03.03 在王者榮耀裡面,比上單送一血還要可怕的事情有哪些?

MLIOCVEECAT


用腳玩遊戲,用心寫問答,欸嘍哈,我是沐辰小哥哥~

王者榮耀的上單算是壓力最大的位置了,當然目前版本還算好點,起碼射手的出場率不能保障,那麼在前期對線一戰士一輔助時會好很多。

不過,要沐辰來說,上單最可怕的不是送了一血,而是上塔還在,卻發現下路崩了!


痛心疾首、不明言語的心痛有木有!

我辛辛苦苦守了五分鐘的塔,你倆倒好,塔都快給我打沒了,真的不是來演我的嗎?


說到這,又不自覺得想起昨天凌晨打的一局排位,那局我用的花木蘭,前期完美的壓制住了對面的孫尚香和鬼谷子,甚至隱隱有著反推一塔之意。

可氣的是另外兩路皆崩,中路被連續單殺三次,下路橘右京+張飛的組合因為遊走失敗被對面鎧和打野百里玄策完全壓制,四分鐘左右就被敵方中路配合拿下了下路的一塔。

至此開始,一崩再崩!

最終以22:11的劣勢輸掉了比賽。

其實我要說的就是比起上路抗壓的英雄來說,下路的局勢更加令人擔憂,因為下路通常是發育型或者吃經濟的英雄,一旦前期過於劣勢會瞬間引起連鎖反應。

所以,比起上單的一血來說,下路被打穿恐怕才是最可怕的事吧。

——END——

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沐辰遊戲菌


來看遊戲小白狐,開車上分不迷路,大家好,我是白狐,現在為您解說。

看到,這個問題,白狐真是一把辛酸淚啊,作為一個萬年老上單,其中的辛苦又有誰能懂呢?我們都知道,王者榮耀中,己方的上路,匹配對面的下路,一個戰士要抗住輔助加強過的射手,這真是很痛苦的事情,而且殘血不敢回城,死死守住上路,就為下路爭取破塔時間,可是就怕下路不爭氣啊


下面,為大家盤點一下,那些比上單送一血更可怕的事!

第一上單殘血守一塔,下路被破,對方拿到雙殺!

就問你絕不絕望!你在這一打二不落下風,隊友二打一滿血被殺。一塔很重要,可惜被對面攻下。
別急別慌,這時候,你需要fly賜予你力量!


第二,打野全圖浪,中單不上牆!

王者榮耀是一個隊友配合的遊戲。一般來說,打野清完野區,會遊走支援,中單法師會趁機抓人。咳咳,你方打野,全圖猥瑣,己方法師只管清兵,看到對方打野和法師不時來抓你一下,自己又沒有支援,是不是很絕望!

我是遊戲小白狐,如果你覺得我說的有些道理,不如加個關注吧!


遊戲小白狐


比送一血還可怕的哈哈哈哈,那可真是太多了 ,比如打野掛機就讓我很生氣的!你打野掛機其他路就得去野區守,線上發育就受影響,打野位又不發育玩個錘子呀,你說氣不氣。

或者那個中單意識差到不行,以為中路的兩邊草叢是自己種的一樣,在那瞎晃晃根本不怕突然對面刺客給你個驚喜。或者輔助是個膽小鬼團戰跑的比誰都快。或者上單永遠單機不管四個兄弟的死活。或者站在那打字,現在明明有語音翻譯了啊喂!還站在那打字,加油型選手???泉水指揮官???王者峽谷啦啦隊???

前兩天看王者榮耀次級聯賽,發現一個隊的隊員ID就是綜合了這幾種令人煩惱的情況,邊路送人頭,算了六分投,打野還在混,輔助在夢遊,中單零操作,哈哈哈哈,有沒有很解氣的感覺。


BAIBAIU


上單送一血有時怎麼說,中法兩級就要來蹲打進攻信號,能打死對面最好,不過往往上單因為要先手並承受傷害所以有時先死換掉對面射手,實際很虧;還有就是2.3級打野不去搶時間,非要上來抓人,也跟上述差不多,上野聯動一死一送。

還有就是前期被反野被殺兩三人導致逆風,這時候隊友不是猥瑣發育而是各種抱團蹲點抓人,幾波以後人頭0-8,上單反而穩如狗。真的很生氣。

還有一種最生氣的,半場全順風成功推到高塔這時候基本殘血,對面復活時間也就四五秒,這個節點很重要,我每天都能碰到幾次。部分人去清野,部分回家加血,剩餘一兩個殘血就是不退跟對面磨,往往人頭被收割,有時還打進去救援人員。關鍵來了,這一波結束後,基本敵方都知道抱團了,此時的隊友在幹嘛?優勢不推塔開始浪,打龍清野賺小兵,單人跑去對面野區準備一打三的人多的是,送了幾波以後雙方經濟差不多了,這時候才開始抱團,往往又抓不住進攻節奏導致團戰輸多勝少乃至被翻盤。這個是我最討厭的。

有相同的朋友嗎?


烏索普1號


遊戲的開局一切都是未定因素,所以有很多東西都有可能發生的,如果不幸發生在自己遊戲開場,那麼這幾樣絕對是比上單送一血還要可怕的事情了!

開局泉水掛機隊友

載入遊戲100%後各自走向自己要守衛的路線,突然發覺有一個人依然待在泉水不動,不知道是上廁所還是怎樣,遲一小會當然沒有什麼問題,但是全程泉水掛機這樣就很過分了,不知道出於什麼理由弄出這樣的一個場面,遊戲瞬間變成4V5極難受,有時候只能放他出去清兵線,開團肯定就是送人頭的份了。

網絡460

上單送一血並不算可怕,開局一直卡個460自己的英雄衝進別人防禦塔直接死掉也不知道怎麼一回事,甚至有時候卡按鍵看到自己角色往一個方向不斷前行但是操作不了這種才算是絕望透頂了,有時候還會眼睜睜看著自己的英雄被活生生打死。

上路塔沒蹦中路就崩

中路法師是非常易守塔的,只要猥瑣點待在塔下不會容易別擊殺,但有時候上路塔沒蹦中路塔就崩掉,那麼上下路就開始變得不安全了,當然連野區也是受到很大威脅了,上單送一血情有可原,但中單無故送一血就讓人懷疑了。

隊友玩單機遊戲

最怕遇到一些即使開團也不來支援,一直在他自己的線路打對線,等到他夢遊醒來的時候自己隊友已經是滅團了,這樣的局面註定非常難贏了。

玩《王者榮耀》越是多,越能夠見到各種各樣的情況,很多情況都會直接影響到心態,所以也會有那麼多人一直強調要調整好心態,畢竟遊戲開局之後,就會遇到很多意想不到的坑爹現象了~

在大家眼中,比上路送一血還要讓人感到可怕的事情還有哪些呢?歡迎也來說下關於你的對戰遭遇吧~


最後的阿爾法


我說說我吧

就說我在王者榮耀中是一個多麼可怕的角色

說實話,我真的對各種角色有什麼區別我毫無察覺

內心的感覺就是:

“就那幾個功能,點就是了。”

“不是隊友?打就是了”

“臥槽血槽空了!溜了溜了”

“我不要蹲草叢!不要慫!就是剛!”

“戰術?不存在的,想去哪就去哪”

我知道我可能會被噴

我也不奢望小哥哥們原諒我這個菜鳥妹子

所以我......自動退坑了

還王者榮耀一片藍天

希望大家選擇原諒我,我吃雞很厲害的

原因也是因為

“不是隊友?打就是了”


Whale0309


上塔是很重要的,因為上單的任務是一頂二,所以任務也很艱鉅。遇到拿紅和好的輔助,上單不但不敢出門,連塔內清兵都困難,所以玩的不好的上單很容易送一血。

上單在前期的任務就是守上塔,不論怎樣都要守塔,有時候放大招就為清一波兵。上塔的存在會牽制對面兩個英雄,所以是堅持的越久對自己越有利。所以上塔的命要比上單的命重要。



上野。因為敵方兩名英雄在這條路上,所以敵方的打野很有可能來藍野區搶野。野區的狀況關係著打野英雄的發育,如果打野英雄發育不好,節奏就帶不起來,對己方是很不利的,所以要時不時的看看野區,三個野怪的命要比上單的命重要些,不過一定要確保野怪不被反的情況再去勇敢的拿命搏。


盧帥誇我最懂球


比上單送一血還要可怕的事當然有很多啦,小編舉幾個栗子。

一.打野被針對,一兩級就送了人頭。打野做為隊伍中帶節奏的核心點,如果被對面打崩,那麼很難帶起節奏,很可能導致帶不起節奏遊戲崩盤。


二.隊伍中有人掛機,小編個人感覺這是最恐怖的,有人掛機等於4v5,低端局厲害點還可以贏,高端局少一個人根本木有勝算啊!


三.隊伍中有演員或者隊友愛噴人。演員這個可以說是很難受了,就是演你你有啥辦法不。還有愛噴人的,有時候bp開始就噴起來了,還有那種打沒打過就說六分投的,這樣容易讓隊友心態爆炸,容易輸。



王者榮耀遊戲解答x


1.最怕的是掛機,這個是超出技術差的範疇,如果是秒退或者手機有問題那就自認倒黴了.

2.怕就怕不配合,如果不配合的話,不是跟不上大夥節奏,就是自己無腦1v5,尤其是段位高的,稍有偏差就全軍覆沒。

3.擾亂軍心,一頓亂噴,老說別人這不對那不對,讓人都不想玩了。

4.練英雄是最可惡的,第一次玩就打匹配或者排位,嚴重影響別的玩家

5.稍微逆風,直接不玩。多時候逆風只是暫時的,有的玩家認為肯定輸,直接不玩了。

6.秒選也很嚴重,不顧陣容合理,一味的選擇自己想要的英雄。

7.有時候有那種一言不合就送人頭。

8.還有就是玩單機的,你標註他不管,你語音他也不管,你打團他也看不見,自己在玩自己的


恨忍淚29


開局不利不怕,怕的是人心散了隊伍不好帶。比如說,雙方陣容都差不多,但是對面過來反紅,中路不過來,下路輔助和射手就是呆在線上,上路還送了一血,打野只能眼睜睜的看著三野被全吃了,後面各種罵街掛機。最後我們看對面吵的太好玩,7分18秒推到水晶絲血全部點了投降。人生何處不相逢,留點希望在人間,昨天中午五黑匹配局友情贈送關愛大禮包。


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