建模過程:
1.在前視基準面上草繪直線和樣條曲線。
等距:5
2.拉伸凸臺,兩側對稱:100 。
3.在上視基準面上畫矩形。
4.拉伸切除,完全貫穿。
5.前視基準面上草繪,裝換實體引用藍色的邊線,然後鏡像。(鏡像的中心線不在原點上)
6.拉伸凸臺,兩側對稱:70 。
7.上視基準面上畫圓。
8.拉伸切除,方向(1):完全貫穿; 方向(2):成形到一面(紫色面)
9.在實體頂面草繪一個矩形,拉伸切除:2 。
10.還是在實體的頂面畫矩形。左側與實體邊線共線。
11.拉伸凸臺,厚度2 。去掉合併結果。
12.在下層實體上轉換實體引用兩個圓。拉伸凸臺,方向(1):成形到下一面; 方向(2):給定深度:15。
13.還是轉換實體引用圓,拉伸切除。方向(1):成形到下一面; 方向(2):成形到一面(作則圓柱的底面)。
14.隱藏圓柱上方的實體,畫兩個圓,拉伸高度:3 。
15.圓角。給其他帶稜角的位置也添加上圓角。
16.添加外觀。
17.完成,渲染。
18.曾經畫過的那些桌子。
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