11.28 地府返璞歸真可復活,輔助門派搭配小探討

最新的戰鬥平衡調整已經全服放出,相信不少小夥伴也在PK中見到過地府新的“返璞歸真”效果。那麼今天我們就來聊聊

輔助門派的調整以及不同輔助門派搭配的優劣勢。

一、普陀山

1、調整一覽

地府返璞歸真可復活,輔助門派搭配小探討

原鑲嵌效果:靈動九天狀態附加的法術傷害額外增加自身等級*0.6

新鑲嵌效果:釋放五行咒造成擊敗,則有25%概率朝法術傷害最高的單位釋放一次靈動九天

2、調整分析

普陀山定位是偏向法系的輔助,靈動加法傷、法防,三燈的概率提升和點燈的持續治療讓普陀在加血方面也越來越出色,同時波瀾不驚單體保護和楊柳甘露的復活技能使普陀在戰鬥中更受玩家歡迎。可以說,輔助經脈的普陀山可玩性已經很高了,所以本次調整不做調整,僅針對魔普陀進行調整。

筆者自身對魔普陀戰鬥感受主要來源於地煞。魔普陀秒人很疼,還能奶能復活,著實很煩人。五星及以上的地煞,魔普陀還經常釋放顛倒五行,總會留個驚喜等你。

本次奇經八脈·煥彩鑲嵌效果的更改,使魔普陀更容易進入一個良性循環當中,即五行咒秒死對面單位,有概率給隊伍加靈動,加法防、法傷,靈動可以持續四回合,四回合期間,有很大概率秒死敵方單位再次加靈動。這樣,隊伍的輔助普陀就可以有更多時間去做其他事情。

二、陰曹地府

1、調整一覽

地府返璞歸真可復活,輔助門派搭配小探討

原激活效果:如果隊伍中只有一個地府時,釋放六道輪迴時額外降低目標物理防禦自身等級*0.2

新激活效果:如果隊伍中只有一個地府時,屍腐毒治療增加3%

地府返璞歸真可復活,輔助門派搭配小探討

原激活效果:給友方單體目標附加返璞歸真狀態,如果目標當回合死亡則復活一次並回復50%最大生命值、提升自身等級*1.5的物理傷害,提升效果持續5回合,冷卻8回合

新激活效果:復活己方單體目標,回覆目標50%最大生命值,並清除目標身上可以被清除的減益和增益狀態,冷卻8回合

原鑲嵌效果:返璞歸真復活後獲得的物理傷害額外增加自身等級*1

新鑲嵌效果:返璞歸真復活後的目標額外獲得自身等級*2點物理傷害附加,持續5回合

2、調整分析

地府的地位是偏向於物理門派的輔助,但老版本中除飛機隊必備地府以外,其他隊伍中在選擇輔助時,則更傾向於普陀加花生的組合。地府雖然在進攻上有很好表現,比如六道降防禦、開眼清隱身單位、捨身加傷害及大招鎖人,但不可否認,地府奶量有限、不能奶寵物、沒有復活技能,這幾個缺陷是導致地府在玩家戰鬥中出場率較低的主要原因。

本次調整針對性的提升了地府治療能力,同時賦予了地府復活技能

奇經八脈·閻羅屍腐毒治療量增加3%,配合上連毒效果,兩次治療量增加十分可觀,同時地府屍腐毒爆奶一群的快感也是其他兩個門派無法相比的。

奇經八脈·返璞歸真地府的復活技能,雖然有8回合冷卻,但它可以清除目標身上可以被清除的減益和增益狀態,鑲嵌後額外獲得等級*2點物理傷害附加的強力buff是普陀、化生的復活技能無法相比的,對隊伍中的物理輸出是極大的提升。

三、輔助門派整體分析

三個輔助門派是相輔相成的,針對常規隊伍來說,只有合理的搭配才能發揮他們更強力的作用。我們簡單分析下幾種組合的優劣。

優勢:奶量充足,靈動九天加法防,金剛護體加物防,波瀾不驚及我佛慈悲的單體保護

劣勢:

偏向防禦,進攻性不足

優勢:靈動九天加法防、六道輪迴降防更契合當前攻開版本,開眼的功能性強,毒的持續傷害及回合結束的扣藍有時會讓人非常頭疼,大招死亡在點殺時更具優勢

劣勢:奶量相對其他兩種搭配較小,更新後的返璞歸真一定意義上限制了隊伍必須帶物理門派,單體保護技能只有普陀的波瀾不驚。隊伍寵物的血線完全靠普陀,壓力較大

優勢:因為化生的存在,隊伍血線壓力低,地府可以有空做更多進攻端的嘗試

劣勢:除了返璞歸真的限制了要帶物理門派外,由於化生更多的會忙於維持隊伍血線,單體保護技能我佛慈悲釋放頻率可能會較低。地府復活技能冷卻8回合,隊伍可能需要考慮藥物消耗的問題

歡迎各位小夥伴發表自己的看法~也期待看到調整後地府門派有更好的表現!


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