電競風雲錄
要說神蹟,其實17這次逆轉難度,跟4AM逆轉的難度不在一個重量級!
分差:
第三輪最後一場開始前:
17隊第三輪1100分,總分6070;
Asgard第三輪1550分,總分6200分;
17隊落後130分。上一次PCPI中最後一場,4AM落後17team高達500分。也就是落後一個吃雞分。
心理狀態:
鬥魚的比賽和PCPI當時的情況不同點在於:一個是爭奪獎金,一個爭奪世界賽名額。
這種比賽的壓力,是不可相提並論的:
兩個比賽擁有一個共同點:被挑戰者的壓力大於挑戰者。
當時的17,就是處於被挑戰者地位,而且是佔據一個看似不可能被反超的優勢,但是其實17戰隊的壓力是最大的,反觀4AM,其實無非就需要放手一搏,這種比賽,除了第一,沒有任何意義,畢竟名額只有一個。
兩個翻盤的不同點:17team本就處於競爭序列。
130分的這種分差,在絕地求生比賽中,近似於沒有。在最後一場比賽前,17team和As都有著爭冠的壓力,130不能讓17隊選擇搏命,As也必須小心翼翼的去獲得排名分。
最終的賽況也是如此,As雖然小心翼翼的選擇避戰,反倒落入了糾結徘徊的槽囚,一直想以轉移來保證排名,本來果斷且擁有優勢槍法的As,反倒在最後一場中表現出了PCPI中17隊的特點:轉移不果斷,考慮太多,過度避戰。
綜合上述原因,可以看出,在絕地求生比賽中,最後兩場追逐者實際上是有一定心理優勢的。17team在經歷了PCPI的大優勢落敗後,積累了比其他任何隊伍都更多的經驗,對於年輕的17來說,只有好處,沒有壞處。
本次翻盤拿下鬥魚黃金賽第四季,也再次證明了17隊的水準是國內超一流,相信下次,我們就可以在世界賽賽場看到17的身影!
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歷史總是驚人的相似,當初PCPI最後一局17戰隊被4AM逆轉,現在17戰隊也是逆轉了仙閣戰隊,成功拿到17戰隊的第一個線下賽冠軍!
本次鬥魚黃金大獎賽的前三名分別為:
冠軍17戰隊6840分
亞軍仙閣戰隊6390分
季軍LGD戰隊5260分
在最後一局比賽開始之前,17戰隊的分數為6070,而仙閣戰隊分數為6200分,落後130,除非拿到很高的排名分或者擊殺分才有機會拿到冠軍,最後一局17戰隊集體爆發滿編吃雞,成功反超仙閣戰隊拿下冠軍!
這一幕其實與4AM最後一場反超17戰隊有些相似,都是在落後的情況下最後一把吃雞,但是相對來講我覺得4AM的是絕境吃雞吧,難度更高,落後了500分左右,17戰隊這次表現也是比較驚豔的,也是非常強的,拿到了他們第一個線下賽冠軍!這也是又一次證明了自己的實力,當初被質疑開掛,pcpi預選賽打臉無數人,現在又一次打臉!
但是有些人就開始噴了,嘲諷這次鬥魚黃金大獎賽含金量不高。
我覺得雖然說本次鬥魚黃金大獎賽很多強隊沒能參加,但是17戰隊能在這麼多戰隊裡面拿到第一名,確實很強了,而且一些絕地求生戰隊實力絕對是可以的,只是他們的知名度不高吧,很多戰隊都是觀眾不關注但是實力很強的,所以含金量有,只是不如之前的pcpi高罷了,你覺得呢?
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絕地求生作為一款當下最火爆的現象級遊戲,職業賽事也是絡繹不絕。
在最近的鬥魚黃金大獎賽上,17戰隊逆轉仙閣,豪取冠軍。
本局比賽中,決賽圈刷在了西部沼澤的山坡,此時場上為4打3打2打1。17採取兵分兩路戰術,用手雷和精湛槍法團滅了KSG和YW戰隊,最後4打1擊殺LYG戰隊的獨狼,成功吃雞!
值得一提的是,17在最後一把比賽前落後仙閣接近200分,可以說有點當初PCPL賽事上,韋神4AM逆轉17的感覺了,只不過兩方角色變成了17和仙閣戰隊,17算是間接出了口惡氣。
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