03.03 《絕地求生》為期3天的“懷舊模式”已經結束,大家有找到曾經的樂趣嗎?如何評價這次的懷舊模式?

遊戲森森君


不知道大家有沒有這樣的體驗,一款遊戲最好玩的時期就是剛剛接觸又對它充滿好奇的那個階段。當初接觸《絕地求生》的時候,對整個遊戲世界都充滿了好奇,但經過戰場的磨練新手總有一天會變成老玩家,遊戲樂趣也會隨之改變。現在很少能體驗到按F跳車後被隊友嘲諷的樂趣、放個急救包釣魚的樂趣、苟到決賽圈吃雞的樂趣。大家從落傘的那一刻就在找槍,目標也只是殺人、吃雞。

近日PUBG發佈了最新的娛樂模式——“回憶:搶先體驗”,在這個模式中藍洞主要是想讓大家體驗下當前版本和老版本的不同,看看能不能勾起大家的回憶。像什麼三級頭和三級甲以及湯姆遜、98K、迷彩棉夾克都將出現在空投中,最初的版本湯姆遜、VSS、98K都屬於空投物品,而且湯姆遜還是一百發子彈的彈容量;出生島會有道具掉落,以前出生島是刷新槍械的,這也是當時為數不多可以練槍的機會。

這個模式從17號上午10點開始,20號上午10點就已經結束了,作為吃雞老玩家我也是親身去體驗了一下,但是給我的感覺就是沒什麼區別。首先,回憶模式的改動太少了,大跳、拜地大法、老界面老背景音樂都沒有迴歸,甚至學校還是一如既往的窮,再不濟你也得把8倍鏡步槍改回來吧。光是改變了一下空投的物資以及一些毫無意義的機制,根本就沒有讓玩家有身臨其境的感覺,敢問有幾個人會在乎空投裡的湯姆遜?

在我看來這次藍洞只是有心做但沒有用心做,而觸發這種想法的直接原因肯定跟玩家日平均在線量跌破70萬有很大的關係,這次PGI對老玩家的迴歸並沒有起到多大的影響,藍洞可能想借此賣賣情懷。情懷一直以來都是賣點,不僅是電影,遊戲也是如此。對於賣情懷這件事玩家並不反感,但你得做到讓玩家滿意,不然就是自取其辱。

基礎上老界面和背景音樂是必須的,因為這是很多老玩家進遊戲的第一印象;其次是老版本的槍械機制,比如以前的彈道、以前的高倍鏡UI、可以裝四倍以上鏡子的機制等等;最後在玩家的操作上也得迴歸,像上面提到的大跳、破窗無聲、非翻越系統、拜地大法等,這些都是陪伴老玩家很長時間的操作習慣;這三點做到了之後相信大家都不會太計較了,頂多是物資重新調整一下,比如學校、G港、C字樓的物資調回最初的數值等(以前的BUG也可以迴歸一下啊)。

其實老玩家不會在乎空投裡到底有什麼東西,空投給大家留下的印象並不深,這也體現了藍洞的不用心,事先做一下玩家調查就不會出現這樣的尷尬了。當然想把這些東西都改回來肯定是一件很難的事情,但如果下決心做沒有什麼是不可能的,既然做,就要做好,要麼就別搬石頭砸自己的腳,反正我對這次活動的看法就是——毫無意義!

不知道大家對這個模式的看法是怎樣的呢?你覺得加入什麼才能勾起你的回憶?歡迎留言分享你的看法~

(PS:感謝大家的閱讀 關注我能獲取更多吃雞資訊哦~)


遊戲森森君


《絕地求生》為期3天的“懷舊模式”已經結束,大家是否已經找回曾經的樂趣了嗎?

老撕雞反正是找回一點熟悉的味道,老撕雞記得第一次玩絕地求生進主界面,完全懵逼,全程都是朋友帶著節奏走,我只進去當萌新看人就突突突。

這次“懷舊模式”中:全地圖會掉落三級頭盔,和三級防彈衣哦,在空投箱子裡也會出現Tommy Gun和Kar98K,是不是覺得特別有意思?

以前和基友撿了個三級頭,要搶半天,非要拿個什麼東西換才給三級頭,現在基友都忙於工作都沒在玩了,回憶一去不復返呀。

模式中包括伏地魔喜愛的吉利服和迷彩棉夾克也出現在了空投補給箱哦。

而在遊戲“懷舊模式”中最主要的是吃雞的藍色毒圈傷害不會與離安全地區的距離成對比,老撕雞這次帶新小夥伴們玩,新小夥伴們一臉懵逼的,說這毒是假的,哈哈。

這次“懷舊模式”唯一遺憾的就是BGM沒有迴歸,那熟悉的音樂真心好聽,老撕雞第一次進絕地求生就是被那背景BGM吸引,那音樂會讓人想起曾經四排進網吧,就默默的等隊友換加速器一次一次連線,這次活動,總體來講藍洞做得還是不錯,讓很多老玩家從新迴歸再次體驗了把,讓新玩家體驗了下假的PUBG。

以下是老《絕地求生》的BGM,一起來聽聽吧,希望會喜歡。

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全球熱門遊戲老撕雞


大家還記得最開始玩《絕地求生》是什麼樣子的嗎?相信現在大家回憶起來,就像在回憶小時候玩小霸王的那種心情吧。而如今隨著版本的更新與優化,《絕地求生》的內容已經非常豐富了,畫面也更加好了。但是,如果讓你重新回到最初版本的《絕地求生》,你還會繼續玩下去嗎?

就在上個週末,《絕地求生》發佈了一個為期三天的“懷舊模式”,相信許多小夥伴們都已經迫不及待的玩過這個模式了吧,該模式和其他模式完全不同的是,在該模式裡,遊戲中的大部分設定都調到了與去年三月份絕地求生剛剛上線的體驗版相同。

也就是說,在該版本里,大家會體驗到以下內容:

1、地圖會掉落3級頭盔和3級防彈衣,空投箱裡會出現Tommy Gun和Kar98k;

2、吉利服和迷彩棉夾克也會出現在空投補給箱;

3、藍圈的傷害不會與離安全地區的距離成比;

4、不會出現摩托艇;

5、初始島會有道具掉落。

此外,在該模式裡只有晴天天氣,而每個武器的性能以及跳躍、翻越功能與目前一般模式設置相同,也就意味著保留著翻牆,沒有大跳這樣的操作。

可是,這個懷舊模式被大家瘋狂吐槽了,反映也並不好,因為很多大家所喜歡的懷舊元素都沒存在該模式中,比如以前的BGM遊戲背景音樂等。那麼該懷舊模式的實際感受是怎樣的呢?就是除了能撿到3級頭,放兩把槍回空投箱裡,基本看不到有其他的一些改動。並且唯一感受到的就是物品刷新率變高了,而且地上跟以前一樣會刷一些衣服、鞋子等等,然後就沒了。

總的來說,這個懷舊模式,真的很令人失望。


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有什麼用呢,以前的那些感覺是永遠找不回來了,我剛玩這個遊戲的時候還是內測的時候,那時掛很少,糯米還在,老盧未涼。自己在廢棄廠房裡,孤獨的等待基友上線,人物伴隨老版鋼琴BGM左右晃動,矗立著傍邊那把AKM和我一樣在漫長的等待中隨著BGM循環下去。但現在能夠能讓我等待的基友已經不見了,這遊戲留給我的只有回憶了。


御神玩家


我下班以為漲粉了,原來是你-頭條遊戲的邀請問題!

其實舊版下架也是一件好事,因為新版來了,肯定會有很多樂趣!

但是少許肯定會有一些懷念吧,但是有些東西總會遠去的,體諒體諒吧!


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