03.03 說一個遊戲,證明你老了?

heart一氏兄弟


雅加達的加油飛機,60,70後玩遊戲的共同記憶,那時還沒得電腦房,家用電腦也不普及。



非要我說煩


我分享的是cs1.5,1.6版本,

反恐精英:英文名稱:Half-life: Counter-Strike

遊戲製作:Valve Software

遊戲發行:雪樂山 Sierra Entertainment

遊戲類型:第一人稱動作類

九幾年的遊戲,那時候家裡沒電腦,就去學校附近的遊戲廳,那時候遊戲幣一塊錢五個,有拳皇之類的搖把子游戲。

遊戲廳有倆屋,另一個屋裡就是五六臺大頭電腦,誰先去搶佔好用的機器,我與三個發小,後來玩上癮了,每天放學都會去,把買零食的錢花在了電腦上,我們就聯機打上面那個圖,當時玩那叫一個開心,我學習比他們好,玩這個遊戲,卻被他們虐慘了,我就想贏,於是只要有錢,我就會跟他們去,聽著那凡爾斯go的聲音,突突突的聲音,時間就一秒一秒流逝了,我們也會玩其他遊戲,如流星蝴蝶劍,紅警,魔獸爭霸之類的,當時的快樂也真的簡單,沒零花錢了,就去雪地上草地裡山裡水裡,假裝著cs裡的人物,反恐精英和恐怖分子,有時候也會急眼了,打起來,第二天玩遊戲的就又和好了。

後來那家被學校還是什麼查了,倒閉了,我們也只能在週末去更遠的遊戲廳了,後來初中了,一個月聚在一起,還是會去遠的那家,那家已經換成PC機,cs也不玩了,因為有cf了。

時間一年一年的走,2015年回家我們還會一起打開那個遊戲,卻沒了當初的熱戀,也沒了遊戲癮。

不知覺到了2019年,我們去了不同城市,我們幾個發小很難再見,我們再也沒有提過cs,再也沒有打開過,甚至我們連網吧再也沒進去過。

我們這一代老了。

足以證明。


不是無志


cs1.5,我老了,我覺得玩過遊戲的人應該都玩過,半條命反恐精英1.5,後來出到1.6,然後衍生出一些列網遊之類的,還記得那個地圖俗語叫“四堵牆”,因為它真的就是四堵牆圍著,大家在外圍繞著追殺,一款很經典的單機遊戲,後來出1.6之後就就可以聯網了,大家在豆客平臺、浩方平臺對練,平臺上大神還是很多的,對提升水平有很大幫助,還有很多跑酷圖,對身法要求很多,連跳、斷點跳、旋轉跳等等,是記憶裡一個非常好玩的遊戲。


喵語繪車


玩的第一款真正意義上的網遊 紅月 金庸當時玩不懂,就沒玩過,紅月10塊的點卡我還買過[捂臉],然後是暗黑2伺服器刷牛的那個把全職業都玩起來了,亞馬遜 法師啥的。初三了跟同學們一起玩的大話2 地界崑崙山,當時大話2還沒有內丹,東海漁村和長安東都是飛魚,毒蛇,海龜,蜘蛛什麼的。(大話2太經典了,來來回回玩了好多服務器除了崑崙山再有記憶的就是仙靈虛空 陝西專區了),初三沒考好,上了補習班,一年沒有玩任何遊戲,補習班暑假的時候05年7月開始玩魔獸,當時家附近的小網吧電腦的都不太行,玩魔獸回不去主城,太卡,就斷斷續續得玩。主要玩的是刀劍 華南區孽龍錘,這個是第一次用心琢磨怎麼切磋厲害,怎麼編輯連招打怪輕鬆[捂臉],當時小網吧好多人在玩這個,還有人請教我連招編輯[捂臉],46級跟人死亡切磋,把一身人王輸完傷心退遊了[捂臉],上了高中整個記憶就是魔獸世界,跑跑卡丁車[捂臉],大二玩的劍3,電一郊區,龍門荒漠[捂臉]還上了榜,id一說那個服務器應該都認識[捂臉]


南霽風


懂得自然懂。



DeBruyne


看幾個九幾年的遊戲吧。。





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影子傳說

《影子傳說》是1985年任天堂出品的一款FC紅白機遊戲。對於這款遊戲,很多8090後的印象就是一個忍著在樹上不停地跳躍,不停的釋放飛鏢去救公主,好不容易救出來後,又被敵人給截走了,前前後後截走三次,需要主人公去搭救三次。而這三次,敵人一次比一次強大。第一關過關要求是幹掉兩個噴火的白色老頭,第二關需要幹掉白秋褲忍著,第三關幹掉一個黑子忍著。當成功和公主牽手時,公主又是毫無意外的被捉走了,然後繼續重複前面的關卡。我特麼的就煩這個劇情,因為這個遊戲我就沒玩通關過!這款遊戲當時可是風靡亞洲,陪伴著很多小夥伴們走過了童年。

而提到這款遊戲,就不得不提打這個遊戲的工具,小霸王遊戲機。


又是一款成龍大哥代言的產品,也是毫無意外的消失在了大家的眼中!小霸王遊戲機是當年步步高仿任天堂的紅白機的仿機,遊戲通過插入卡帶插入。基本上80年代出生的小夥伴都有玩過。
卡帶那時候賣四五塊錢一個,有的一個卡帶裡有四五個遊戲,有的只有一個遊戲,我們喜歡扒去殼子,直接插卡玩。直到現在,我老家裡還放著一個小霸王遊戲機和幾十張卡帶,都捨不得扔,準備以後傳給我的孩子!


夢想健忘症


95紅警,那時候很多地方還沒聯網,磁暴線圈屏幕數不清。印象深刻的是出坦克的速度真的很慢。而且那時候遊戲基本上比平面強點,到後來的星際爭霸才感覺強一些,記得比較清楚的give me the money



豬知樂養豬生態圈


說一個遊戲,證明你老了?

不,我還年輕,不會老,下面的幾款遊戲不知到大家玩過沒?反正當時我是玩這不亦樂乎


  • 第一款“跑跑卡丁車”,當時一個知名的遊戲製作人說,“不打架的遊戲是永遠火不起來的,沒有可玩性。”但是這句話沒說多久,《跑跑卡丁車》橫空出世,橫掃了各大網吧,當時隨處可見玩跑跑卡丁車的人,當時不管是小學生還是已經工作的人,都是很喜歡這個遊戲的,年齡跨度非常大,非常懷念當時攢好幾個星期的零花錢只為一輛熊貓G3的日子了,不過很多人可能都不知道是什麼吧?當時廢寢忘食的玩,就為了刷新城鎮高速公路的記錄


  • 第二款“流星蝴蝶劍”,相信這個遊戲很多00後只玩過手機版的,這是一個根據古龍老先生的同名小說製作的單機遊戲,在最初的版本里,非常簡單的就可以通關了,但是隨著製作難度加大遊戲難度,後面的關卡能通關的人就很少了。而且還支持局域網對戰,模式類似於當時的CS1.5,你可以跟電腦對戰,也可以跟真人PK,90後都是在很小的時候玩的。

  • 第三款“紅色警戒”,這個遊戲也算是一個非常著名的單機遊戲了,但是也可以跟其他玩家聯機。這個遊戲有非常多的版本,最著名的莫過於“紅色警戒2共和國之輝”,因為裡面加入了中國。當然因為漢化的關係,製作者也修改了一些數據,導致大家玩到的都是不正規的遊戲版本。裡面中國採礦車可以在水上開,中國100塊一個的士兵,只要蹲下就可以其他陣營的坦克站擼絲毫不遜色,這也讓很多中國玩家玩的十分過癮。


  • 第四款《最終幻想》系列推出的時候,正是FC紅極一時的年代。不過當時的情況可沒有現在這麼理想,當時充斥市場的是《勇者鬥惡龍》,而《最終幻想》的開發商不過是個小小的廠商,並且已經決定如果《最終幻想》系列賣不動就不再繼續製作,不過《最終幻想》系列就這麼成功了。和現在優質的畫面相比,紅白機上的遊戲顯得不那麼好看,但是劇情和質量沒得說,也為之後的系列遊戲發展奠定了基礎。


滑稽熊在此和


毀滅公爵3D



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