09.10 王者榮耀:亞瑟1技能被“針對”,強控變軟控,策劃是射手玩家?

昨天王者榮耀體驗服做了一次更新,這次更新調整幅度非常大,可以看出就是之後新賽季的更新內容了。對於這次更新玩家們褒貶不一,野區調整打野射手開始迴歸邊路,輔助裝備調整,傳統射手開始有了更好的發育環境,只能說射手確實強勢了。這次的更新中一直熱度高於強度的亞瑟得到了調整,從面板上看是一次加強,但取消了亞瑟的核心技能的沉默效果讓玩家感到非常糾結。亞瑟因為自身定位和機動性原因在高端局表現一般,因為缺少位移在團戰中很難打出足夠效果。

王者榮耀:亞瑟1技能被“針對”,強控變軟控,策劃是射手玩家?

亞瑟是無數玩家接觸王者榮耀所用的第一個英雄,是玩家們的共同回憶。雖然目前勝率不佳,但出場率一直非常高,很多玩家更是開發了各種有趣的打法。這次調整中,把血量回復改為了增加額外護甲,看起來是使其前期更加強勢了。但整體的感覺而言,增強幅度並不高。最關鍵的是沉默的效果取消,雖然90%減速效果也不錯,但沉默是峽谷中最珍惜的技能了,也是非常強勢控制技能,其他英雄就算有沉默技能,也不能像亞瑟這樣可以後期無限使用,這次的調整沉默更加稀少了。

王者榮耀:亞瑟1技能被“針對”,強控變軟控,策劃是射手玩家?

這次調整後,可以預見亞瑟的出場率一定會大跌,減速這種軟控制,可以使用其他裝備來彌補,可以說是最常見的控制效果了。之前的亞瑟都是使用冰痕之握增加控制效果,這次的調整可以說雞肋了。有網友表示,最近天美一直在對半肉進行削弱。其中對控制技能的調整是最頻繁的,之前想要把達摩的一技能擊飛改為減速,鎧的二技能也是想要改成減速。其中最典型的就是楊戩了,之前的體驗服重做楊戩,把二技能的眩暈改為了減速,最終在無數玩家的反對下才終於放棄這個想法。

王者榮耀:亞瑟1技能被“針對”,強控變軟控,策劃是射手玩家?

對此網友表示,看起來策劃又在動戰士的控制技能的主意了,之前多次都沒有得逞,這次亞瑟也是一樣的。網友調侃,策劃這樣針對戰士,看起來之前一定是一個射手玩家。


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