07.24 《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

《邪不壓正》里正陽門車站的火車踏雪而過,正像是印證坊間那句“一下雪,北京就變成了北平”。在場景調度下,老北平的城樓、護城河,市井生活……徐徐展開,而一段復仇的恩愛情仇也就此拉開帷幕。

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

姜文用《邪不壓正》再現了當年梁思成先生沒能實現的夢,還原出了那個牌樓夕陽斜照,漸落西山時的美麗景象。而這些龐大體量的特效鏡頭,正是由數字王國(Digital Domain)大中華區團隊製作的。數字王國近百位藝術家為《邪不壓正》打造了476個特效鏡頭,包括復原真實的北平風貌,替換、延伸城中四合院的屋頂,描繪李天然和師兄朱潛龍飛簷走壁的場景,以及花海、雪景、血液、火焰特效,還有那座刷滿存在感的金門大橋。

想必很多觀眾都對片中塑造的民國時期的那座北平城非常感興趣。在電影上映之後,我們也有機會和《邪不壓正》視效團隊進行詳細的對話。數字王國製作的特效鏡頭都是電影裡非常重要的鏡頭,但製作這些大規模鏡頭並不容易。姜文導演做事力求完美,細節之處一絲一毫都不放過。為打造這座北平城,他要求所有建築都必須要有出處,要遵循歷史資料。而數字王國也並沒有讓導演失望,從最初接到的100多個製作鏡頭,逐漸增加為476個特效鏡頭。下面的文章,將會詳細介紹數字王國是如何打造北平,以及數字王國在工作流程、效率上是如何安排的。

一萬多張老北平照片 為製作打下基礎

“建築是一座城市的紋理,它在每個時期的破損程度、顏色都不一樣。我們所做的資產,都希望鏡頭,不管是遠或近看起來都一樣清晰明瞭。”

眾所周知,姜文導演拍電影講究“完美”,所以他對視覺呈現相當嚴格。對數字王國下達的任務之一就是要依據歷史資料,復原1937年的北平,這對數字王國來說是一個巨大考驗。“姜文導演要求,每一條街道的長度、每一座城樓的高度、大小比例、建築制式,甚至植物的種類,都要遵循歷史資料做還原。”《邪不壓正》的視效總監,同時也是數字王國集團副總裁兼大中華區影視劇視效業務負責人周逸夫告訴影視工業網,姜文導演在對北平城下達製作要求後,還會隨時抽查“作業”。“在視效製作過程中,導演會突然從眾多鏡頭中挑出一座建築,詢問建築的名稱、高度等等。如果我們回答不出或者錯了,結果會非常‘慘’。”嚴苛程度可見一斑。

既然要做還原,那精確的地圖必不可少。由日本繪製的1937年版北平市街道地圖包含了詳盡的街道名稱,NASA的衛星圖則為數字王國提供了正確的建築街道佈局和比例。藝術家們將兩者結合,還原出了全世界僅此一張、比例精準、信息完備的北平城地圖。然後將地圖的數據資料導入三維軟件,便得到了當時的城區地形地勢。擁有了這個“地基”後,便可以在計算機的世界裡建造北平城的電子沙盤,而這才僅僅是工作的開始。北平城裡幾千棟建築物的高度和形態,是無法通過衛星技術輕易獲得,這隻能借助人工考據。

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

北京市街道地圖

為此,數字王國成立了歷史考據小組,除了研究地標性建築物的形態細節,還需要根據已知建築物的高度、等比,測算出未知的建築物高度信息,所以調研必不可少。數字王國蒐集了一萬多張老北平城照片,“拿到照片之後,我們要追溯出每一張照片拍攝的是哪一個場景,以及是哪年拍的。建築是一座城市的紋理,它在每個時期的破損程度、顏色都不一樣。就像電影開篇出現的‘狐狸塔’(東南角樓),在牆角有一個破損的地方,那是八國聯軍進攻時被炮火擊中損毀的。為了依樣還原出來,我們找到了當年的照片,又去考證了城樓歷史,才能得出這個破損應該是什麼樣子,所以前階段的調研是最消耗時間的。”前期的考據工作花費了考據小組三個月的時間。

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

狐狸塔歷史照片、狐狸塔資產和《邪不壓正》劇照

講究的導演和講究的特效公司

“藝術家們把建造好的四合院模型一個個排列組合,在延伸場景裡,無論鏡頭怎麼轉動,他們都能得到準確的建築物露出畫面。”

真實還原當時建築樣式,但又如何還原出導演心目中1937年的北平城呢?這對於製作來說是很難把握的。比如,導演認為當年北平城沒有那麼多高的建築,一個人在某一點可以一眼看到北面的城牆。可是在當時的歷史中,肯定會有一些小的建築物,阻礙人的視線。所以這些建築物,留或不留需拿捏一個“度”。

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

動畫組和layout組負責了整個北平城的佈局、構建,以及街道、房屋、樹的擺放。動畫主管趙小虎介紹說:“我們就建築分成一、二、三類做減法,在保持是導演想要的感覺的同時,也保證了畫面構圖的美感。所以我們會先把之前搭建的電子模型沙盤還原進鏡頭裡,保證每一棟建築的方位和高度都精準無誤。”

實景的信息數據被掃描進電腦進行匹配,得到這個場景裡建築物的位置信息和周邊延伸環境的數據資料。數字王國的藝術家們把建造好的四合院模型一個個排列組合,於是在延伸場景裡,無論鏡頭怎麼轉動,他們都能得到準確的建築物露出畫面。“觀眾可以看清每一個鏡頭,每一個構圖我們做了處理,哪怕有畫面不是特別平衡,我們都會想辦法做增加或刪減,來保證整個美感。”layout主管謝麗妍介紹道。

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

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畫面裡近處,演員腳下的房子可以人工搭建,而遠景的延伸只能依靠特效完成。雖然遠景延伸裡的畫面模糊又不引人注目,但這並非是可以隨便馬虎應對的藉口,反之,數字繪景主管Christoph Reinfels帶領小夥伴做了大量工作。至於屋頂的風格,則是用老照片做參照製作。看似普通的一個屋頂鏡頭,卻兼顧著歷史考究的科學性和鏡頭美學的藝術性。在紋理和細節上,材質貼圖也是下了很大功夫。材質貼圖主管韓曉宇介紹,“我們給瓦片做了實體模型,然後用貼圖的方式在鏡頭裡還原。就算特寫鏡頭的瓦片佔到半個大銀幕的時候,它的紋理還是很清晰,所以這一點也是特別麻煩(軟件平臺的負擔)的一件事。”

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

坐擁北平城多套四合院的藝術家們

“為了壓縮工作週期,數字王國制定了一系列提高效率的工作流程,如工程文件的優化:將數以千萬計的大體量模型場景轉換為GPUCache進行處理,保證優質效果的同時節省了大量時間。”

模型組為北平城打造了6,000棟房屋,超12,000棵樹木。從製作量上來講,特效公司是不可能要求藝術家一棵樹一棵樹地製作,做機器就可以做的事情,尤其是重複勞動。如果每做一棵樹,都需要從頭製作的話,那一家特效公司沒辦法承受任何有規模的電影製作。“我們會做幾十棵完全不同的樹,先建立素材庫。然後當某個場景需要使用的時候,再從素材庫裡提出,把它們擺放到場景中,擺放好之後進行鏡頭檢查。如果這個階段發生了問題,比如一個鏡頭裡出現了兩棵樹重複感特別強的樹,那麼藝術家就會做具體問題具體分析,多做兩棵樹,把原來的資產替換掉。”

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

《邪不壓正》的四合院模型截圖

模型主管開勇為《邪不壓正》的四合院打造了12套類別,有一進式、二進式、三進式、四進式,還有一些雜院、南城貧民窟建築,以及類似王府的大院。樹做了五大類,每個種類將近七八十棵。比如槐樹,槐樹會分成春夏秋冬四個季度的樣貌。“製作樹有一個迭代的過程,一開始會先做出幾個典型的樹的樣子擺在鏡頭裡,給導演確認。製作樹,我們也分幾個版本,會有複雜一些,也會有版本低一些的,會提供一些帶動畫的,比如樹碰到風吹會是什麼樣子。”最終的完成,也與綁定主管王巖帶領的綁定組密不可分,只有良好的配合,才能確保模型、貼圖輸出的文件適合綁定,並保證綁定結果不影響資產表現效果。

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

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《邪不壓正》刀模型和劇照

因為資產量巨大,考慮到後續會有海量的資產更新的工作,為了提高工作效率,燈光組選擇Arnold作為主要渲染器。燈光主管王海露介紹了數字王國為提高效率在燈光環節做的改進:以往的製作經驗,製作一個大場景,打開一個文件可能需要30-60分鐘不等,為了節省這個等待時間,燈光花了很長的時間來測試每個房子和樹的資產,並且提前把後期渲染可能需要的屬性統一寫入到資產裡,避免後期反覆修改,最後統一輸出為Arnold的ass緩存。燈光組提前做好了可以適用80%鏡頭的燈光資產文件,在拿到layout給了北京城的位置信息後,使用我們提前寫好的工具把相同命名的資產批量轉換,同時可以根據鏡頭效果批量替換更新資產,一鍵切換實體模型和代理模型顯示效果,極大提高工作效率。

這是一把導演想要的火

“導演有個人的強烈的風格特徵,比如火,他需要有爆發力,鋪滿全屏,速度要快、顏色要明豔。”

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《邪不壓正》劇照

電影開場不久,朱潛龍砸破汽油罐的火焰鏡頭,讓特效組和特效主管王研碩費了不少力氣。“從特效製作的第一週開始,直到最後一週才結束。其實火的鏡頭就製作來說並不困難,但是難在需要做出來導演想要的火。”

因為有汽油迸濺的鏡頭,所以這部分鏡頭涉及到動力解算。特效師首先嚐試了多種方法制作解算火焰需要的發射器,並藉助Particle模擬,隨後換成真實解算破碎模擬發射器,效果仍未達到理想水準。最後使用流體系統模擬真實的汽油動態,才得到了不錯的效果。“做特效的話,不到最終渲染完成拿到結果那一刻,是不知道火到底會燃燒成什麼樣子。如果我想讓火燒出一個蘑菇的形狀,只能是設計一些參數,讓它有這樣的造型,但這個造型到底是左邊大還是右邊大,很難去控制,只能一版一版做測試。”為了解決火焰的問題,特效師將火焰解算分為5個區域進行單獨模擬、單獨渲染,從而分攤模擬的精度,以滿足近距離寫實鏡頭的需求。

效率就是專業的人做專業的事

“這476個鏡頭基本都是全流程,項目評估認為需要8到10個月,但我們就只有5個月的製作時間,所以,強大的工作流程很關鍵。”

除了涉及大量的資產製作,數字王國接到的400多鏡頭裡,有超80%的鏡頭需要做擦除工作,需要預合成部門消化掉。對於預合成主管王寬敏來說,這部分工作並不輕鬆。所以,從前到後,想在5個月內超額完成476個特效鏡頭,就需要一個強大的工作流程和專業的工作人員做支撐。

“我們做這個項目評估的時候,認為這個案子起碼需要8到10個月來完成,但我們就只有五個月的時間。幸好數字王國在上海、北美、印度還有大量的特效師,遇到這種情況的時候我們就資源分配,有些鏡頭就分配到了海外去做。包括在製作期間,還有一大幫印度同事來北京支援我們這個項目。”提到工作流程的時候,視效總監周逸夫認為這是數字王國最重要的流程特色。

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

數字王國在洛杉磯、紐約、溫哥華、倫敦、北平、上海、香港、臺北及海德拉巴均設有辦事處,所有辦事處都用了同樣的流程。當其中任何一家公司發生項目峰值時,其他兄弟公司都可以迅速將人手補上。比如數字王國在之前製作了網劇《大潑猴》,這部劇使用了近兩萬個特效鏡頭,而製作時間只有8個月。在做這部片子的時候,中國和印度的團隊進行了很好的合作。“流程也好、製作方案也好,包括團隊之間對於項目的理解,都是得益於《大潑猴》時期兩個團隊之間的磨合,以至於在做《邪不壓正》這個案子時,印度的團隊可以迅速地上手幫助我們解決”。

在數字王國大中華區公司內部流程上,視效總監負責整個項目的特效製作質量把關,而特效製片負責把控整個項目的進度,CG總監則是協助把控全片的質量。接著,繼續分工到各個部門組長,比如模型、貼圖、燈光、合成等,組長會各自負責各個環節的效果呈現。至於公司內部如何分工,則是在項目開始之前,視效總監和特效製片以及CG總監三人按照鏡頭的簡易程度進行分工。“如果這個鏡頭特別難,我們就會指定一個比較高級的製作人員來完成這個鏡頭。但是在安排的時候,我們還是會按照場次分配,來保證鏡頭的統一性和連續性。”特效製片高鳴璐說。

《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

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《邪不壓正》玉米模型和劇照

“我們公司相比較其他公司有一個特點,我們的主管都至少有七年或十幾年以上的部門管理經驗,他們能夠對風險進行提前預判,明白導演的需求,所以我們的效率非常高。”這是CG總監喬淑毅認為數字王國能夠高效完成《邪不壓正》的真正原因。“我們的leader相當強,並且所有組之間的合作不推卸責任,特效組會做一些模型組的事情,模型組會做一些動態方面的工作。基本上每個組在完成自己工作的基礎上,去跨流程完成一些其他組的事情。燈光可以負責糾正樹的位置或臨時在某個地方加棵樹,環境組和matte painting(數字繪景)組會完成一些2.5D的工作,減輕了材質和燈光的工作量,最後,我們在合成主管董明的帶領下,把所需要的氣氛、氛圍添加上去,才真正完成了一個不錯的鏡頭。舉例來說,在我十幾年的工作經驗裡,很少有Layout在整個項目中起到了決定性作用,這個項目就是一個特別範例。另外值得一提的是,我們的Pipeline TD總監Petrov Viktor Mariov和Pipeline TD主管劉偉在提出流程優化方案和創建適用於這個項目的流程與工具上做了不少工作,這就是為什麼我們在不到5個月的時間,做了476個鏡頭。”

而這個高效率,也體現在了製作方案的正確性上。CG總監喬淑毅告訴影視工業網,《邪不壓正》在報價的時候已經確定了製作方案,所以當工作正式開展的時候,每個鏡頭的製作流程已經非常完善,需要什麼任務,各個部門主管會直接佈置任務給相應的製作人員。


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