04.09 再次確認,那些年被騰訊模仿致死的還有誰?

身處互聯網,相信幾乎每個人都在使用騰訊家的產品,單單微信就擁有全球10億用戶,騰訊的市值也是一路飆升至了5000億美元高居亞洲第一。然而大家其實都知道,騰訊公司的發展歷程,一路都是從模仿走過來的。無論是社交軟件,文娛音樂,網絡遊戲還是移動支付或多或少都有著借鑑的因素。

但不可否認,騰訊已然成為了一個名副其實的帝國公司。在這個大家都在互相抄襲、互相模仿的互聯網時代,又有哪家公司做到了像騰訊一樣,能將模仿來的東西做強做大,能夠遠遠把原作甩到身後呢!

再次確認,那些年被騰訊模仿致死的還有誰?


下面我們就來看下,那些曾經被騰訊模仿致死的幾家公司吧!要說被騰訊抄襲致死的,其實有些誇張了。一個公司消亡,原因是很複雜的,被抄襲是一方面,自己不思進取也是原因。

再次確認,那些年被騰訊模仿致死的還有誰?


QQ VS ICQ

ICQ 是什麼鬼,或許現在許多90後以及00後都不知道,ICQ就是一款即時通訊工具,在90年代的時ICQ在國內的用戶佔有率是80%以上,地位和現在QQ在國內的地位是一樣的。

在1996年推出的ICQ的時候,騰訊公司還沒成立。1999年騰訊開始做QQ,與此同時國內其他跟著做即時通訊的產品,但到了2000年,QQ擊敗了ICQ,其他公司也隨著騰訊的崛起,逐漸死亡。

你也抄襲,我也抄襲,為什麼你沒有我做得好,這是一個問題!

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QQ遊戲平臺 VS 聯眾遊戲平臺

2003年以前,如果你在網上玩個鬥地主或打個麻將,那絕對會是在聯眾遊戲平臺。1998年創立聯眾遊戲平臺,擁有兩億註冊用戶,年淨利潤早早破億,是世界上最大的休閒遊戲平臺。

但是,就在2003年,騰訊看到了肥肉,著重把重心放在了遊戲市場上並推出了QQ遊戲平臺,一開始聯眾並沒有把騰訊放在眼裡。但最終,QQ遊戲平臺依靠著廣大QQ用戶,和更好的體驗效果,僅用了一年,聯眾遊戲平臺就直接招架不住了!

就此,騰訊遊戲開始了自己的模仿之路,和侵略征程!《開心農場》火了,騰訊在QQ空間整出QQ農場,騰訊憑藉著自己更加龐大的用戶數量讓人們很快就忘記了開心網,最終以10億元人民幣的價格被收購了;《跑跑卡丁車》火了,《QQ飛車》就來了,然後《跑跑》就在莫名其表中銷聲匿跡了....

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騰訊出品的各種與市面上類似的網遊更是數不勝數,《QQ炫舞》《穿越火線》《英雄聯盟》《QQ幻想》《QQ三國》《英雄殺》以及最近最新抄襲育碧的《跳一跳》微信小程序等。

除了遊戲,還有酷狗音樂...還有...

在2004年,如果說當時音樂播放界的巨頭是誰的話?那一定非酷狗莫屬了。但2005年,騰訊借鑑酷狗推出QQ音樂,而到了2015年,QQ音樂已經超過酷狗音樂,成為中國用戶活躍度最高的音樂播放平臺。

《QQ 瀏覽器》 VS 《UC 瀏覽器》,《QQ 輸入法》 VS 《搜狗輸入法》,《QQ 旋風》 VS 《迅雷》,《財付通》 VS 《支付寶》,《騰訊微博》 VS 《新浪微博》

再次確認,那些年被騰訊模仿致死的還有誰?


有成功也有失敗,世上不可能有常勝將軍,騰訊能力再強大,也終究會有失敗的時候:QQ旋風、財付通、騰訊微博、SOHO貼吧這些也都以失敗告終的!

但騰訊依然成為亞洲市值最高的公司,除了靠模仿能力,還有他們強大的學習能力。互聯網的世界都在抄襲於學習,為什麼偏偏騰訊每次都能大獲全勝呢?


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