03.03 孫尚香核心攻略,有玩家認為必出黑切,千萬別直接出無盡,這是為何?

瓜瓜的生活日記


我們都知道在本賽季末,射手英雄的日子可以說是一日不一日,現實坦克英雄加強,然後就是暴擊傷害上限下調,之後又是裝備大改動,破曉電刀這些射手英雄必備的裝備都被削弱了,再加上英雄的強度的調整,讓大部分的射手英雄在這個版本幾乎沒有了生存之地。但是凡事總有意外,射手英雄孫尚香在這個射手英雄均被削弱的版本里面,卻強勢崛起了。


就目前來看,自從本賽季初暴擊效果上限改動後,再加上孫尚香的調整,那麼孫尚香這個英雄在很多方面都發生了改動,其中就包括銘文和出裝啦,而就目前而言,孫尚香的主流玩法主要包括兩種:

第一種就是CD鞋子,黑切,無盡戰刃,宗師之力,破曉等等,第二種就是攻速鞋,無盡戰刃,電刀,宗師之力,破曉等等!

第二種出裝沒有什麼好糾結的,但是對於第二種出裝可以說有很大的疑問啦,因為很多玩家糾結到底應該先出黑切,還是先出無盡戰刃了,也許對於小白容易出錯,但是對於銀醬研究了這麼久孫尚香的大神來講,肯定可以和大家講清楚的啦。


首先,我們必須知道這個賽季孫尚香和以前有點不同了,因為黑切流很火,不信的玩家可以試試,主要就是由於孫尚香這個英雄在前期太弱勢了,她的二技能只對自己有效,而狄仁傑大招是所有隊友都有效,還有就是暗影戰斧的冷卻縮減,可以降低孫尚香的技能冷卻時間,更有利於孫尚香打“存槍”,而且技能使用更頻繁。如果孫尚香直接出無盡宗師,都不一定打得過一個末世的狄仁傑,持續輸出太差,只有後期強點。所以出黑切宗師當戰士這種玩更有奇效,讓你前期的作戰能力大大提高。


如果我們選擇出無盡戰刃的話,那麼傷害是可以提高很多的,畢竟單以物理攻擊力而言,無盡戰刃是力壓黑切的,但是以裝備屬性而言,還是黑切更勝一籌。我們知道,無盡戰刃就三個屬性,一個是高額的物理攻擊力,一個是加暴擊率,然後就是增加暴擊傷害了,但是在前期,對於孫尚香而言,首出無盡的話太脆了,會被刺客針對。


如果我們首出黑切的話,那麼效果就不一樣了,不管是穿甲還是冷卻縮減屬性,對於孫尚香而言都是比較需要的。另外黑切也是有增加了生命值的,在面對刺客的時候有一定的坦度可以抗住刺客傷害,然後反打,刺客同樣也是脆皮英雄,在面對孫尚香反打的時候,也是很難抗住她的傷害。


個人認為,孫尚香的首件,最佳選擇還是出黑切,畢竟黑切的屬性都比較貼合孫尚香的需要。不管是破甲,冷卻縮減,生命值還是減速效果,都是符合孫尚香需要的。

有百星王者就說過,現版本黑切才是孫尚香的核心裝備,如果首件不出黑切的話,那麼孫尚香的輸出將會下降30%,其次,就是孫尚香先出無盡的話,發育實在是太慢,而且暴擊率也才20,不暴擊打脆皮都慢死,由此可見黑切對於孫尚香有多麼重要了。所以銀醬就特別不推薦先出無盡戰刃啦,而是推薦直接出黑切的了!


最後附上銘文推薦:10奪萃、10鷹眼、7禍源、3無雙!


槽流萬事屋


現在的玩家用孫尚香是先出黑切,再出無盡戰刃是常識了,因為黑切讓孫尚香在前期無論是傷害,生命值,技能冷卻都有很大的提升,可以在前期佔有很大的優勢。


黑切的屬性是85物理攻擊,15%冷卻縮減,500最大生命。還有兩個被動:

1.增加(50+英雄等級*8)點物理穿透。

2.普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移速,持續2秒。
黑切的屬性可以說是非常符合孫尚香的,因為孫尚香的主要傷害是一技能翻滾後的強化射擊,技能冷卻降低可以更快使用一技能打出更多傷害,況且黑切又增加了孫尚香的輸出能力和身板,這在前期是非常重要的。


還有黑切和孫尚香的二技能配合是相得益彰,二技能命中敵人後會增加孫尚香30%的物理穿透,這樣配合著黑切,敵人的防禦會更低,打出來的傷害會更高,如果是到了後期出了破曉後,只要不是坦克類英雄,孫尚香基本上可以兩槍秒掉敵人。例如在上半年的世冠賽上,孫尚香一槍就秒掉了剛落地的半血呂布,這就是孫尚香的強勢之處,也是出黑切的好處,配合著破曉,對方的呂布只有兩三百的防禦,根本扛不住孫尚香的傷害。雖然說黑切是先出,但是無盡戰刃也是需要跟著出的,這樣會讓孫尚香的傷害更大化,無盡戰刃的屬性是130點物理攻擊,20%暴擊率,還有增加孫尚香40%的暴擊效果,這時候孫尚香的強化射擊打出來的傷害會更高。
孫尚香是一個後期的爆發性射手,所以裝備也是以輸出為主,這樣才稱得起暴力大小姐的稱呼。
出裝:急速戰靴+黑切+無盡戰刃+宗師之力+泣血之刃+破曉。

裝備可以看情況出,有吸血銘文的可以先出410金幣的吸血之鐮,然後再接著出穿雲弓,續航和傷害都有,最後合成大件。同時,孫尚香由於一技能使用後,附近有敵人就會增加移速,可以很好的進行風箏打法,同時這個技能也是位移技能,必要的時候用來穿小牆隔著射擊,不僅能夠保命,還能打出傷害。


遊戲小小王者


我自己也是玩孫尚香的,S17孫尚香上分技巧我認為就是前期隕星和平發育,後期一套秒人。

相信大家都清楚在這個版本更新之處對孫尚香依賴的暗影戰斧進行了屬性微調,並且也對1技能傷害進行了下降,那麼到底出不出暗影戰斧成為了很多人的誤區!我的回答是肯定要出的,雖然屬性調整了但是在快節奏的情況下,現在發育路的暴君團戰基本每把遊戲都會發生這時候隕星+神速之靴的效果可比你出個急速戰靴+風暴巨劍大的多。

然後在本版本中射手對射手,而孫尚香前期是不依賴攻速的所以前期直接隕星完了在出急速戰靴的性價比完全是超值的。當然你說你要前期跟別人比平a當我沒說。 所以出裝思路大概是:隕星-急速戰靴-無盡戰刃+宗師之力+吸血之鐮+暗影戰斧+破曉 至於‘泣血之刃’到底合成不合成是取決你銘文的,你如果16吸情況吸血之鐮都可以不出。 當然你如果跟我一樣是:10鷹眼3無雙7禍源7狩獵3奪萃 應該根據對面的陣容來選擇,如果對面刺客切不到你出,切的到名刀·司命才是正解,要記得活著才是最大的輸出(賢者的庇護建議在大後期才開始用),除非非常順風要不然大後期開始用他,前期把效果用完了後期復活團去不了非常傷。


另外有些玩家可能喜歡出制裁,我個人看過泣血之刃的適用範圍比制裁之刃高了太多。以前我還會覺得打一些回血能力比較強的英雄要出制裁之刃,現在幾乎就不會出這個裝備了。泣血之刃提高的容錯對於單排的我來說實在是很方便,而孫尚香作為一個打爆發的英雄,制裁之刃的重傷被動其實比較雞肋。

希望能對大家有所幫助


八月香豬


個人觀點,首先,黑切由隕星和日冕合成,這兩個性價比都挺高的,而無盡由風暴大劍合成,這玩意不僅貴,提供的屬性也很一般,還有就是黑切的物理穿透讓孫尚香在前期幾乎可以無視護甲。總之,先出黑切的好處就是讓孫尚香在前期好過一點,到了後期出了破曉就可以換無盡了,


離心率號


黑切出不出看對面裝備吧。一般都出,不過我都是無盡和宗師後出,前期先出無盡2技能有破甲爆發很高,前期都不算太肉,中期可以補一下,還是看陣容決定出裝。


都不跟我洋氣


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,今天小編要和大家聊一聊孫尚香這個英雄啦!

對於孫尚香這個英雄,可以說是一位比較熱門的射手,這個還是得益於這個英雄的技能穿透效果非常的強,也是其他射手沒有的,而對於這個英雄的出裝,很多玩家都有自己的看法,有一些玩家覺得應該先出無盡,還有些玩家覺得孫尚香這個英雄應該先出黑切,在這裡小編就很有必要為大家詳細的分析一下吧!

孫尚香這個英雄的核心裝備就是黑切,對於這一點大家別忘了,因為孫尚香出黑切加上二技能穿甲已經很能在中期發揮作用了,只要對面沒有張飛項羽之類之類的大肉其他的人打這都還挺疼的,如果第一件無盡第二件宗師這時候通常打肉非常吃力,要刷到第三件破甲弓,如果先黑切再無盡前期傷害非常足,在小規模團戰裡就能積累優勢,不用矇頭刷,另外後期對面有大肉補破曉,打肉跟打兒子一樣。

打傷害的連招順序:孫尚香早期打出的傷害按順序來,一般是 2技能本身,一技能後第一發平a+2技能附加傷害,第二發平a+2技能附加傷害,三技能!

這一套傷害裡面,有可能暴擊的其實就第一下平a傷害裡的一部分以及第二下平a,可是你出黑切,對所有傷害都有很大加成,所以我還是穿透裝壓制對面脆皮!

總之,小編個人覺得黑切第一件的好處大於缺點,無論是減cd,還是生命,還是攻擊力,還是穿甲都很實用,配合大小姐二技能,前期就有不俗的傷害,無盡有點暴擊看臉,而且不太能打的動前排,現在前中期打架都特別多,我覺得無盡效果沒有黑切好。好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


孫尚香在遊戲中定位是一位靈活的爆發性射手!其具備的技能命中穿透效果越位後期打越重要,而1技能的靈活位移也使得孫尚香能很好的在團戰中找到自己的輸出位置。

被動技能:活力迸發

     當孫尚香每普通攻擊命中敵人都會減少0.5秒的翻滾冷卻時間。(所以一個優秀的孫尚香需要更多的利用普通攻擊命中敵人減少一技能翻滾的冷卻時間,從而使得孫尚香更加靈活,不容易被刺客所擊殺。)

    一技能:翻滾突襲

   孫尚香向指定方向進行翻滾,並且強化下一次的普通攻擊,如果翻滾後的孫尚香附近有敵方英雄,那麼孫尚香將會獲得80%持續衰減的移動速度。(一技能作為孫尚香主要的位移技能和輸出技能,所以要很好的靈活運用,這也是孫尚香能夠秀翻全場的主要技能,一個優秀的孫尚香不僅會用一技能來追擊和逃跑,還要懂得利用一技能來躲避敵方英雄的控制技能和傷害,提前預判好下一步的翻滾和敵方刺客的所在。

    

二技能:紅蓮爆彈

    孫尚香向指定方向投爆彈,命中的敵人會造成傷害並減速其90%的移動速度。被命中的敵方英雄會造成30%的物理穿透,持續5秒。(二技能具有減速的作用,可以在追擊和逃跑的時候配合一技能使用,被命中的敵人具有穿透效果,所以不管是面對敵方脆皮還是敵方坦克都可以輕易將其擊殺。)

    三技能:究極弩炮

    孫尚香向指定敵方蓄力發射一枚炮彈,觸碰敵人或到達一定距離後會發生爆炸,並對其範圍內的敵人造成75%的傷害。

   前期的孫尚香主要以發育為主,作為一名十分吃經濟的射手,需要前期很穩定的去補兵進行發育,把小兵的最後一刀補死,那麼就會得到更高的金幣,這就需要很考驗我們的補兵技術,如果對普通攻擊的傷害把握得不好的小夥伴可以利用一技能的翻滾增加普通攻擊的傷害。第一個紅可以讓給打野,之後的紅就需要去控一下,增加自身的發育和線上的壓制力。

   中期的孫尚香有了一定的裝備之後具有了一定的戰鬥力,這時候可以嘗試配合打野控龍和去幫助中路緩解中路的對線壓力,也可以配合打野和輔助去入侵敵方的野區,干擾敵方打野的發育和打野思路。這時候的孫尚香有了一定得戰鬥力,可以嘗試打團。

   後期的孫尚香,作為一名射手會是敵方刺客的主要目標,這就需要孫尚香能夠靈活運用一技能的翻滾來規避敵方的傷害。在打團的時候要多運用一技能的翻滾躲避傷害,靈活走位,增加普通攻擊的傷害,再配合二技能的物理穿透打出爆炸性傷害。大招可以在團戰開始的時候釋放將敵方英雄都打殘,可以更好的進行收割,也可以利用大招對殘血的敵方英雄進行斬殺。

推薦召喚師技能:閃現、淨化

  對面控制比較多的情況下可以考慮帶淨化,反之則閃現,增加孫尚香的靈活性。

推薦銘文:10鷹眼3無雙7禍源7狩獵3奪萃

  

推薦出裝:攻速鞋+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+破曉+名刀(賢者的庇護)

孫尚香很靈活,翻盤能力也很強,後期傷害也很爆炸,上限也非常高,但是操作難度也相對來說比較高,需要我們多加練習和預判一技能的翻滾方向。




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