08.03 走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

日式遊戲喜歡中世紀題材不是新鮮事兒。

從1986年《勇者鬥惡龍》誕生以來,國王、勳爵、騎士、法師這些壓根都沒在日本出現過的職業,反而成了遊戲、漫畫裡最習以為常的角色。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

《勇者鬥惡龍3》封面

但如果進一步深究,你會發現遊戲裡的中世紀奇幻設定和歷史上的歐洲中世紀完全是兩碼事兒。它們脫胎於歷史,卻又加入了現代元素與想象力,「日本忍者」「中國功夫」以及長髮性感的女性戰士,讓日式遊戲在商業模式上更加成功。

1、日式奇幻

日式奇幻,表面上是西歐的框架,裡子是日本文化與多方設定的雜糅。

在以「劍與魔法」為主題的遊戲中,劇情、人物關係與戰鬥力強弱往往體現的最為明顯,這也對許多日式奇幻的動畫、漫畫與輕小說造成了影響。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

《為美好世界獻上祝福》

從整體上來看,日式奇幻的作品取材源於遊戲機制與現代日本生活兩個方面,我們先拿設定較嚴謹的戰棋遊戲舉個例子。

於1994年在MD上推出的《夢幻模擬戰2》,其舞臺設在了前作的200年後。對於魔法,道具,職業做了進一步的改進。在人物上,帝王和四大軍團長的形象深入人心。青龍騎士利昂被許多人視為偶像。在系統上,本作趨於成熟。很多優秀的設定如兄貴,空之長橋,騎兵的大規模突擊,接舷戰一直為開發商美塞亞沿用。

遊戲中的巴爾迪亞王國,社會與經濟體系已經十分完整。社會則沿襲11到13世紀的西歐政治制度,雖然使用了采邑制這種,國王封賞給臣屬終身享有的土地的制度。但你還是能發現,國家權力或集中一個人手中,有時是國王,有時則是勢力龐大的權臣(騎士長),這簡直和東方一模一樣。

受限於機能與技術,在《夢幻模擬戰》系列口碑較好地前三部曲,未能將中世紀的地理人物風貌盡善盡美地呈現出來。相較而言,保留正傳特色的《夢幻模擬戰》手遊版,對環境的表現力更強。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

由於是日式奇幻作品,你會發現遊戲中加入了大量不屬於這個時間線的設定。15世紀才會出現的全身甲,16世紀利用地形包夾突擊的日本戰國式戰役都混雜在一起。

這些特點各異的時代設定與戰術玩法,一方面通過新版立繪,一方面通過觸屏與地形玩法充分體現了出來。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

相較於完完全全忠實於歷史,日式奇幻類的大雜燴對大眾玩家的吸引力無疑更強。在玩家眼中,「包含劍與魔法的封建帝國」就是一個喜聞樂見的遊戲題材,那麼從設定上《夢幻模擬戰》順水推舟,滿足了玩家們的需求。

2、女性角色

女性角色,或者準確地說是女騎士,是日式奇幻遊戲中重要特點。和世界觀相似,與其說,開發組要貼近歷史,不如說他們會主動結合漫畫中的「人設」,給角色,尤其是女性角色貼上標籤,使其各具特色,滿足各種玩家的需求。

比如,歷史上真正存在的女性騎士是這樣的:

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

不苟言笑,忠君愛國,從小受到軍事教育的女性多少看上去會顯得嚴肅、難以接近。

對了,女騎士都留短髮,這不光是出於便於訓練、作戰的輕便考量。更主要的是,西歐中世紀的衛生環境讓人堪憂。

除了領主的巨型城堡,有專門的侍從或士兵負責清潔工作,在一般的平民生活區,或者較為繁華的集市。走在路上,塵土飛揚,踩上未清理的糞便都是挺常見的事兒。要是留長髮,或扎長辮子,遇到沐浴清理不及的情況。女性們在作戰是還沒被敵人撂倒,就直接被蝨子從內部攻破了。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

想象一下,像艾梅達這樣法師,在投擲武器前,首先得保證長髮得乾淨,這還是打仗嗎?

比起明豔的盔甲,歷史上的女性騎士穿戴的則是暗色調的板甲,板甲的空隙處還有內穿的鎖子甲進行彌補。總而言之,如果你想評判一名女騎士的身材究竟如何,那得等她脫下盔甲,換上便服後再觀察。

當然,日式奇幻裡的女性角色大多不這樣。除了最近神魔題材的奇幻作品,會加上「女僕裝」這種奇怪的設計。更多作品還是從盔甲的樣式,與人物形象入手。

這裡,我們就拿《夢幻模擬戰》手遊版中的雪莉與利亞娜兩名角色的新版立繪舉個例子。

身為卡爾薩斯公主的雪莉還是一名女性戰士,她的護具主要包括肩甲,前胸甲,皮甲與高跟長靴。武器則是安裝在手臂前端的鋼叉。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

可以與雪莉培養角色親密度

大部分玩家都會覺得這立繪沒什麼問題,或者說也挺喜歡這立繪。的確如此,其實這樣設定反而符合大部分對遊戲、漫畫中世紀女性的固有印象。符合審美,但真要說到作戰的防護和攻擊力度,還有「劍與魔法」作為補充。

作為法師的利亞娜,則身著粗布服裝,從上到下一副「吟遊詩人」的樣子。當然無論是法師長袍,還是平日的布衣,他們本身的防護能力都為零,遊戲中的大顯神威往往也需要各種附加在其之上的「法咒印記」作為補充設定。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

利亞娜角色立繪

歷史上會存在女性騎士或戰士嗎?答案是否定的,作為貴族階層,一名中世紀男性要成為騎士都得從小進入貴族家庭培養「六藝」,作為女性更是難上加難。因此作戰在日式奇幻裡並不算主要目的,培養角色間的感情關係,讓玩家對劇情或某個角色產生情感上的鏈接才是最重要的。在《夢幻模擬戰》手遊版中,還加入了培養角色親密度的設定,就是為了加深這一感情連接。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

甚至男性角色,都能培養親密♂度

在ACG圈裡,這反而成了最正常不過的設定。在現實的基礎上,通過個人喜好與誇張,達到現實作品難以實現的效果。這本就是動畫、漫畫等藝術的創作初衷。

3、觀念與思維方式

和開篇說的一樣,日式奇幻表面上是西歐的那套框架,但最底層的依然是日本文化。

這和國內的審美也有異曲同工之妙,無論是明清時期的「才子佳人」小說,還是現在的輕改動畫,遊戲,大多會有一名男性與吸引多名女性的情節設計。這也不難解釋各種日本題材作品,在國內具有高人氣的原因。

在最廣泛群眾的審美志趣上,大家都是相同的,加上日式遊戲早早地進入了產業化,這至少會讓一部分玩家對包含這類設定、或這類風格的遊戲產生親近感。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

由於每個人的近況不同,對待像《夢幻模擬戰》這類作品中性格各異的角色的喜好程度就不同。因此,遊戲裡既有天賦異稟的主角艾爾文,也有秉承王道精神「夢想、友情、努力」的法師海恩,以及身處敵營,左右為難的騎士利昂。

就是玩家各自經歷代入的不同,自己才能收穫不一樣的遊戲體驗。

海恩,事實上才是平常人最容易帶入的《夢幻模擬戰》角色

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

誕生於1991年,名聲顯赫的戰棋遊戲《夢幻模擬戰》常和《火焰紋章》《皇家騎士團》相提並論。這三部作品都是劍與魔法世界中的日式奇幻作品。但製作風格與觀念卻大相徑庭。

《火焰紋章》以其史詩劇情,對人物感情的細膩描寫以及繽紛複雜的線索為立足之本。《皇家騎士團》龐大的整體設定,以及灰暗曲折精彩的情節。

相較而言,《夢幻模擬戰》則率先通過漆原智志的精美手繪人設,從觀感上抓住了部分用戶。憑藉口碑較好的前三部的推動,讓整個系列從一個單純的勇者故事,變成戰略上帝國間野心角逐的政治戲。這種自己在主題上不斷進步的系列,受到喜愛也就成了理所應當的事兒了。

走進《夢幻模擬戰》(一),什麼是日式奇幻?

現在,iOS版的《夢幻模擬戰》已經上市,安卓全渠道公測也將在8月16日正式開放。而此次移動端的《夢幻模擬戰》的製作思路其實和原作類似。符合新時代審美的人物立繪吸引玩家,再將遊戲性層層剝繭呈現給玩家,這次的《夢幻模擬戰》還加入了原作第二部的劇情,相比手柄或鍵鼠,觸屏反而成了它的一大優勢。在原創劇情外,將二代重新制作,多少也符合「日式奇幻」的主題。

現在想想,什麼是「日式奇幻」?雖然依託真實歷史背景,融入魔法、刀劍等遠離現實的設定,但這些作品講述的都是人與人之間的喜怒哀樂。無論在中世紀,現代,還是未來,探討人類是永恆的主題,也是《夢幻模擬戰》這類作品遊戲內涵的落腳點。

畢竟,「日式奇幻」是一部分歷史延續的載體。從1991年的《夢幻模擬戰》,到2018年的《夢幻模擬戰》手遊版,時隔27年,遊戲平臺與操作方式隨時代有了變化,但價值內核卻始終讓人感動。

我想,不僅是「日式奇幻」「劍與魔法」,也不單是《夢幻模擬戰》,每個經歷時間沉澱的作品,都會有自己厚重的價值。


分享到:


相關文章: