03.03 久保帶人的《死神》為什麼會爛尾?

Panny-小婧


樓上大佬有說“作者都不想畫了,還怎麼畫的出好故事”,前因是“死神所有角色的故事都交代完了,沒有多餘的鋪墊”,前半句我不否定,但是後半句可沒有吧。

早在藍染篇中期的時候,一護還沒修煉成無月,一護老爸一心以死神姿態出現在一護面前的時候就瞬間帶出了關於一護身世的事情,如果久保覺得一護的身世可交代可不交代,那就不會設計藍染一句“你是人類和死神的……”這麼一出,如果久保一開始就打算在藍染篇把故事就交代完,那一護的身世確實沒有好好交代,很早就提到的王族特屬是什麼?這些都是有鋪墊的,一護的媽媽也沒有交代清楚。

看早期的《死神》,可以說是在講浦原和藍染的故事,而後半段則變成了講友哈巴赫的故事,沒有一個篇章是真正講一護的故事的,硬要說的話,完現術篇也更像是講銀城的故事。這樣的故事本身就很奇怪,一護一直是一個道具的位置,而為什麼一護會成為故事的核心,久保一直沒有交代好,而他可能是迫於《JUMP》的壓力,沒法好好描述故事,但是起碼在《血戰》篇,可以看到久保想好好交代關於一護自己的故事的發展方向,但是最終還是爛尾了,不出預料的爛尾了。說明《死神》在故事結構上還有問題。藍染篇,總的來看可以說是“浦原復仇記”,友哈巴赫篇卻找不到這樣的靈魂人物,本身,這個靈魂人物應該是一護,而最終來說,一護還是跳不出少年漫畫男主角那種關鍵時候靠嘴皮子和開掛打贏BOSS的氛圍。

可能給久保的時間不多了,但整個故事的架構,確實做的不如《火影》和《海賊王》精妙。《火影》尾聲也不算特別完美,但是起碼是做到真正的,能交代的事情都交代的水平,我覺得絕大多數的粉絲還是會滿意的。《死神》並沒有做到,因此大多數粉絲是不滿意的。

不過怎麼說呢,《JUMP》的這種制度,終究還是會影響漫畫家的創作,拿商業成績放在第一位的制度,肯定會影響作品的藝術性表現。從結構來說,久保對大綱的思路是有的,但是後期交代的節奏沒有把握好,錯過了最佳交代掉的機會,最終只能臨時一口氣交代完,當然會爛尾。


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最大的原因是久保帶人自己不想畫了。

這件事不是什麼新聞,在當年藍染作為最終BOSS被打敗之後,全世界死神粉絲都認為死神應該迎來完結了,因為到那一刻為止,久保埋下的所有伏筆、設計的所有角色都已經完全起到了自己的作用,都是為了幫這最後的一段劇情推向最高潮。

久保帶人自己也做好了完結的打算,在他的構思中,死神的故事到此為止了。

但JUMP不答應,這一點很多不瞭解日本漫畫行業的粉絲可能不知道,一個成名漫畫家並不能隨心所欲地左右自己的作品。舉個例子,《七龍珠》如此大名鼎鼎的傳奇級作品,依然在準備完結的時候被JUMP編輯強行要求繼續畫下去,導致大師鳥山明畫完龍珠後聲稱這輩子再也不畫長篇作品。

久保帶人就遭遇了這樣的情況,當時的《死神》跟《海賊王》和《火影》是JUMP三大臺柱,從經濟利益上來說,JUMP不可能允許死神完結。

於是藍染死後,失去了所有劇情鋪墊、伏筆設計的久保帶人只能按照JUMP編輯的命令艱難地畫下去,這難度不亞於從頭畫一部新的漫畫,還需要考慮到跟之前劇情的銜接。

於是我們看到了“完現術篇”,這個篇章有資格晉升動漫史上最爛篇章之一,每時每刻都透露著“走一步看一步”的無奈,久保帶人的迷茫完美地體現在了這段劇情中。

久保帶人事後曾在公開採訪中表示:“如果有人想當漫畫家,想畫自己的漫畫,那就絕對不要聽編輯的”,這句話暗示著什麼不言而喻。

連作者都不想畫自己的作品時,你還能期待這部作品有什麼精彩劇情可供觀賞嗎?當然不能。你只能期待這部作品墮落得不要太快、爛尾得不要太狠。

很可惜,《死神》人氣下降之快,在知名動漫作品裡已經是數一數二的了。甚至連動畫組都看不下去了,在製作完完現術篇以後,宣佈無限期停止製作死神動畫版,所以後來的千年血戰篇劇情只存在於漫畫之中,這反過來進一步降低了死神的名氣和受眾。


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