12.01 打架不用全力,从来不躲技能,超人的“憨憨”设定你知道几个?

​超人是DC的第一个超级英雄,同时也是世界上最早的超级英雄,从1938年诞生至今已经过去了81个年头。

在这81年里,DC的编剧不断改善超人的设定,最终才有了今天的超人,那么今天就给大家介绍一下,超人的一些“憨憨设定”。

打架不用全力,从来不躲技能,超人的“憨憨”设定你知道几个?

1、打架不用全力

最能体现这个设定无疑就是电影《蝙蝠侠大战超人》,在这部电影刚出来的时候,有很多观众非常不解,蝙蝠侠一个凡人怎么可能打得过像神一样的超人。

抛开氪石不谈,最主要的原因其实就是超人打架不用全力的设定。想象一下,超人和蝙蝠侠打架,一见面超人就瞬移到蝙蝠侠身边,然后用尽全力给蝙蝠侠一拳,这样是蝙蝠侠赢还是超人赢呢?

打架不用全力,从来不躲技能,超人的“憨憨”设定你知道几个?

那为什么超人会有这个设定呢?按照超人的说法就是他的力量实在是太强了,平时打那些强的反派还好说,但要是一不小心没收住打到普通坏人身上,那就是要出人命的。所以他索性对所有人都不用全力,为的就是避免伤人。

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2、从来不躲技能


相信很多朋友都知道魔法对超人造成的伤害远比物理高,所以都觉得超人魔抗低。那么问题来了,超人即使魔抗低,但是他有超级速度,他要想躲,攻击真的能打得中他吗?答案是大部分都打不中,那么他为什么不躲呢?

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按照超人的说法就是如果反派面对的是自己,他会用最强的力量攻击自己。

如果他躲了这些攻击,那么这些攻击就有可能伤到队友和普通人,所以直接不躲,反正打不死自己。

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3、超人怕氪石

这个设定一开始并不是由编剧写出来的,初期的超人根本没有这个弱点。这个弱点的设定来源于超人在1943年的广播剧《超人历险》中,那天给超人配音的演员请了假,所以就换了另一位演员给超人配音。

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但是因为两位演员的声音不一样,所以代班那位演员就编造了一种名为氪石的东西,这种东西让他变得虚弱,虚弱到连声音都变了。这就是氪石设定的由来,之后在1949年的《超人》第61期中DC的编剧正式引入氪石的设定。

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以上便是关于超人“憨憨”设定的内容,如果你有其它想法,欢迎在文章下方留言。


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