05.23 鬥魚深度探索泛娛樂領域,立足長遠,或成遊戲直播平臺最終贏家!

國內權威數據機構艾瑞諮詢近日公佈了2018年4月遊戲直播app指數,數據顯示,直播平臺用戶呈現明顯的聚集效應,幾個頭部平臺吸引了絕大多數用戶。而在頭部平臺中,鬥魚依舊毫無懸念地拿下第一。

鬥魚深度探索泛娛樂領域,立足長遠,或成遊戲直播平臺最終贏家!

來自其他機構的第三方數據也能佐證這一排名,極光大數據在“大學生群體app行為研究報告”中顯示,鬥魚已成為最受大學生偏愛的直播app,力壓所有競爭對手以64.1的指數排列第一。此外,在《2018年2月直播app市場滲透率》中,鬥魚以4.25%的滲透率居首,再次將所有競爭對手遠遠甩在身後。

鬥魚深度探索泛娛樂領域,立足長遠,或成遊戲直播平臺最終贏家!

鬥魚在遊戲直播領域的高光表現憑藉的是什麼?那就是鬥魚在直播領域佈局前瞻且穩健,不拘泥於眼前的利益,而是立足於長遠的成長。隨著直播行業的不斷髮展,無數人加入到直播行列的同時,直播內容也日漸定性,傳統遊戲早已無法滿足用戶需求。鬥魚作為行業龍頭自然是早早發現了這一趨勢並率先展開佈局,力圖打造一個涵蓋各個領域,360度全方位直播平臺,不僅深入到你的生活,更將滿足絕大多數人的千萬種興趣愛好。

鬥魚深度探索泛娛樂領域,立足長遠,或成遊戲直播平臺最終贏家!

鬥魚五一小長假的首屆國際武漢鬥魚直播節就是一個很好的例子,此次活動共計接待了近53萬遊園人次,線上觀看達到2.3億人次,微博累計直播節相關話題閱讀量共計3.3億,發帖量8.3萬條。“鬥魚直播節產生這樣的轟動效應,很大程度上來源於直播節現場以遊戲電競為核心的多樣分區內容和具有極強號召力的主播壓陣。”鬥魚直播副總裁王巖表示,鬥魚直播節驚豔的亮相,就很好地詮釋了鬥魚直播在以遊戲為核心的泛娛樂領域的深度探索,鬥魚已經逐漸引領直播這個小眾娛樂走向了大眾文化。

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深耕遊戲直播平臺,探索多元化的盈利途徑,完成從遊戲直播到整個遊戲+泛娛樂產業的轉型,這使得鬥魚的商業化得以變現,相比於剛上市的虎牙94.7%的營收都來自直播來說,鬥魚顯得很穩。而早先鬥魚和虎牙爭奪“遊戲直播平臺第一”時,騰訊對於兩家的估值金額巨大差異大致也能看出對鬥魚的看重。

不管從哪方面來說,鬥魚都擁有絕對的實力,未來鬥魚又能走到哪個高度?讓我們拭目以待!


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