10.05 王者榮耀:如果英雄擁有十倍被動,夢奇成為峽谷王者

作為一款風靡已久的手遊,王者榮耀的很多優點和缺點都得到了放大,比如大家喜歡吐槽的就是平衡性和皮膚屬性加成了。

作為競技遊戲,很多影響平衡的因素就很容易受到詬病,但是如果涉及娛樂模式,一些比較好玩的設定就會讓遊戲變得更加有趣了。

王者榮耀:如果英雄擁有十倍被動,夢奇成為峽谷王者

比如如果遊戲裡的英雄都擁有十倍增強的被動,哪些英雄能夠脫穎而出呢。

首先受人矚目的,應該就是夢奇了吧。作為一個剛出來就受到很強爭議的英雄,它的被動的確有些過分了,甚至於讓這樣一個定位法術攻擊的英雄,主流的出裝方式竟然變為了物理出裝。

王者榮耀:如果英雄擁有十倍被動,夢奇成為峽谷王者

夢奇的被動是食夢,長胖以後可以增加最多150點物理攻擊和200點雙抗,還有就是92的自然回血,如果這個被動獲得十倍加成,這數據就是真的太美,我不敢看了。

想想,獲得1500點物理攻擊,還有兩千點的雙抗,加上920點的回血效果,大概一級的時候,就可以從中路扛塔推平,完全沒有任何的限制啊。

王者榮耀:如果英雄擁有十倍被動,夢奇成為峽谷王者

雖然一上來就是大boss,但是也不是說其他英雄就要放棄治療了嘛,你看后羿其實也還是超兇的,原本的被動是懲戒射擊,效果是普攻命中後可以獲得10%攻速加成,可以疊加三層,疊滿以後普攻射出三支箭,每支造成40%的傷害,強化持續三秒。

為了能夠對抗夢奇,我們來試試全強化,攻速可以獲得300%的加成,射箭變成30支,那麼這樣的傷害能不能打穿夢奇呢。

王者榮耀:如果英雄擁有十倍被動,夢奇成為峽谷王者

理論上如此強勢的攻擊,會讓后羿擁有相當的輸出,不過面對兩千點的物理防禦,還是望洋興嘆的無力感啊。

1級出來的時候,后羿除了攻速和攻擊頻率以外,並沒有其他的加成,面對兩千點的物理防禦和920點的回血,基本上都是蚍蜉撼大樹……

王者榮耀:如果英雄擁有十倍被動,夢奇成為峽谷王者

根據遊戲裡的防禦公式,夢奇初期就能擁有80%的物理減傷,就是站在塔下,也能憑藉920的回血效果,告訴大家,我不是針對誰,在做的各位,哪怕和防禦塔一起攻擊我,都是撓癢癢。似乎也只有攻擊力上萬的泉水,能夠讓夢奇屈服了。

王者榮耀:如果英雄擁有十倍被動,夢奇成為峽谷王者

那麼,小夥伴們,你們覺得王者榮耀裡有什麼英雄,在獲得了十倍被動以後,能夠剋制夢奇呢。

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