11.27 《罪惡少女》—遊戲簡評

Criminal Girls: Invite Only(罪惡少女)是日本株式會社Nippon Ichi(日本一)開發的一款較為傳統回合制RPG遊戲,玩家需要扮演教官引導七位犯罪少女登上塔頂喜慶罪惡。

《罪惡少女》—遊戲簡評

遊戲的考據&科普

罪惡少女的首部作品最早發佈在索尼的PSP平臺,於2010年11月25日問世,由日本Imageepoch公司負責開發製作,擔任原案的新納一哉是當時在任天堂NDS上製作人氣迷宮探索類RPG遊戲的好手,所以罪惡少女系列也一貫繼承了半不可思議迷宮類探索+RPG戰鬥的風格。

時隔5年,即2015年推出了系列的第二部《罪惡少女2》,此次是在PSV平臺上。同時為了紀念作品系列十週年,並且在眾籌超過605萬日元的支持下,日本開發商Mikage在2019年9月發佈了系列VR視覺小說《罪惡少女X》。而本作的罪惡少女:誘惑似乎是初代作品的移植強化版,在2017 年1月12日登陸Steam平臺,不過廠商似乎為了迎合Steam政策,增加了更多粉色煙霧。

順帶一提,對此不滿的玩家,日本一表現的態度是,玩家可以自行製作福利MOD並且不會干涉,想必這也是一種妥協了吧。

《罪惡少女》—遊戲簡評

遊戲的體驗&分析

首先遊戲不支持中文,有需要的玩家可以去尋找漢化補丁,只不過民間網站提供的補丁全是假補丁,打上只會導致文字無法跳轉,非常難受,以及民間網站推薦的去粉霧補丁也是在欺騙我的感情!

遊戲背景大概是需要玩家在地獄扮演新人教官,幫助七名罪惡少女們爬到罪惡塔的最頂層,經歷重重試煉洗去自身的誤會從而轉生返回人間,不過作為唯一的男性教官,全程一直在被上司的女性教官Miu打(物理意義上),可是卻有三名逃犯越獄,地獄中封印的怪物也開始蠢蠢欲動,我們需要做的就是和剩下的四名犯罪少女追回逃犯,爬上最高層。

遊戲大體來說還算是傳統意義上的回合制RPG遊戲,每次戰鬥玩家只能選擇隊伍中四人裡的一人做出行動,一人一下絕對公平公正,不過本作加入了特殊的角色成長方式激勵(懲罰),玩家可以在路上的寶箱裡收集資源,並且在每層的休息室裡對角色進行調教,從而學會新的技能或者提升能力,不過由於資源有限也導致了角色的成長非常緩慢,外加上回合制戰鬥本身非常拖沓,導致了遊戲整個節奏進展非常緩慢。雖然初期看不出,實際上游戲的難度略高,需要玩家長期刷刷刷提升等級收集素材,所以不必吝嗇道具,該用就用。

遊戲的整體畫面質量感一般,說實話10年前左右的遊戲確實收到很多的機能限制,就連地圖上的像素小人在限制的分辨率顯示下也非常模糊,不過角色的立繪非常可愛,並且人物角色屬性齊全,傲嬌、無口、熱血、呆萌樣樣齊全。同時本作的最大看點就在於激勵系統的小遊戲了,實際上就是個點擊類小遊戲非常簡單,不過背景卻是應用到了2DLive的角色CG,但是!這裡卻被一大片粉霧給和諧了?!網上幾乎所有能提供的補丁都是假補丁,諸位玩家還請不要試水。

(我™它喵的居然是是是正版遊戲的受害者啊啊啊啊啊!)

遊戲的開場音樂真的非常好聽,我甚至專門騰出5分鐘在標題畫面去欣賞這略帶搖滾風的開場曲。此外遊戲移植後雖然增加了鍵鼠功能,但似乎沒有對鍵鼠功能進行優化,好像按鍵設置也不能更改非常雞肋,同時遊戲對CPU的佔用莫名其妙的非常大,我明顯在遊戲畫面感受到後面的幾位妹子都跟不上我的走路速度了,所以對於CPU不行的玩家請謹慎小心。(當心燒機)

《罪惡少女》—遊戲簡評

最終總結

總歸來說,罪惡少女:誘惑最為初代作品的移植強化版,(雖然大部分還是負面強化)在遊戲的完成度上還是非常高的,只不過因為某些不可抗力導致玩家們在Steam上體驗不到完整版了,相比起獨特性的激勵系統、調教玩法,可愛的美術風格和美妙的音樂旋律才是本作最大的魅力點。本作推薦給喜歡像素風和迷宮探索RPG的愛好者,以及本作優化確實不行,不太推薦給電腦配置太弱的玩家。


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