11.29 元氣騎士:一擊秒殺BOSS並非玩笑,強勢潛力型武器傷害僅次一拳

在《元氣騎士》這款單機手遊中,關於武器的實力評定,個人認為可以從兩方面體現:

  • 第一種是初始攻擊屬性,基準為數值與攻擊傷害成正比。也就是說在排除暴擊的情況下如果武器的傷害是10點的話,那麼對目標造成的傷害也是10點,除非有敵人防禦增加因子BUFF,否則這個規則是亙古不變的。
  • 第二種是後期強化增益,《元氣騎士》具有十分複雜的技能強化系統,有近百種不同的天賦技能與挑戰因子供玩家搭配,就算是同一種武器匹配不同的強化技能也會得到完全不一樣的傷害反饋。其增幅實力之強甚至能高於原屬性十幾倍甚至幾十倍,這種獨特的進化型玩法也是遊戲中的又一大亮點。
元氣騎士:一擊秒殺BOSS並非玩笑,強勢潛力型武器傷害僅次一拳

而在強化型武器中收益最高的領域當屬散射領域,得出這種結論的依據,要完全歸功於《元氣騎士》的子彈強化機制。以遊戲中可以提升武器傷害屬性的工匠配件紫色高斯線圈為例,已知提升幅度為3點攻擊屬性,對單彈道武器狙擊槍冰川的提升效果為單發13點傷害,而在五彈道散射武器騎士之拳中對單發傷害提升為7點。前者的綜合傷害提升只有3點,而後者的提升幅度綜合計算足有15點,所以結論可以得出子彈越多實力越強,前後兩者之間的增益效果高下立判。

那麼收益最強的散射武器在滿加成的條件下是否能如傳奇紅武一拳般,對BOSS做到一擊秒殺呢?

元氣騎士:一擊秒殺BOSS並非玩笑,強勢潛力型武器傷害僅次一拳

一拳是《元氣騎士》武器中最強攻擊屬性的代表,堪稱一座無法逾越的高山,不論在任何版本中上線的全新神器,玩家都會與其一較高下。而在前幾個版本中呼聲最高的潛力型武器當屬霰彈槍M3,M3的4維屬性並無任何特殊之處,它被玩家追捧的最大的優勢在於其獨一無熱的天賦強化機制,單是霰彈增加一項天賦就能提高300%的子彈數量,足以展現它的強大潛質。

雖然霰彈槍M3的子彈數量極多,從理論上講很容易就能疊加到500以上,但必要條件是必須全額命中才能觸發強大的實力。而這也是它作為霰彈槍的痛楚,因為全部命中幾乎是不能可能的。那麼一擊秒殺BOSS是開玩笑嘛?當然並非如此!

元氣騎士:一擊秒殺BOSS並非玩笑,強勢潛力型武器傷害僅次一拳

最強潛力武器

本期將要和大家解析的武器叫做英雄弓,一把從當前版本來看,基礎傷害最高的散射型武器。可是,由於弓箭的最大威力都是需要蓄力才能釋放出來,所以對於那些按住攻擊鍵就能宣洩火力的武器來講,它更容易被玩家所忽略。但就是這樣一把並不太亮眼的武器,卻具有將BOSS一擊必殺的潛力。

元氣騎士:一擊秒殺BOSS並非玩笑,強勢潛力型武器傷害僅次一拳

適配者

根據遊戲中英雄弓的武器特點,選擇能發揮其強大威力的英雄,個人推薦:騎士、遊俠。前者的雙持技能可直接發揮雙倍傷害,如果產生暴擊就是4倍傷害。而遊俠則具有最強的暴擊幾率加成,與英雄弓的初始60%暴擊幾率疊加,可以做到100%暴擊。而能達到一擊秒殺BOSS的威力,也只有這兩位才能完美髮揮。

元氣騎士:一擊秒殺BOSS並非玩笑,強勢潛力型武器傷害僅次一拳

武器強化

由於《元氣騎士》中弓箭型武器不具備子彈反彈的能力,所以對於其他散射武器來講所需天賦更少,這也意味著相應的滿配傷害會降低。所幸英雄弓的16點基礎傷害能彌補這種小小的不足,滿配公式為:攻速提升、霰彈增加、暴擊穿透、精準暴擊、蓄力加快、傷害加倍攻速減半、暴擊傷害增加、狂戰士雕像、飲品加成、工匠部件。

上述強化方式中以傷害加倍、暴擊增加因子、工匠配件為核心。已知英雄弓的攻擊屬性為16點,因子翻倍後就是32點,在霰彈增加增益下強化為5支箭矢,受狂戰士雕像強化基礎傷害累積為170點。如果暴擊後就是340點傷害,再受暴擊傷害因子提升,輕鬆就能達到510點高額傷害。但是並沒有結束,因為還有上升空間。

元氣騎士:一擊秒殺BOSS並非玩笑,強勢潛力型武器傷害僅次一拳

工匠部件

在《元氣騎士》2.3版本中上線的全新部件“彈藥袋”,也是英雄弓的另一個強化核心。已知配件效果為彈道加一,所以英雄弓的箭矢就變為6支,傷害計算也要以6倍疊加。基礎傷害由170點強化為204點,受暴擊傷害因子加成,最終傷害為612點,強勢潛力型武器傷害僅次一拳。

元氣騎士:一擊秒殺BOSS並非玩笑,強勢潛力型武器傷害僅次一拳

如果在遊戲中使用遊俠作為持有者的話,普通難度1、2關BOSS幾乎都能滿足一擊必殺。而對於DZT模式或者第3關血量過千的BOSS,則可使用騎士雙持或者3持來發揮這把武器的極限傷害,超越一拳或許也並非玩笑。


分享到:


相關文章: