01.25 用SW設計一個玻璃茶几,稍微有一點製圖基礎的,分分鐘就可以搞定

用SW設計一個玻璃茶几,稍微有一點製圖基礎的,分分鐘就可以搞定

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建模過程:

1.在前視基準面上草繪直線和樣條曲線。

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等距:5

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2.拉伸凸臺,兩側對稱:100 。

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3.在上視基準面上畫矩形。

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4.拉伸切除,完全貫穿。

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5.前視基準面上草繪,裝換實體引用藍色的邊線,然後鏡像。(鏡像的中心線不在原點上)

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6.拉伸凸臺,兩側對稱:70 。

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7.上視基準面上畫圓。

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8.拉伸切除,方向(1):完全貫穿; 方向(2):成形到一面(紫色面)

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9.在實體頂面草繪一個矩形,拉伸切除:2 。

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10.還是在實體的頂面畫矩形。左側與實體邊線共線。

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11.拉伸凸臺,厚度2 。去掉合併結果。

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12.在下層實體上轉換實體引用兩個圓。拉伸凸臺,方向(1):成形到下一面; 方向(2):給定深度:15。

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13.還是轉換實體引用圓,拉伸切除。方向(1):成形到下一面; 方向(2):成形到一面(作則圓柱的底面)。

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14.隱藏圓柱上方的實體,畫兩個圓,拉伸高度:3 。

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15.圓角。給其他帶稜角的位置也添加上圓角。

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16.添加外觀。

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17.完成,渲染。

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18.曾經畫過的那些桌子。



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