03.03 如果《王者榮耀》超級兵的生成邏輯改為被破水晶方出超級兵,那麼這是否能為劣勢方提供更可靠的翻盤能力?

王瑜瑜


照你這個邏輯,一輩子也不能在王者峽谷看到超級兵了,兩方水晶都不破,兩方超級兵都不出來。就算破了出來了,朕的大清都亡了,現在說這些又有什麼用


黎明愛


水晶都破了哪來的超級兵?


開局秒倒特某人


哈嘍,大家好。玩過王者榮耀的小夥伴都知道,在峽谷的每一路的第三個防禦塔,也就是最後一個防禦塔被推毀後,會出現大量的超級兵,血量和攻擊力都高於普通兵,拆水晶很快,很多時候雙方都還在團戰呢,水晶卻被超級兵攻克。

那麼超級兵什麼時候出現呢?

超級兵,是隻有在敵方的高地防禦塔被攻破以後,才會從我方水晶出發。反之,如果我方高地防禦塔被破,則超級兵從敵方水晶向我方出發。如果雙方的高地塔都被破,那麼就是超級兵之間的對戰了。在王者榮耀的對局裡,開局的兵線一般都是斧頭小兵,攻擊力和血量防禦都很低,和前期英雄等級低是一樣的,越到後期兵線會越強。

超級兵的出現,是對優勢方的一種援助,是優勢方實力的體現,讓優勢方藉助超級兵儘快的推毀水晶,結束戰鬥!因為王者榮耀作為一款手遊,節奏不宜太慢。

題主的意思是為了公平,讓劣勢方出超級兵,這有違遊戲的本質,不合常理。試想一下,我們費勁千辛萬苦各種抓人,刷野,清兵線,就是為了積攢優勢從而取得遊戲勝利,結果好不容易破了對方防禦塔,對方卻出了超級兵,自己方馬上變劣勢,這不合理呀對不對,作為一款手遊,這得打到猴年馬月結束呢?


夜色說王者


水晶都破了,還打什麼已經輸了!


王者殘淚


你這個假想很不現實,遊戲本來就是以公平為 前提的,要是像你這樣改的話,玩家們還會玩這個遊戲嗎?


這波不虧的呀


水晶都破了,出一萬個超級兵又有什麼用


透明的老石頭


那不合理了吧,邏輯上說不過去,王者現在節奏很快了,被推高地水晶的一方都很容易被一波翻盤,如果改成你說的機制,那對前期的優勢方很不公平!


王者豆漿


水晶都被破了,不就輸了嗎。。。。出超級兵還有用嗎?


咕嚕150300811


不可以,因為這樣就贏了


清秀明澈


不怎麼可能


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