03.03 為什麼有的《刺激戰場》裡的主播開鏡都要點左右歪頭?

哆啦a夢和宜靜


和題主有同樣疑問的玩家並不在少數,很多玩家在觀看直播時都會發現同樣的問題,為什麼主播開鏡都要點左右歪頭?實際上這算是一個玩家進階的小技巧,很多的鑽石以上段位的玩家都明白怎麼回事。

道理其實非常簡單,只需要在基礎設置界面把下面的探頭自動開鏡打開即可。

當玩家在玩第三視角模式時,可以通過掩體卡視野配合小眼睛來觀察敵情,當發現敵情之後,在選擇性的進行射擊或者躲避。當選擇進攻時,玩家必然會在第一時間選擇開鏡(近距離貼臉遭遇戰除外),而此時完全可以用左右探頭來代替開鏡按鈕。

這樣設置除了少一個開鏡的步驟,還有一個重要的原因是當你身處掩體後,探頭射擊時,你所暴露的身位只要頭部和胸部以上,而如果你不選擇探頭射擊,那麼暴露的將會是整個身體。雖然頭部傷害最高,但是畢竟暴露的越少,被擊殺的幾率也就越低。

所以在鑽石以上段位的玩家通常都會選擇如此設置,這也並不是主播才有的習慣。而且在梧桐的印象中,十個主播九個掛,還有一個菜如狗。所以主播直播看看即可,沒必要太認真。


梧桐MVP時刻


開鏡左右歪歪頭,這麼酷的姿勢,你確定不試一試?

在《刺激戰場》遊戲中,開鏡之後的打法有兩種,一是正常打法,二是探頭打法,而探頭就是我們俗說的歪頭,開鏡探頭的實用性確實很強,好處多多哦。

如果你感興趣的話,可以到遊戲中做一個直觀的測試,同等情況條件下,開鏡探頭打法的晃動幅度更小,穩定性更高,壓起槍來更輕鬆點,相對來說,正常的開鏡打法對玩家們的操作、壓槍等技術要求就高一點了,這一點主要突出開鏡探頭打法的穩定性和利於操作性。

開鏡探頭打法還有一個十分突出的優勢,那就是更有助於你的瞄準,從而提升攻擊精確度,要是用的習慣,你會發現手搓一個歪著的鏡頭比一個正著的鏡頭要舒服,感覺要快上一點,鏡頭移動的快,不就會讓你的瞄準更快嗎?

除此之外,開鏡探頭打法還廣泛應用於卡視野的作戰環境中,能夠一定程度上減少自身的被傷害範圍,保證安全,小毛算是《刺激戰場》遊戲中的“歪頭族”,不過我用的是探頭開鏡打法,先後順序不一樣,如果你也是“歪頭族”,建議將設置調整為探頭自動開鏡,可以簡化操作,節省時間。


遊戲小毛


大家好,我是七三忘


今天分享一下刺激戰場探頭的開啟方法和妙用,以及設置推薦,廢話不多說,上乾貨!!!

一、左右探頭開啟

  • 設置裡面,先開啟左右探頭射擊,然後根據自己需要選擇探頭是否自動開鏡,探頭模式有點擊、長按、混合三種。

探頭自動動開鏡打開:優點是開鏡和探頭同時執行。 探頭自動開鏡關閉:優點是探頭更方便卡視野。

點擊:效果是點擊一下按鈕就能探頭,再點擊一下就可以取消探頭。

長按:效果是按住就會探頭,鬆開就會取消探頭。

混合:就是上面兩種方式結合,具體操作就是點擊一下就會探頭,再點擊一下就會取消,如果點擊時間變過2秒就成長按了,鬆開即可取消探頭。

二、探頭優點

1.無掩體時,正面對槍避免由槍械後坐力引起的爆頭。(即敵人擊中的是你的身體,但由於槍械後坐力可能直接擊中你的頭部)


2.有掩體,可藉助掩體再探頭,可以達到身體有掩體,減少敵人命中面積,同時不影響玩家正常射擊。


三、設置推薦

  • 下面的推薦是根據不同的操作方式和開鏡與探頭結合和獨立幾個方面進行推薦,可作參考。

二指推薦:

探頭自動開鏡+點擊(探頭)+點擊(開鏡)

三指推薦:

探頭自動開鏡+長按(探頭)+長按(開鏡)/混合(開鏡,玩狙的朋友建議混合)

四指推薦:

探頭自動開鏡開啟/關閉+長按(探頭)+長按(開鏡)

以上的推薦只作參考,具體要根據你自己的習慣和鍵位的佈局。探頭開鏡優勢明顯,已成為大部分玩家的開鏡習慣。如果你還沒有這個習慣就抓緊練習哦。

大吉大利,今晚吃雞。刺激經驗分享,每日更新,如果有幫助到你,就幫忙點個關注吧😀

七三忘遊戲解說


點歪頭瞄準更具有瞄準性,這樣操作瞄準更加簡單,不過這些都要根據個人操作習慣的。

歪頭可以更快移動

通過開鏡也許不能夠立刻瞄準,拖動鼠標可能有點麻煩,但考慮到更加迅速可以使用歪頭操作進行精確瞄準,這樣的瞄準幾率相對比較高,更可以避免多餘操作。

歪頭還可以提供一點點額外視野

戰爭遊戲就是如此,一丁點視野都是勝利的重要關鍵!所以瞄準的時候用歪頭更可以佔據一些視野上優勢!


掩蔽性

在牆面進行歪頭操作可以減少自己身體暴露,也可以探出視覺進行射擊,自己被別人瞄準幾率更低。


習慣性操作

可能已經習慣了,無論地點在哪都喜歡開鏡點歪頭,不為什麼,就是覺得好玩!


操作習慣影響一切,自己覺得什麼樣的操作適合自己就怎麼去操作,不過學習一些別人的操作或許會有一點收穫也說不定。

最後的阿爾法


不是沒有好處,而是好處大大的。

(1)方便計算垂直後坐力以及水平後座力的動向。由於準鏡的後坐力不是往上飄,顯得好壓多了。

(2)減少後坐力。如同扒下射擊和蹲下射擊,它能減少一定的後坐力。

(3)能夠形成三點一線的射擊形式。一些倍鏡的準心呈豎條和橫條。例如,四倍鏡步槍的準頭如果不歪頭射擊,容易造成偏差。

(4)減少被命中的幾率。當你歪頭射擊時,能夠有效地減少命中面積,如果你站在掩體後面使用歪頭射擊可以減少被命中的機率。

(5)裝逼作用。經常使用探頭射擊可以讓你的隊友和妹子誤以為你是個大神,從而達到裝逼的目的,俘獲妹子的芳心。要是槍法不好和身法不好,裝逼就失敗了。






匿名是何人


可能是想和觀眾有互動吧!?

來來來,跟著我的屏幕左右左,左右左!讓我看見你們彈幕!站著的是沙雕,永遠吃不了雞

。。。。別打人

山無陵天地合我都要點這個贊。



分享到:


相關文章: