06.02 研究成果表明,看漫畫的比看非文學書籍的眼光更長遠?-Anitama新聲

研究成果表明,看漫畫的比看非文學書籍的眼光更長遠?-Anitama新聲

漫畫家洋介犬說,同一位作家又創作起相同的主題或者相同的動機,就會有人覺得“是不是沒料了”“怎麼又是這個”。但是,相同的主題也可以生出進一步昇華後的故事,希望大家不要一概冷眼相看。

研究成果表明,看漫画的比看非文学书籍的眼光更长远?-Anitama新声

(https://twitter.com/yohsuken/status/1002182177650438144)

少年畫報社董事、漫畫編輯筆谷芳行看到一部又一部的雜誌倒下,感到自己的戰友在減少,不由心生感慨。

他說,《月刊 YOU》發行量有 7 萬部,(雖然只有十年前的三分之一,但)一般來說是相當值得驕傲的數字,卻也難逃休刊的命運。雜誌本身肯定是挽回不了赤字的,只能靠單行本努力賺錢,這一傳統構造應該不會改變。一部雜誌必須得有一部賣得非常好的作品,還得有幾部賣得相當好的作品才行。

筆谷不認為紙質雜誌已經窮途末路了,今年也有新創刊的雜誌。他雖然不喜歡用“但是”這個詞抬槓,可是看到這麼多雜誌接二連三休刊,卻還是認為,必須得做些思考實驗了。

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(https://twitter.com/FUDE0415)

竹書房銷售竹村響則說,要放棄一部雜誌,會帶來幾千萬甚至上億日元的直接損失。如果要轉換成網絡雜誌,那成本還會更高。有這麼多雜誌接連休刊,也代表著這些出版社還有壯士斷腕的餘力。要放棄不容易,要堅持下去也很困難。

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竹村也藉機哭訴:只要大家還在支持,他們就還是想堅持努力下去。但是從去年開始,支持他們的人已經少了兩成左右了。

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(https://twitter.com/pinkkacho)

即使有《來自深淵》和《POP TEAM EPIC》等動畫化作品為竹書房帶來新讀者,也還是無法挽回頹勢嗎……

DMM GAMES 昨晚發佈公告,稱該公司確認有其他公司在宣傳遊戲時,使用了“艦娘”這個詞稱呼其遊戲中的作品。

DMM GAMES 聲明,那款遊戲和該公司,以及該公司運營、提供的《艦隊 Collection》沒有任何關係。

“艦娘”一詞是為稱呼《艦隊 Collection》中的登場角色而創造出來的造語,DMM GAMES 認為,這一稱謂是《艦隊 Collection》中極為重要的一個要素,並且已經註冊這一稱謂的商標。

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(https://dmm-corp.com/press/press-release/23226)

雖然“軍艦擬人化”這一創意無法受到版權法保護,但至少特有的術語卻可以通過商標的形式確定所有權。

筑波大學系統信息系副教授掛谷英紀出版了一本著作,提到了他的一個研究成果:有預見力的人,更喜歡讀漫畫和輕小說;而沒有預見力的人,更喜歡思想和商業類的書籍。

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這個說法實在有些驚世駭俗。他是怎麼得出這麼一個結論的呢?

原來,掛谷副教授的研究團隊在分析“有預見力的人”和“沒有預見力的人”時,使用的是 Amazon 上的書籍購買者評論。他們挑選了一些評分隨時間發生了較大變化的書籍,並且認為,能在評分轉換期之前,就對這些書籍給出符合時間考驗的評價的人,是“有預見力的人”。

比如說,2011 年,學者武田邦彥出了一本書,叫《2015 年核能危機》,預言說,到了 2015 年,日本就要因為核能變得沒法住人了。在“311”剛剛發生的 2011 年,這本書獲得了許多人追捧。可是隨著時間推移,書裡的預言被證明是錯誤的,評價也轉而降低。掛谷副教授他們就認為,這本書出版之處,能夠不受擁護作者的多數派誤導,正確地給出低評論的人,就是“有預見力的人”。

那麼,他們按照這個標準,統計了一群“有預見力的人”和“沒有預見力的人”,並且把這些人給出評價的商品做成了圖表。

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在圖表 1 裡,我們可以看到,“有預見力的人”更喜歡購買書籍和進口書,而“沒有預見力的人”買 DVD 更多一些。

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而限定到書籍(排除進口書),圖表 2 顯示,“有預見力的人”比“沒有預見力的人”更喜歡讀“漫畫、輕小說、BL”類的書籍,而“沒有預見力的人”更喜歡讀“人文·思想”“商業·經濟”“科學”類的書籍。

這個統計結果顯然出乎所有人意料,掛谷副教授也得意洋洋地說,能夠體會到發現這種推翻人類直覺的事實的喜悅,正是研究的妙味所在。

另一方面,他們還用機械學習分析了這些人的商品評論內容,發現二者更喜歡使用的詞彙也有不同。

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“有預見力的人”在評論書籍時,喜歡使用“作者”的“自我”滿足、“難以”理解、“嶄新”的切入點之類的詞,來分析書籍的內容,而且撰寫書評時也會注意給其他購買者的參考價值,會使用只推薦“最初”的一冊,或者書籍內容是否“充分”等說法。

另一方面,“沒有預見力的人”,在評論書籍時,更傾向於提到它是被改編成“電視”節目的書,或者作者在“媒體”和“電視”露過臉之類,顯得容易被媒體的權威牽著鼻子走。

掛谷副教授認為,這一數據體現出,不因為名人言論和媒體信息而輕易做出判斷,是多麼地重要。

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(http://president.jp/articles/-/25261)

而正因如此,對這一研究結論的可信度,我們也應該有自己的判斷。如果讀了這一篇文章,就去和別人吹噓“專家學者說了,看漫畫輕小說的人比看專業書的人更有先見之明”,那研究中和盲從名人媒體的“沒有預見力的人”,又有什麼區別呢?

動畫作畫、演出久保山英一接到雲雀工作室聯絡,得知該工作室的原畫單價制度作出了改革:

  1. 原畫單價將根據鏡頭內容發生變化(基本上是在 600 日元~10000 日元)
  2. 交貨日期拖得越晚,單價就越會下調(但不會降到 0)
  3. 交上來的質量越差,單價就會下調

不過,只要你的原畫別人能拿著繼續做後續工作,基本上就不會有問題。

原畫單價的具體金額,是雲雀內部各部門工作人員商議共同決定的,久保山自己的感覺,為了讓製作進行也能判斷各個鏡頭的金額,這一定價體系是“分數制”:出現的角色超過 3 人就是多少分,演技內容也會影響分數之類。

當然,有些鏡頭的定價不一定能讓原畫滿意,這時候也需要和製作進行交涉。比如說,不知道為什麼,製作進行往往認為只有背景的鏡頭就好畫。久保山希望,製作不要因為沒有人物畫起來就省事。正是因為只有背景,才更要用心畫;而且背景必須考慮作品世界觀,也需要設計工作。如果原畫可以直接貼張美術設定或者照片上去交差,那他倒是沒意見。

關於嚴守交貨日期,沒什麼好說的。拖到最後會被收回,變成分文不值。久保山認為,既然如此,就不要死撐,覺得不行了就馬上聯繫退回去。很多時候,就算原畫對製作進行說自己畫不來,製作也會強行塞給你。久保山覺得,該無情的時候還是得狠下心來。

而質量的問題,單純的水平高低會影響報酬,對這個判斷標準,可能會有不滿。但是除此之外,只要畫出光源和陰影、加上指示、寫了名字、做了必須的演技、真真正正完成這些正常原畫最低限度的工作,就不會有問題。就算質量沒有達到標準,好像也可以在返修的時候改過來。

雖然久保山對這一新制度的具體實施提出了種種擔憂和意見。但是整體來說,這一新體制會增加大約 50% 的原畫預算,原畫的報酬應該也增加了。他對這種新嘗試也持歡迎態度。

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(https://twitter.com/kuboyamama/status/1002046169143373824)

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