04.02 玩《只狼》死到怕了嗎?搞懂遊戲戰鬥攻防系統,快速上手少受苦

《只狼》難嗎?不難啊!我就死了不到500次......

作為宮崎老賊非魂系列的全新動作遊戲《只狼:影逝二度》,從確定發佈的那天起就吸引了無數的目光,各有逼格的義手忍具、鉤鎖帶來的立體機動性、濃郁的日式神話加武士風格以及發售首日媒體評分解禁後IGN高達9.5分的評分,這些標籤讓無論此前是不是“魂”系遊戲粉絲的玩家都對《只狼》產生了強烈的期待和興趣。

但不得不說的是拋開炫酷的技能,玩家拿到手的《只狼》和遊戲宣傳片好像是兩個遊戲,在超高的遊戲難度之下,這款遊戲似乎成了一款嬰幼兒識字遊戲,一個“死”字簡直要讓人看到想吐。

玩《只狼》死到怕了嗎?搞懂遊戲戰鬥攻防系統,快速上手少受苦

這款遊戲無疑是對手殘玩家極度不友好的,作為遊戲愛好者,小天在看到宣傳視頻後就迫不及待地入手了只狼,但是對於缺少動作遊戲經驗的我來說,這款遊戲讓人一度感到絕望。

有人說《只狼》完美地規避了steam的退款時限,因為前期遊戲難度偏低,玩家可以順利通過,但實際上小天的體驗卻是在類似新手關卡的位置開始就被打的很慘,讓我一度想要申請退款,不過慢慢硬著頭皮走了下來。

雖然說趕不上大佬的遊戲進度,但是通過反覆練習戰鬥技巧、學習理解遊戲機制的努力,漸漸地小天對這款遊戲的套路也有了一些個人的理解,雖然本身作為動作遊戲苦手,但也總結出了一些關於在《只狼》中刷怪和對抗boss時的心得,如果你是正在受苦或者準備入坑的玩家,那麼先搞懂這個遊戲的戰鬥攻防系統,會對你在遊戲時有非常大的幫助。

今天,小天就為大家帶來一篇有關如何在《只狼:影逝二度》少受苦的戰鬥系統攻略文章。

玩《只狼》死到怕了嗎?搞懂遊戲戰鬥攻防系統,快速上手少受苦

既然受苦無法避免,那麼這篇文章或許能夠讓你少受點苦

防守是最好的進攻, 你真的弄懂遊戲的戰鬥細節了嗎?

對比黑魂系列的遊戲難度,《只狼》作為老賊的新作當然也不遜色分毫了,並且與被大家戲稱為回合制遊戲的黑魂boss戰不同,《只狼》中敵人對於玩家攻擊的反應更加迅速。

它的戰鬥系統非常嚴格,一個不小心沒有格擋或者閃避玩家就可能要死透了,並且即便是面對小兵也很有可能被其秒殺,大家一定要記得,在這款遊戲中滿地走的劍客都是劍豪,每一個槍兵是真的槍兵而不是DNF玩家進入新手村拯救賽利亞時遭遇的哥布林。

不過當然這款遊戲也不是困難到無法通關的, 只要你能夠稍微瞭解一下戰鬥系統的細節,那麼你的遊戲體驗將會有很大的提升,這也是今天這篇文章的重點。

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能夠保命是遊戲中的第一要務,畢竟只有活著才能夠持續輸出,在遊戲中玩家總共可以通過四種方式來躲避進攻保護自己,分別是基礎防禦、格擋、閃避以及跳躍。

基礎防禦:

基本防禦是最沒有實際效益但又和名字一樣是非常基礎的防禦方式,在遊戲中很多敵人的攻擊不會有規律, 又或者對於剛剛入坑的新手玩家來說還沒來得及掌握遊戲中敵人的攻擊模式,在這種情況下利用格擋等技能去防守的容錯率相比較低,但使用基礎防禦則和格鬥遊戲中的防守一樣, 可以做到以不變應萬變。

注意事項:長時間使用基礎防禦保證架勢槽夠用。

格擋:

第二種防守方式格擋相比基礎防禦則是比較進階型的方法了,它需要你在精準的時機按下防禦鍵使用,這時你會有很大的機會進行反擊。

注意事項:格擋需要建立在玩家足夠熟悉瞭解敵人的攻擊規律的前提下,假如說玩家對於敵人攻擊時機掌握不當,那麼格擋的失敗率會比較高,並且要注意的是並不是每一次成功的格擋都能夠讓你回擊對手,千萬不要養成格擋後就亂按攻擊的壞習慣,否則吃苦的是你自己。

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閃避:

根據在遊戲中的實際體驗來看,《只狼》中的閃避更加類似於一個能讓你頻繁在戰鬥中轉換位置的位移方式,而不是一個能夠確保你在關鍵時刻使用以躲過致命攻擊的保命手段。對於moba類遊戲玩家來說,如果你習慣卡時機採用技能,那麼在《只狼》中閃避這個技能會讓你被虐到懷疑人生。

跳躍:

跳躍同樣是遊戲當中比較常用的一個躲避敵方攻擊的手段,主要針對的是使用橫向斬擊的敵人,當遭遇敵人橫向攻擊時可以通過雙跳的方式先躲避攻擊然後趁機對敵人反擊以造成傷害。跳躍和閃避一樣可以作為一個頻繁變換位置的技能,玩家在與敵人對抗時可以頻繁使用保證自身的安全。

注意事項:玩家在空中時受到傷害是會有加成的,假如你習慣在對戰中使用跳躍時那麼一定要更加註意敵人的攻擊。

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當弄懂所有躲避方式以及注意事項後,那麼接下來玩家就要學會應用到實戰當中,如果躲避“危”字提示技能,是遊戲戰鬥中非常重要的一環。

在遊戲中玩家會面對一種敵人的攻擊方式,在敵方攻擊起手時屏幕會顯示“危”字來提示玩家進行躲避,“危”字提示傷害一共有三種,分別是橫向斬擊、抓取攻擊、突刺攻擊,每一種你都要格外小心,因為接下來的攻擊你沒辦法用基礎防禦格擋,一不注意就成了黑白遊戲。

其中橫向斬擊在剛才已經介紹過了可以通過雙跳的方式躲避並回擊對手,而抓取攻擊則需要按閃避鍵躲避然後尋找機會反攻,最後一類突刺攻擊同樣可以利用閃避然後尋找機會反擊的方式,不過小天建議大家在遊戲中升級“識別”技能,如此在對手刺出來時利用識破技能按閃躲鍵,這時你可以直接對對手造成傷害

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認清殺敵優先級,知己知彼才能百戰百勝

當你學會了攻擊與防守後,懂得在戰場中針對性的殺敵與對抗boss也是一門學問。

要知道在《只狼》當中玩家面臨的不止是單個的敵人,很多時候玩家為了通關同樣需要面對一群敵人的圍攻,這時候就需要玩家在開戰前做好準備,略微思考一下認清對你威脅最大的敵人,然後優先將其擊破,這不僅是《只狼》中的秘訣,也是所有遊戲通用的準則。

優先級1:遠程兵

無論在什麼遊戲中,具有遠程攻擊能力的怪都是傷害非常高的存在,但與他高傷害相對應的也一定是非常脆的身板,在遊戲中玩家如果不得不與成群的敵人交戰時一定要記得優先利用忍殺尋找機會殺掉遠程小兵。

在《只狼》中玩傢俱有極強的機動性, 相信做到這點並不是一件非常難的事情。

優先級2:路人甲乙丙丁

在成功清理了遠程兵後,這時候主要保持好安全的距離就沒有人能夠威脅到你的血線健康,因此這時玩家可以優先清理周遭機動性較差的路人小兵,面對著這些路人甲乙丙丁,玩家可以利用機動性放風箏,然後花費時間耐心一隻一隻將其殺死,謹記千萬不要無腦拼刀,當然如果你是大佬可以無視。

優先級3:精英怪

在清理掉小兵後,那麼這時候就可以放下心來和敵人群體中比較強的精英怪來一較高下了。這時候玩家可以一心一意的專注於和精英怪的對抗,而不需要擔心小兵分散注意力。並且如果可以的話玩家也可以儘量利用忍殺,雖說可能無法將其徹底殺死,但同樣可以造成大量傷害。

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在戰鬥中同樣需要玩家格外注意的一點就是,在《只狼》中有著非常有趣的戰鬥系統,如果說你一直卡在某處無法通關,那麼搜索一下看看這隻怪比較怕什麼道具亦或者對他的攻擊模式好好做一下了解會是一個非常好的突破點,換句話說,在遊戲中只有做到知己知彼才能加快通關速度。

比如說在遊戲中劍客是非常善於防守的存在,假如說你先手不同攻擊,這時候他能夠完美防禦掉你帶來的傷害,也就是說“亂拳打死老師傅”在《只狼》中不成立的,如果想要通過不斷攻擊來戰勝他,那麼將會是一個非常耗費時間和精力的過程,但假如說你先手攻擊然後誘使他回擊,這時候抓住破綻就可以將其輕鬆擊破。

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除此之外還有一些針對敵人的攻擊方式分別是:

1.遭遇長槍兵時注意在其刺出的瞬間利用識破反擊

2.遭遇盾兵時需要先用斧頭砍破盾牌然後攻擊

3.利用爆竹來剋制鬼形部、利用火剋制赤鬼等等......

對於這款遊戲來說,它和以往宮崎的作品黑魂系列不同的是,它鼓勵玩家先手主動攻擊,而不是如回合制遊戲一樣等待敵人進攻然後伺機攻擊。

並且在遊戲中潛行是非常無敵的存在,利用潛行忍殺敵人可以說是玩《只狼》最簡單的方式,但是不得不說的是如果只是單純利用潛行也未免有些單調,會讓玩家丟失不少遊戲樂趣。

最後關於暗殺還有一個小套路可以分享給大家,那就是玩家可以利用潛行忍殺的方式在一些刷怪點無傷打怪獲得經驗和金錢獎勵,眾所周知這款遊戲難度比較大,而利用這種方式在一定程度上能夠很有效的降低遊戲難度。

在遊戲中比如說葦名城城鎮橋下低谷、平成宅地走廊以及金剛山修煉道、武士休息室等很多位置都是非常好的刷怪點,玩家只需要花點小心思摸索一下刷怪的方法就可以輕鬆依靠這些位置打怪升級迎娶白富美走上人生巔峰,只是有一點還是需要玩家注意,那就是如果碰到剛好兩隻巡邏兵走在一起的情況時,這時候忍殺第一隻後第二隻勢必已經有所警覺,而玩家可以利用在忍殺第一隻兵時放煙的方式來接著殺掉第二隻兵,如此就能節省下和小兵對拼的時間了

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並且還有一點玩家可以參考的是,在遊戲中不是說所有怪都需要清完才能夠打最後的boss,實際上藉助鉤鎖和走位可以避免很多不必要的戰鬥,這同樣也是一個能讓遊戲難度顯著降低的一個方法,並且實際實施比較簡單,總結來說只要你膽小心細就足夠了。

最後要說的是雖然《只狼》這款遊戲難度比較高,但確實是一款非常值得玩家入手體驗的一款遊戲,武士、忍者的題材在遊戲中表現的非常出色,再多的精彩就需要玩家親自上場去感受了。

玩《只狼》死到怕了嗎?搞懂遊戲戰鬥攻防系統,快速上手少受苦

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