03.03 魔兽正式服:暮光炮挨刀,团本削弱,凝结幻象上限取消


魔兽正式服:暮光炮挨刀,团本削弱,凝结幻象上限取消


今天凌晨,暴雪发布了针对正式服的一系列在线修正。把腐蚀特效:暮光毁灭狠狠砍了一刀,针对团本里需要免疫职业的机制进行了削弱,还取消了凝结幻象2万5的数量上限。

一、暮光炮挨刀,狂暴战DH:我好难

在命中超过5个目标的情况下,腐蚀特效“暮光毁灭”的伤害减低,并且最多只对10个目标造成伤害。具体机制如下:

-击中不超过5个目标时,暮光炮造成正常伤害。

-对第6-10个目标伤害减半。

-对5个目标造成伤害后,每击中一个目标,暮光炮移动范围都会减少一些。并且在击中第10个目标后消失。

魔兽正式服:暮光炮挨刀,团本削弱,凝结幻象上限取消

评论:对于大范围AOE环境下依赖暮光炮的许多职业来说(特别是坦克职业、DH,狂暴战),这无疑是一个巨大的打击。

魔兽正式服:暮光炮挨刀,团本削弱,凝结幻象上限取消

团本尼奥罗萨多个Boss削弱

注:以下改动都在服务器重启后生效,也就意味着国服会在本周四之后正式改动。

先知斯基特拉:

-转阶段从4次改为2次,即Boss会在66%和33%血量进入两次转阶段(原为80%、60%、40%、20%共4次)。

-“黑暗协议”(转阶段随时间增长的Debuff层数)从每层2%增加到每层4%。

评论:这个改动,主要还是原本的战斗设计太失败了……毕竟大部分团队都不需要处理P1的人墙。改动后,无论如何都要做好人墙的应对了。

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虚无者莱登:

-除史诗难度外,其他难度的“虚空塌缩”(分摊圈)施法时间,从3.5秒改为4.5秒。

-所有难度下,“虚空塌缩”的伤害降低。

-史诗难度下,“虚空污秽”(分摊后减50%治疗效果)Debuff的持续时间从14秒下降到6秒。


评论:史诗难度下的分摊惩罚太严重,所以没有免疫技能的近战会很吃亏。看来暴雪也意识到了这一点。

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腐蚀者恩佐斯:

-(史诗难度)艾泽拉斯的光辉(额外动作条技能)恢复的理智从20点提高到25点。

-智慧收割者的“思绪收割”伤害降低10%,且需要玩家分摊的吸取理智从400下降到300点。

-心灵之握不会再被牧师的天赋“宇宙涟漪”打断


评论:修改前的史诗恩佐斯,全团总的理智恢复量是3200,而P1会用掉至少1080理智,P2和P3的第一组智慧收割者*2总共需要用掉1600心智,因此,所有团队都必须带10个具有3分钟CD免疫技能的职业,通过免疫来应对P2第二、第三组和P3第二组智慧收割者的理智损失。

修改后,理智回复量提高到4000,而P2分摊的消耗量降低到1200,也就意味着可以多进行1-2轮次的全团分摊。

然而,实际上,由于分摊前后的时间轴形成的连招,放+分摊、分摊+妄念等等,大多数团队还是会选择带10个免疫职业进行开荒。

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三、惊魂幻象再次修改

继幻象法器的上限增加到10个之后,这次暴雪又移除了凝结幻象的数量上限。

以后玩家就不用在背包里带太多钥匙,而完全可以在需要挑战大幻象的时候再去买钥匙。

-黑暗帝国宝箱的奖励从1个幻象法器+2500凝结幻象,改为12500个凝结幻象。

评论:听玩家的反馈当然是好事,但是一开始设计的数量限制目的是啥…

四、其他改动

-“记忆之盒”只能在非副本区域使用。

-修复了可能导致“癫狂宣言”效果在大秘境中失效的问题。

-击败锦绣谷恩佐斯突袭的Boss维尔拉克斯之后,会生成一个方便玩家离开的传送门。

-猎人又可以驯服围攻奥格瑞玛的钢铁战蝎了

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艾泽拉斯精华Bug修复:

-3级“无线虚空”副能力效果不会再导致盗贼脱潜。

-“清醒梦境之忆”不再会导致冰法在使用冰川尖刺+瞬发冰风暴时,冰刺数量和视觉效果不匹配的问题。

-修复了3级“完美愿景”副能力效果在进入竞技场区域时失效的问题。

时光漫游:

-针对玩家的精华和腐蚀效果,进行了一些血量、伤害和治疗量上的调整。

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