03.03 魔獸正式服:暮光炮挨刀,團本削弱,凝結幻象上限取消


魔獸正式服:暮光炮挨刀,團本削弱,凝結幻象上限取消


今天凌晨,暴雪發佈了針對正式服的一系列在線修正。把腐蝕特效:暮光毀滅狠狠砍了一刀,針對團本里需要免疫職業的機制進行了削弱,還取消了凝結幻象2萬5的數量上限。

一、暮光炮挨刀,狂暴戰DH:我好難

在命中超過5個目標的情況下,腐蝕特效“暮光毀滅”的傷害減低,並且最多隻對10個目標造成傷害。具體機制如下:

-擊中不超過5個目標時,暮光炮造成正常傷害。

-對第6-10個目標傷害減半。

-對5個目標造成傷害後,每擊中一個目標,暮光炮移動範圍都會減少一些。並且在擊中第10個目標後消失。

魔獸正式服:暮光炮挨刀,團本削弱,凝結幻象上限取消

評論:對於大範圍AOE環境下依賴暮光炮的許多職業來說(特別是坦克職業、DH,狂暴戰),這無疑是一個巨大的打擊。

魔獸正式服:暮光炮挨刀,團本削弱,凝結幻象上限取消

團本尼奧羅薩多個Boss削弱

注:以下改動都在服務器重啟後生效,也就意味著國服會在本週四之後正式改動。

先知斯基特拉:

-轉階段從4次改為2次,即Boss會在66%和33%血量進入兩次轉階段(原為80%、60%、40%、20%共4次)。

-“黑暗協議”(轉階段隨時間增長的Debuff層數)從每層2%增加到每層4%。

評論:這個改動,主要還是原本的戰鬥設計太失敗了……畢竟大部分團隊都不需要處理P1的人牆。改動後,無論如何都要做好人牆的應對了。

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虛無者萊登:

-除史詩難度外,其他難度的“虛空塌縮”(分攤圈)施法時間,從3.5秒改為4.5秒。

-所有難度下,“虛空塌縮”的傷害降低。

-史詩難度下,“虛空汙穢”(分攤後減50%治療效果)Debuff的持續時間從14秒下降到6秒。


評論:史詩難度下的分攤懲罰太嚴重,所以沒有免疫技能的近戰會很吃虧。看來暴雪也意識到了這一點。

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腐蝕者恩佐斯:

-(史詩難度)艾澤拉斯的光輝(額外動作條技能)恢復的理智從20點提高到25點。

-智慧收割者的“思緒收割”傷害降低10%,且需要玩家分攤的吸取理智從400下降到300點。

-心靈之握不會再被牧師的天賦“宇宙漣漪”打斷


評論:修改前的史詩恩佐斯,全團總的理智恢復量是3200,而P1會用掉至少1080理智,P2和P3的第一組智慧收割者*2總共需要用掉1600心智,因此,所有團隊都必須帶10個具有3分鐘CD免疫技能的職業,通過免疫來應對P2第二、第三組和P3第二組智慧收割者的理智損失。

修改後,理智回覆量提高到4000,而P2分攤的消耗量降低到1200,也就意味著可以多進行1-2輪次的全團分攤。

然而,實際上,由於分攤前後的時間軸形成的連招,放+分攤、分攤+妄念等等,大多數團隊還是會選擇帶10個免疫職業進行開荒。

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三、驚魂幻象再次修改

繼幻象法器的上限增加到10個之後,這次暴雪又移除了凝結幻象的數量上限。

以後玩家就不用在揹包裡帶太多鑰匙,而完全可以在需要挑戰大幻象的時候再去買鑰匙。

-黑暗帝國寶箱的獎勵從1個幻象法器+2500凝結幻象,改為12500個凝結幻象。

評論:聽玩家的反饋當然是好事,但是一開始設計的數量限制目的是啥…

四、其他改動

-“記憶之盒”只能在非副本區域使用。

-修復了可能導致“癲狂宣言”效果在大秘境中失效的問題。

-擊敗錦繡谷恩佐斯突襲的Boss維爾拉克斯之後,會生成一個方便玩家離開的傳送門。

-獵人又可以馴服圍攻奧格瑞瑪的鋼鐵戰蠍了

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艾澤拉斯精華Bug修復:

-3級“無線虛空”副能力效果不會再導致盜賊脫潛。

-“清醒夢境之憶”不再會導致冰法在使用冰川尖刺+瞬發冰風暴時,冰刺數量和視覺效果不匹配的問題。

-修復了3級“完美願景”副能力效果在進入競技場區域時失效的問題。

時光漫遊:

-針對玩家的精華和腐蝕效果,進行了一些血量、傷害和治療量上的調整。

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