07.28 風暴英雄:殺一個英雄+10攻擊力,無敵的成長型英雄

對於MOBA遊戲來說,平衡性是一個很重要的東西,除非整個遊戲已經墮落到毫無追求,不然公平性始終是玩家最需要的東西。

但是遊戲裡往往還有一種英雄,他們是成長型的,隨著遊戲時間的增加,他們會變得越來越強勢,比如風暴英雄裡的屠夫,他就可以憑藉吃肉肉增加攻擊力,到了後期的攻擊力,那是一點都不辜負屠夫這個稱號,就讓我們一起去看看吧。

風暴英雄:殺一個英雄+10攻擊力,無敵的成長型英雄

屠夫在遊戲裡的定位是刺殺型,戰鬥特質是新鮮的肉,效果是小兵和英雄死亡後都會掉落肉肉,屠夫撿起來一塊就能獲得0.5的攻擊,死亡則會掉落15塊。當收集滿200塊後,屠夫可以獲得額外125點攻擊力和25%的攻速。之後只有英雄死亡才能掉落肉肉,而屠夫死亡不再掉落,因此可以開啟漫長的成長模式了,如果遊戲僵持得足夠久,我們就能迎來非常厲害的屠夫了。

屠夫在遊戲開始時,擁有三個技能,第一個是斷筋打擊,效果是造成110點傷害和50%的減速兩秒,使用技能還能重置普攻。

風暴英雄:殺一個英雄+10攻擊力,無敵的成長型英雄

1技能的消耗能力不錯,能夠完成一次技能+普攻以及減速的效果,因此可以在一些消耗的時候,上去刷一波的傷害,也要注意走位,不要上去吃敵人的技能傷害。

屠夫的2技能是屠夫烙印,效果是對敵人造成37點傷害,還能標記敵人四秒,普攻能夠延長半秒的標記時間,攻擊被標記的敵人能夠恢復75%普攻傷害的血量,並且這個效果在對付英雄時獲得翻倍恢復。

風暴英雄:殺一個英雄+10攻擊力,無敵的成長型英雄

2技能為屠夫帶來了相當強大的回覆能力,因此在單挑時,屠夫幾乎不怕任何其他英雄,只要能夠持續標記敵人,不斷回覆生命值,往往敵人怎麼都消耗不過屠夫的。

屠夫擁有的第三個技能是趕盡殺絕,效果是對敵人進行衝鋒,自身不會被阻擋,撞到敵人就可以造成119點的傷害,還能讓敵人暈眩1秒。

風暴英雄:殺一個英雄+10攻擊力,無敵的成長型英雄

作為一個兼具位移和控制的技能,巧妙的使用3技能可以輕鬆收割,比如衝鋒上去減速標記,持續消耗,或者追逐殘血的敵人,或者脫離戰場,反正位移技能就是那麼的開心。

屠夫擁有兩個可以升級的大招,第一個是待宰羔羊,效果是延遲1秒後鎖住周圍的敵人三秒,可以對敵人造成171點的傷害,還能在技能持續時間沉默敵人。

風暴英雄:殺一個英雄+10攻擊力,無敵的成長型英雄

這個大招非常實用,既可以限制敵人的位移,又可以從容收割,把握好三秒的沉默,瘋狂輸出技能的話,說不定就可以消滅被屠夫大到的敵人,因此佔據到優勢。

屠夫第二個可以升級的大招是焚爐衝擊,效果是三秒延遲後對周圍的敵人造成500點傷害。我們可以看出來,這個大招是一個純粹的高傷害技能,因此可以在能夠命中多數英雄的時候使用,也可以在一些斬殺和追殺的時候使用,主要是保證傷害打出來的時候,足夠高。

風暴英雄:殺一個英雄+10攻擊力,無敵的成長型英雄

那麼,小夥伴們,你們與屠夫這個英雄,有什麼故事呢。

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