你是因為什麼而開始學畫的?
你還想的起你學畫的理由嗎?
現在的你還在為最初的那個理由奮鬥嗎?
是因為喜歡的動漫人物嗎?
還是因為喜歡的大師畫作?
不管是因為什麼,只有一個問題
你現在還在堅持嗎?
如果你還在堅持或者已經放棄了
請你來聽我講一個人故事:
他和漫畫的故事
想必大家都知道
大神都是從畫渣進化而來的
沒有人天生就是大神
都是經過後天的雕琢
而Artgerm
就是這樣的一個人
(左邊是他15歲時畫的,右邊是20年後重新畫的)
我們可以看出來
誰都經歷過結構不準,畫技青澀的時期
再後面慢慢練習後慢慢的進步
Artgerm
新加坡華裔漫畫家
他從小就開始喜歡畫漫畫
並決定要成為漫畫家
他從四歲開始畫漫畫
一直到現在
依舊痴迷漫畫
每一年高產600張線稿
30年之間累計2萬+的線稿
你以為這樣堅持畫下去就能成功嗎?
不,他其實迷茫過
大學畢業後的他
從事過與繪畫無關的工作
畢竟為了生活
迷茫中的他幾乎忘記了自己初衷
想要成為一個漫畫師
最後還是他最愛的漫畫動畫救了他
他看到動畫人物的精神
那種
“可能因為害怕不敢前行的感覺
卻因為身體比思維行動得更快”
有些事情不能因為害怕而退縮
身體會更加遵從內心深處的感想
他又回到漫畫的路上
他很喜歡繪製同人圖片
這些年的堅持讓他的功底非常紮實
用馬克筆都能畫出板繪的效果
這樣畫馬克筆,服氣
不僅要細心
還要有超強的駕馭能力
因為住在新加坡
他的畫風都是這種美式風格
但是他也喜歡畫日漫
每一張都超級酷的
他堅持畫著,在各個網站放圖
同時他也是一個標準的DOTA玩家和粉絲
最初他只是因為興趣繪製了一幅DOTA 6.48的
載入圖放到了D站上
沒想到冰蛙看到後對他的作品非常欣賞
後來V社也邀請他來擔當DOTA2的御用插畫師
小美君知道他的時候
他已經成為漫畫大咖了
他已經繪製出很多膾炙人口的作品
創作領域涉及廣告、漫畫、動畫和遊戲製作
從業經歷十分豐富
曾為各種知名產品繪製過廣告宣傳畫
給美國各大漫畫出版社畫過封面插圖
還幫一級方程式賽車新加坡站畫過海報
不過對遊戲玩家來說
他的《街霸》、《拳皇》、《DOTA2》
和《惡魔戰士》插畫最令人印象深刻
每一幅的創作時間大概是8-10個小時
或者更久
取決繪畫的複雜難度
當然了
小美君最喜歡的還是他的馬克筆手繪稿
能看到線條的走勢
看著很激動呀
有著我們熟悉的漫畫人物
個性一目瞭然
眼神動作都是那麼舒適
看到這樣高清的圖片
很能激起人畫畫的慾望
真的是怎麼看都看不夠呀
太酷了
而且他畫的大多是女性主題
女戰士、女俠這類風格
最後給大傢伙一個大禮包福利
我們漫畫大師線稿
拿去練手不謝(*^▽^*)
▼▼▼
流暢的線條
動作隨意自然
每一根都看的仔仔細細的
哪怕你已經放棄畫畫
你也要練練手
不要讓手藝生疏了
如果它不能成為你生活源泉
那就讓它成為你興趣
希望現在的你還能畫畫
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