把槍很需要的。

畫面抖動和搖晃,這一點在我們用高倍鏡的時候很重要,紅點機瞄98k不用考慮,但是高倍鏡下畫面會晃動比較厲害,尤其是對槍,你的畫面抖動越少意味著瞄準更快。

場景設定:

當你和敵人互相架槍,對狙的時候,托腮板的作用大於子彈袋,更快速的開鏡瞄準爆頭能讓你在對槍過程中佔優。

當你把槍口對準300米外一個優秀快遞員的時候,子彈袋的作用更能夠發揮,它的射擊精度更準,讓你更有把握爆頭。

河馬覺得這兩個配件還是看個人習慣,如果你喜歡跟人對槍,選托腮板更靠譜。如果你喜歡天文望遠鏡打遠處敵人,子彈袋更適合你。

你喜歡哪個配件呢,歡迎來到留言區討論。



遊戲河馬


哈嘍,大家好,我是火柴!

在刺激戰場中有這麼兩個槍托配件都可以讓98K使用,一個是托腮板,一個是子彈袋。那麼這兩個槍托到底哪個更適合98K呢?小編給你詳細解釋一下。

子彈袋

先說子彈袋,子彈袋是98K跟Win94的專屬配件,屬性就是減少百分之30的98K裝填子彈的時間以及減少百分之50的基礎散射度。裝填子彈就不用多解釋了吧,這個減少百分之58基礎散射度是什麼呢?相信大家都用過噴子吧,噴子噴出去之後子彈就是一個散射的,就是一大團。它有一個收束器的配件,安裝之後就可以最大程度的讓散亂的子彈擊中起來,這就是散射度。而子彈袋的這個屬性可以提升你對槍時的容錯率。


托腮板

托腮板這個東西是狙通用的一個槍托,它的屬性是減垂直方向後坐力,減畫面抖動,減搖晃。初看覺得挺不錯的但是聽小編來分析一下,第一個減垂直方向後坐力,這個東西確實有用,但是是對連狙來說,對拉栓狙是真的沒什麼用,畢竟拉栓狙就是一下一下開槍的,這個後坐力意義不大。再說減畫面抖動跟減搖晃,這個也是對連狙有用,連狙裝了這個配件以後,在射擊過程中可以最大程度的減少開鏡之後的畫面抖動搖晃,也一樣,對拉栓狙98K沒用。

所以結果很明顯,98K
最好的槍托配件就是子彈袋,而托腮板則是連狙除倍鏡以外最核心的配件,有了托腮板之後的SKS、SLR、MK這些才是神器!

我是火柴!一個專注於遊戲領域的小編,每天為您帶來最新的遊戲訊息!


火柴看電競


遊戲中托腮板刷新率比子彈袋高,因此子彈袋也成了98K的專屬配件,當然瞭如果你用得慣win94,也可以選擇子彈袋。

遊戲中托腮板只適合連狙,因為它減少垂直方向的後坐力,一般也只有連發的槍械才會說垂直方向的後坐力。因此托腮板對SKS這種連狙有用,一般玩家有遇到子彈袋也是直接拋棄,畢竟連狙刷新率也比98K要高。

子彈袋的作用是減少基礎散射度,散射度可以這樣理解,如果散射度高那麼射擊時你準心瞄準了目標,但是命中的時候和你瞄準的店總會有那麼點偏差,所以減少基礎散射度也就是提高射擊精度的意思。

當然了遊戲中大部分玩家98K還是帶的托腮板,因為子彈袋的刷新率實在是太低了,總之有子彈袋肯定優先選擇,沒有就用托腮板吧。

那麼小主們會怎麼選擇?歡迎大家積極留言評論!


果果Game


刺激戰場,狙擊槍的範疇98K算是比較常見的遠距離殺傷武器,深受玩家的喜愛,玩狙就是一種信仰。美其名曰:吃雞不用98K,殺盡千人也枉然!

98K命中目標正常情況下可以秒殺二級頭,相信一槍帶走二級頭的快感是玩98K最刺激的體驗,然而不乏存在玩98K一槍也打不中的失落感。98K是一把讓人又愛又恨的狙擊槍,裝備吧怕用不好,不裝備吧又覺得可惜,每次遇到總會下意識的撿起背上,是伏地魔和LYB的最愛。


98K可以裝載的配件有槍口補償器、98K子彈袋、托腮板,實際上滿配的98K只需要兩種配件即可。子彈袋和托腮板在二者不可兼得的情況下,二選一就行。對於98K子彈袋和托腮板兩種配件的爭議一直就沒停過,玩家也是各執一詞,究竟是托腮板好還是子彈袋好呢?

托腮板的作用:主要是用來降低子彈射出時產生的後坐力,可以減少20%的後坐力,提高15%的射擊精度減少誤差。玩過98K的玩家想必都不陌生,在機瞄水準不高的情況下,各種倍鏡就派上了用場。裝配倍鏡的98K,視野變得開闊了,槍口抖動變得明顯了,玩起來很飄,命中率極地。有了托腮板,很大程度上解決了視野晃動槍口飄的不足。相比新手玩家來說,托腮板無疑是最佳的選擇,在瞄準目標的層面上就比老玩家用的時間長,有了托腮板的輔助不僅瞄準時間減少且容錯率降低。



子彈袋的作用:主要用來提高彈夾的容量和提高換彈的時間,最高可裝彈15發,減少50%的散彈效果和減少30%的換彈時間。對於高手玩家而言,玩98K追求的是快速瞄準一槍斃命,能夠做到機瞄瞬間爆頭是最好不過的。對於高手玩家而言,後坐力的大小已經不重要,更高的載彈量和減CD的換彈時間性價比更高。看過一些大神狙擊手,要麼機瞄爆頭,要麼開鏡瞬秒。


對於98K配件的選擇,要因人而議,隨心所動隨刃而行。在不斷的實踐中摸索出適合自己的套路和打法,追求穩選擇托腮板是明智的選擇,追求自信秀翻全場的快感子彈袋當然是不錯的選擇。托腮板的利用率比較高,基本上所有的狙擊槍都能用,而子彈袋就只服務於專屬98K。

在非要比出個勝負高低的情況下,喜歡玩98K的小夥伴們又會作何選擇呢?

親,看都看完了別忘了留下你寶貴的意見,記得點個贊哦!

筆者,山東青島人,遊戲愛好者。閒暇之餘喜歡在遊戲裡,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄遊戲的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。


梧桐果果



請告訴我 什麼是配件??!


努比阿


托腮板好還是子彈袋好

我們先來講它們這配件的作用

子彈袋是加快換彈速度

托腮板是減輕後坐力和減輕瞄鏡搖晃幅度

既然有兩個配件當然是適合兩類人打的自己適合那一類就用那一類

子彈袋給大神打瞄準了就打不用像新手瞄準太久

托腮板打開瞄準鏡屏息後準星一點都不會動 8倍鏡很明顯大家可以去作一下比較 新手比較適合托腮板



用戶93071429358


大家都知道,98K是這遊戲裡唯一一把能把滿血二級頭的敵人擊殺掉的一把非補給狙擊槍。

正因如此,這把栓狙也是被大眾喜歡,追捧的,甚至有不少射擊遊戲都推出了這把槍。

回到正題,相信題主也是因為喜歡這把槍才會問哪個配件好。如果讓我說,能提高我擊殺率的配件就是最好的。

別的答主也都解釋了,這兩個配件的都會提高什麼增益效果。托腮板能提高穩定性,有不少人說托腮板更適合SKS那樣的連狙,其實托腮板也很適合98K的,托腮板除了減少後坐力,它也會減少開鏡晃動,這是最重要的。當我們在中遠距離狙擊時,能更好的讓我們準確地瞄準頭部一擊必殺。

而子彈帶增加的裝袋速度就很雞肋了,如果狙了五槍還打不死,那不如換上步槍打了。減散射就更雞肋了,除非題主想要練一下2千米開外的狙擊。

所以我認為托腮板更能提高我的擊殺率,故托腮板更好。

當然,題主要想用98K進行進行火力壓制,子彈帶也是不錯的選擇。(笑)


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