04.17 「原創」盤點童年FC十大幾乎不可能通關的遊戲,洛克人勉強上榜

「原創」盤點童年FC十大幾乎不可能通關的遊戲,洛克人勉強上榜

這就是我們的童年

拋去那些傲慢與偏見,FC遊戲機完全可以算得上我們童年最重要的玩伴之一。80後乃至95前的我們,沒有經濟條件去購置電腦的同時,電視裡千篇一律的內容又難以再吸引我們,於是山寨的FC自然而然的稱霸了我們的客廳。

「原創」盤點童年FC十大幾乎不可能通關的遊戲,洛克人勉強上榜

難道你不懷念嗎

行了,少扯些情懷進入正題。作為一名FC的遊戲玩家,最痛快的事情那毫無疑問就是通關了,依稀記得十多年前的某個下午,小編我苟延殘喘的用最後一條命剛掉《魂鬥羅》的最終BOSS時,小蟲我興奮的差點把黑白電視機拽下來!可是,《魂鬥羅》作為經典FC遊戲的代表,難度卻僅僅只是在中等水平!更多更多存在你抽屜裡的是那些根本就難以通關的虐心作品,今天就請跟隨小蟲的視角,一起來盤點童年FC十大難以通關的遊戲!一家之言,不喜勿噴!

第十位 熱血硬派

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熱血系列初代

飛機頭,中山裝,能插眼還能踢襠。作為熱血系列的初代,這部作品對於一個男生來說衝擊力簡直不要太大,爽快的打擊感配合校園場景,彷彿在屏幕上以一敵百的不是國夫而是自己,對手不是阿力的手下而是那些欺負過自己的小混混!

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這個大媽是多少人的童年噩夢

相比於較為友好的前期,到了第四關之後,遊戲的惡意開始顯現,難度的提升那是必然咱就不說,真正讓這一部作品詬病的是那該死的迷宮系統!

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走錯一步,抱歉重來

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你以為僅僅只是兩道門而已?

二選一進去之後,再進行三選一,三選一進去還要二選一,二選一進去之後還有四選一.........是的,必須承認小編我不是高手但是也算不上手殘,但是當我辛辛苦苦戰勝猥瑣大媽,兩個肌肉壯漢,一群帶刀的小太妹之後,竟然因為走錯了一道門!整個第四關要重新走一遍!WTF!你沒聽錯,全部重打!所以你如果想要通關的話你需要的不止是兩隻撂倒BOSS的靈活小手,還需要一本專門的本子和筆用來記錄你是否走了錯路!這樣帶有解謎系統的動作闖關遊戲,對不起,我要去玩快打旋風了,再見。

難度類型:非常讓人有挫敗感的迷宮系統

難以通關程度:★★★

第九位 洛克人系列

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初代洛克人就相當驚豔

洛克人系列無疑代表著上世紀八十年代卡普空的驚人的創造力。非線性的關卡流程,優秀的人物場景建模,美輪美奐的遊戲配樂搭配一貫出色的操作手感和武器更換系統毫無疑問,在小編看來洛克人系列就是當年的5A大作,再多的讚美都不過分。

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惡名昭著的冰人關卡

但是,真正讓洛克人出名是它驚人的難度,而說到它的難度之最又要首推洛克人初代!比如,冰人關卡,閃現平臺一定耗費了大家不少的時間!然後當你走上來之後發現,等待你的是另一個噩夢,移動平臺!這個移動平臺會移動就不說了,它居然會發射子彈的同時擁有傷害判定!

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新手噩夢GUTMAN

再比如被稱為新手噩夢的GUTMAN開場關卡,虐心無比的跳臺!

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比最終BOSS還狠得粘土人

然後就是真正的手殘殺手,粘土人!我為了打通這個差點兒沒給手指磨出血來,但是你要知道粘土人之後還有整整三關的流程!這對於童年來說就是難以逾越的大山!

難度類型:難度超高的關卡設計以及個別的變態BOSS

難以通關程度:★★★☆

第八名 嘉蒂外傳

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又是一款不可多得的神作

我不知道神作是否都具備超難的屬性,但是嘉蒂外傳明顯是的,它結合了STG和RPG兩種遊戲的精華,但是卻在國內甚至國外都相當冷門。

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射擊關卡

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橫版迷宮關卡

沒錯,你看到的上面的兩張圖屬於一款遊戲,這款遊戲的難度在於,它的構架實在過於龐大!用數字來表示的話,它一共有12個迷宮,12中特殊武器10個解謎要素以及21個飛行關卡!用一句話來形容,小編我最遠的記錄是打到過第四個迷宮和第六個射擊關卡,還別提武器升級和護甲升級系統.......總體完成度不超過百分之五

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不要覺得震驚,這還僅僅只是橫版過關部分的地圖

主線劇情過於冗長的同時,飛行射擊難度不輸沙羅曼蛇!再加上各種解謎要素當中充斥著大量完全看不懂的英文和日語,即使有存檔系統,這款遊戲在國內玩家中童年能通關的真能算得上是屈指可數!但是即便如此依然無法動搖這款遊戲的神作地位,因為它真的太讓人震撼了。

難度類型:過於冗長的主線流程以及語言不通導致的卡關

難以通關指數:★★★★

第七位 最終任務(空中魂鬥羅)

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難就一個字 我只說一次

說起最終任務可能很多人不瞭解,但是空中魂鬥羅的話相信很多人就知道了。這款遊戲從很多程度來看都與魂鬥羅十分相似,武器的更換,紅藍的人物造型以及管你是史泰龍還是鐵血戰士只要被任何像素點摸到就死一條命的經典設定!但是如果把魂鬥羅的難度與它進行比較,那真是小巫見大巫

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這個高速場景考研操作的同時還考驗視力

我已經找不出形容詞來形容這款遊戲的變態,我曾經用模擬器開了無限命去試圖通關它,但是打到第五關我實在堅持不下去,因為那種完全沒有道理的彈幕不光摧殘了你的耐心,還有搭配背景帶來的視力摧毀!遊戲體驗糟糕到不行!

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被稱為水上魂鬥羅的赤影戰士

而值得一提的是,由同一個公司發售的被稱為《水上魂鬥羅》的赤影戰士則是一款非常棒非常經典的動作遊戲,真是同門不同路啊!

難度原因:糟糕的美術設計和難度過大的關卡

難以通關指數:★★★★

第六名 惡魔城初代

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皮鞭配蠟燭,爽快又舒服

科樂美的金字招牌之一,第一關的背景音樂至今都是我的手機鈴聲,因為實在百聽不厭太好聽了有木有!但是畢竟是《惡魔城》,如果像其它遊戲那麼好通關,那真是對不起這個名字!

「原創」盤點童年FC十大幾乎不可能通關的遊戲,洛克人勉強上榜

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事實告訴我們,即使是名作也有稚嫩的時候,惡魔城的初代就是這樣,即使你音樂再怎麼美輪美奐,也掩蓋不住初代手感糟糕,設定糟糕的事實,尤其是下樓梯彆扭的感覺,難受啊!怪物經常趁你跳躍時來一個親密接觸,血雖然掉的不多但是你會出現硬直導致掉落至平臺遭到秒殺!就是這個設定讓人玩起來有種有力使不出的感覺,太糟心了!

難度類型:糟糕的手感和傷害判定

難以通關指數:★★★★

篇幅有限,以上是小蟲盤點的童年FC十大最難通關的遊戲上期,上半期就已經出現了像洛克人以及惡魔城這樣出名的手柄殺手,那麼排在前五位的究竟是哪幾款變態虐心的遊戲呢?碼字不易,如果覺得寫得還行就請轉發和關注吧!

我是除了玩什麼也不會的玩主小小蟲,下期見!


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