03.03 王者榮耀上線三年收入超300億,在國產手遊中只能排第二,對此你怎麼看?

我在生氣啦啦啦


大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

根據華爾街日報報道,目前國內最火的遊戲《絕地求生》在截止4月份的時候全球總收入已超過10億美元,摺合人民幣約68.458億元。然而國內居然有許多總收入遠超《絕地求生》的自研遊戲,今天小弟就帶大家看看國內最賺錢的自研遊戲都有哪些。

王者榮耀——全球收入排行榜第21名

自《王者榮耀》於2015年年底運營起,遊戲的收入就節節攀高。據伽馬數據發佈的《2016年中國電競產業報告》顯示,《王者榮耀》在2016年全年的收入就已經高達68億元人民幣。而到了2017年,《王者榮耀》全年的收入達到了19億美元,約130億人民幣。

而此前根據維基百科中一份“全球遊戲收入排行榜”顯示,按照維基百科的數據計算,《王者榮耀》以總收入約46億美元,約和300億人民幣的收入榮登排行榜第21名。要知道排行榜上的遊戲大多是一些經典IP,算是《王者榮耀》的爺爺輩。沒想到《王者榮耀》竟可與之相比,真是“恐怖如斯”。

《列王的紛爭》

《列王的紛爭》是中國出海遊戲中的先驅,並且也是中國遊戲海外收入榜中的佼佼者。在俄羅斯上線的第一個季度便讓戰鬥民族的死宅折服,狂賺了280萬美元。(摺合人民幣1925.31萬元)

根據發行商智明星通的報告顯示,《列王的紛爭》截止於2016年7月,在發行僅2年的時間內便給公司帶來了近70億人民幣的收入。而到了2017年,《列王的紛爭》雖顯頹勢,但是也霸佔了中國遊戲全年海外收入榜榜首的位置。

小冰冰傳奇——創業公司一發入魂,總流水達50億

《小冰冰傳奇》(原名《刀塔傳奇》)是莉莉絲科技正式立項的第一款遊戲,本以為一個月流水只有2000萬左右的莉莉絲科技怎麼也不會想到僅2014年一年的時間,《小冰冰傳奇》的月流水就達到了21億人民幣,每月新增用戶均超過300萬人。

今年年初,莉莉絲科技CEO王信文在自己個人公眾號中發表了一篇文章,其中透露了《小冰冰傳奇》目前總流水已經突破了50億元人民幣,最高在線人數一度突破千萬,是莉莉絲科技最成功的一個遊戲。

王國紀元——躋身66個國家的Google Play平臺收入榜前10

作為少數主打海外市場,並且還獲得了巨大成功的《王國紀元》,在鼎盛時期曾一度躋身到66個國家Google Play平臺收入榜前10的位置。發行公司IGG發佈的2017年年度報告稱,《王國紀元》在2017年為IGG公司賺到了4.37美元,換算成人民幣將近為30億。佔了同年IGG總收入的72%,算是以一己之力養活了整個IGG公司。

到了2018年,《王國紀元》在上半年的收入較上年同期增長42%,實際營收達到了3.8億美元,約合人民幣26.52億元。僅半年時間的營收就接近2017年全年度營收,月均流水創歷史新高達5600萬美元,較去年同期增長64%。

倩女幽魂手遊——低調賺大錢,悶聲發大財

和之前的幾個遊戲相比,《倩女幽魂手遊》雖然是比較知名的一個,但是關於該遊戲的營收信息卻沒有多少。然而在數據網站SuperData發佈了2017年遊戲市場收入規模數據報告中,《倩女幽魂手遊》卻成為了榜單前十中的第三個國產遊戲。

據榜單顯示,以8.6億美元(約為54億人民幣)位列第十位列榜單第十。在收入上高出去年最火的PC遊戲《絕地求生》1.46億美元(約為10.03億元人民幣),是名副其實的悶聲發大財。而在2018年國內第二季度遊戲收入榜單中,《倩女幽魂手遊》則是唯一一個進入前十的ARPG遊戲,排名在第7位。

天龍八部——老牌遊戲,收入穩定增長

根據2011年《中國十大收入網遊排行榜》顯示,《天龍八部》以年營收23億的數額排在了當年收入榜第四的位置,最高在線人數一度達到了115萬人。到了2015年,暢遊第三季度總營收為1.89億美元(約為12.99億元人民幣),其首席執行官陳德文表示《天龍八部》端遊收入依舊佔了總營收的40%。

而甚至到了端遊整體收益下降的今年,暢遊2018年Q2財報中,網遊的收入仍有9400萬美元,其中《天龍八部》端遊收入依舊佔了大半比重。多年積累下來,《天龍八部》端遊的總收入絕不遜於同類遊戲。

《陰陽師》

《陰陽師》可以說是2017年中國手機遊戲中的爆款產品,其中僅《陰陽師》一款遊戲一共就產生了107.4億人民幣的營收,佔了網易2017年Q1季度營收的八成。

儘管之後《陰陽師》的熱度略微下降,甚至還有人說《陰陽師》“涼”了?然而就是這個“涼”了陰陽師,僅出了一個活動就在2018年5月營收達到了約3.8億人民幣。成為當月手遊收入榜榜首。

全民奇蹟——運營3年,流水破75億

作為經典IP《奇蹟》的手遊版,《全民奇蹟》在國內外的表現都非常好。到了2016年,其發行商愷英網絡發佈的2016年上半年財報顯示,截止報告發布期末,《全民奇蹟》的累計收入已經超過了50億元人民幣。

2017年愷英網絡財務報告更是稱《全民奇蹟》累計活躍用戶數已經將近2.0億人次,累計總流水突破了75億元人民幣,在一年的時間內賺了近25億人民幣。

一個正經的問題:大家為上面這些遊戲充值了多少錢?


17173遊戲網


王者榮耀上線三年收入300億,在國產手遊中只能排第二。

燒雛雞有以下的看法,認為王者榮耀更加值得擁有第一名次。

一、IP數量



在遊戲玩家總數燒雛雞認為比夢幻西遊端遊更多,畢竟王者榮耀你身邊的朋友很多人在玩,但是夢幻西遊就沒有那麼多概率。

二、哪個更燒錢



王者榮耀,是你完全可以不充錢的情況下依然可以玩的很厲害,也不需要浪費更多的時間去彌補非RMB玩家與RMB玩家直接的差距,因為王者榮耀是競技類遊戲,不燒錢的,大家還記得征途嗎?完全是不充錢就別玩,完全是RMB玩家的天下。

征途的裝備體系,你說那件裝備不花錢!

三、遊戲定位不同

王者榮耀作為休閒類遊戲,一句用時很短,而夢幻西遊就不同了,需要去升級,打裝備,還要花錢買bb真心不是同樣的定位,畢竟一款起初就是為了圈錢的遊戲,再拿誰賺的錢多來比排名,這一點也不科學!

燒雛雞認為,完全可以從緯度比較遊戲排名,如果是那樣現在厲害的是吃雞和王者榮耀,你們認為呢小朋友們?


訊科遊戲


對於一款之前沒有任何ip跟前作加成的遊戲來說,王者榮耀已經是大家可以想象到的一款爆款遊戲所能達到的巔峰了。

他目前只排第二,可能只是因為排第一的是夢幻西遊,夢幻西遊這一款遊戲從他在電腦端的時候就已經是一個滿大街的爆款了,到現在還有人在電腦端孜孜不倦的在玩兒,作為手遊移植版的夢幻西遊手遊,同樣繼承了夢幻西遊的經典設置。拜師系統,各種支線任務,豐富日常任務。同時加之有電腦端為其踩坑,夢幻西遊手遊版在運營方面可謂是順風順水,基本上沒有出過什麼大問題,一路穩紮穩打。

跟PC端相似的是,夢幻西遊手遊一直保持非常旺盛的生命力,即使已經發行很久,但目前還保持較高的熱度。而且夢幻西遊,不管是電腦還是手遊盤都是非常花錢的。可能只有真正的土豪才知道夢幻西遊裡面花錢的地方有多深不見底,得到一件稀有的裝備還只是開始,要能夠得到最佳的屬性才是真正的坑。一件稀有的裝備,加上好的屬性是可以直接上藏寶閣變賣成現金的。可以去搜一下價格,就知道這遊戲得付費水有多深。

跟夢幻西遊主要靠土豪用戶支撐不同的是,王者榮耀這款遊戲依賴的是他十分廣泛的用戶群體,作為目前用戶量最高的幾個手遊之一,王者榮耀一直都保持非常可觀的在線人數,可能這裡面可能很少有一擲千金的土豪,但是隻要裡面1%的人為皮膚付過費,那加起來的總數就是非常客觀了。

所以說這兩款遊戲都是非常賺錢的,王者榮耀可能是找一百個人裡面各賺一塊錢的類型,而夢幻西遊是找一個人裡面賺一百塊錢的類型。可能當前也很難找到第三款遊戲,能夠跟這兩款遊戲並駕齊驅了。


大電競


氪金遊戲居然還有排名了?現在這個社會怎麼了,我一直以為王者榮耀已經是最氪金的遊戲了,可是萬萬沒想到在這一款遊戲(夢幻西遊手遊)面前王者榮耀只是“小兒科”。

夢幻西遊端遊



夢幻西遊端遊就是一個特別科技的遊戲,什麼都可以充錢,不管是寶寶還是裝扮。

只有充錢你才能夠繼續玩下去這個遊戲。

網易和騰訊



騰訊和網易的遊戲其實騰訊相對來說還算良心。

雖然大家一直都在說王者榮耀還氪金,但是王者榮耀其實也只有買皮膚充錢,其他我還不真不知道什麼需要充錢。

王者榮耀真的良心遊戲



王者榮耀,不管從美術設計還是整體的遊戲構建都是一款良心的遊戲。


馬飛總結:王者榮耀你氪金多了?王者榮耀實際上充錢也就只有買皮膚這一個選項,其他還真沒什麼需要充錢的。


馬飛醬


在偷星貓的評分夢幻竟然被吊打,兩款遊戲確實難分伯仲,在王者出來以前,夢幻收入穩居第一,所有遊戲的跟不上。但是在王者出來後,夢幻就上不去第一了,這樣的收入表在B站上面是有可視化的數據可以看得,受眾群體看來,夢幻大多數都是有著經濟能力的年輕人和快要步入中年的人,而榮耀主要是未滿18歲沒有經濟能力的學生和年輕女性,一個是持續消費,一個是一次性購買皮膚,兩者在收入上也不相伯仲啊



我只是一條蟲而已


玩夢幻的都是土豪,那是經典情懷,想想評論年齡應該在25-35之間吧,這類消費者玩夢幻的大多有些財務自由吧。農藥呢,看到的都是...(本人已30,也玩農藥)農藥花錢的地方就是皮膚,這個不是遊戲必須的,PVP競技類遊戲就是貧民也能玩,給你看2張圖就知道了,希望老馬不要鄙視我

這個圖懂的就懂,從內測開始玩,到現在也不知道幾年了,可我都沒交過稅,該有的也都有了




請忽略那 6個點卷,不記得哪年哪月充了個“首衝”遺留的歷史問題,好歹曾經我也是V1

夢幻手遊我沒玩過,之前端遊的時候我身邊玩夢幻的不是土豪就是敗家子,可想而知!


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