01.08 移動互聯網延申,可穿戴時代到來,谷歌等巨頭髮力社交垂直領域


移動互聯網延申,可穿戴時代到來,谷歌等巨頭髮力社交垂直領域

穿戴設備即直接穿在身上,或是整合到用戶的衣服或配飾中的一種便攜式設備。相比智能手機,這是能進一步“偷走”用戶時間的神兵利器。

谷歌、Facebook、微軟和三星等企業都在角逐這個巨大的新興市場。

2012年4月發佈谷歌眼鏡,它是一款“拓展現實”的眼鏡,具有和智能手機一樣的功能,可以通過聲音控制拍照、視頻通話和辨明方向,以及上網衝浪、處理文字信息和電子郵件等。

谷歌眼鏡的技術進步野心是無止境的。

2013年11月,谷歌眼鏡發佈一系列新功能,包括搜索歌曲、掃描已保存播放列表以及收聽高保真音樂等。

美國南加州大學在2014年8月開設一門使用谷歌眼鏡的課程“Glass Journalism”。學生均被要求佩戴谷歌眼鏡上課,作為課程內容的一部分,學生將有機會同應用專家和媒體機構攜手開發同新聞編輯、採訪行業相關的全新谷歌眼鏡應用。課程開設者之一的羅伯特·赫爾南德茲教授表示:“我們的課程並非基於假設或者未來的抽象概念而建立,我們並沒有在高談闊論新聞編輯行業的未來,而是在重塑這一行業。”


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硅谷精英們不會容忍谷歌一統江湖。

2014年3月26日,Facebook突然宣佈,將以20億美元收購虛擬現實頭盔Oculus Rift的製作廠商OculusVR。

Oculus Rift虛擬現實設備可以佩戴在頭部,作為顯示器和控制器來使用。與Oculus Rift相連的PC或安卓設備將進行數據處理,創造一個三維的虛擬現實環境,而用戶的頭部運動可以觸發在虛擬世界中的運動。其第一代產品價格為300美元,發貨量達到7.5萬臺。

Facebook計劃將Oculus在遊戲領域中的現有優勢擴大至新的垂直領域,如通信、媒體和娛樂、教育及其他領域等。Facebook認為虛擬現實技術有機會成為下一代社交和通信平臺。

Facebook創始人馬克·扎克伯格表示:“移動(互聯網)是當前的平臺。目前,我們也開始為屬於明天的平臺做準備。Oculus有機會開發有史以來最具社交性的平臺,改變我們工作、遊戲和通信的方式。”

在同月舉辦的舊金山遊戲開發者大會上,索尼發佈了虛擬現實頭戴設備項目Project Morpheus,這將成為Oculus頭盔的競爭對手。索尼也認為,虛擬現實技術的未來並不僅僅侷限於遊戲,未來這一技術可以被用於預訂酒店等功能。

在國內,小米、華為、蘋果、步步高、奇虎360的可穿戴設備出貨量穩居前五。

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從硅谷到北京,每天都有沒人聽說過的可穿戴設備創業公司冒出來。眾多的大中小企業遲早能發明可穿戴設備領域裡的“iPhone”“iPad”,它們的普及必將進一步推動傳統商業的互聯網化。

從某種意義上來說,手機其實就是可穿戴式設備的一種初級階段。手機隨身的程度,已經不亞於任何一種戴在頭上、套在手腕上的設備,它只是放在口袋裡而已。可穿戴式設備是手機的未來,手機是可穿戴式設備的現在。


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