09.09 三國志10:培養了十年的趙雲被曹操砍了,當初不該襲擊奪裝備的

小夥伴們有時候會好奇,一款遊戲究竟應該帶來怎樣的體驗呢,像是三國志系列的遊戲,通常只有一個目標,那就是天下一統。

不過角色扮演系列的三國志10,卻又能帶來一些不同的感覺,雖然貼吧之類的地方有很多大神,但是對於萌新來說,什麼六一居士,是真的玩不動啊。

三國志10:培養了十年的趙雲被曹操砍了,當初不該襲擊奪裝備的

像是小編玩個困難模式,武力稍微低一點的武將,出門就被搶光了,時常作為一個窮光蛋在地圖上狂奔,甚至有種當初騎砍裡免費旅遊的悲痛回憶。

初入坑的時候,玩過一些三國遊戲的小編,毫不猶豫的自建武將,滿屬性,名字你懂的,然後在沒有編輯器,也沒有懂得遊戲裡編輯的技巧,只能在自建武將的頁面刷技能,隨機刷到七個技能,就差不多很開心了,然後再選擇一些自己喜歡的技能。

反正當初自建一個新武將,就能花半個小時到一個小時,三分鐘能搞定名字屬性,卻有大半時間在刷隨機技能。現在看來的確很傻,但是當時終於隨機到八九個技能時,進入遊戲的時候就格外開心。

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當然了,進入遊戲也是啥都不關注,因為喜歡呂布,所以通常選擇飛將的副本,待在濮陽之類的城市,就開始去酒館認真的刷技能經驗了。

通常刷滿一兩欄的技能,都需要好幾年的遊戲時間,這時候偶爾去和呂布的手下交流交流。更多時候刷技能不知疲倦不知年歲,一恍然就差最後幾個技能,抬頭一看曹操也差不多快統一天下了。

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印象中,突然就多了一些空虛的感覺,好像錯過了生命力什麼精彩的內容,呂布是什麼滅亡的,劉備怎麼變成了曹操的大將,還有就是剛才被滅掉的是孫權一家麼。

由於忍不住想刷滿技能,每次遊戲都是不管是普通官職或者太守之類的職位,都是一有空閒就刷技能。每次想當太守的原因,也不過是想從庫房裡撈錢,隨後就到大市場裡買各種寶物,甚至還沉迷於交易,哪怕是使用sl大法,都不肯在市場裡吃一次虧。

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在後來學會了編輯模式以後,滿屬性滿技能的武將,反而不知道該做什麼,去匡扶天下技能又不夠,隨波逐流卻又覺得不甘心。

想要帶上兵甲,橫掃四方,結果主公只給一些瑣碎的任務,不是去這裡開墾農業,就是去那裡發展商業,每次提及出征,往往都是各種拒絕。

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於是轉而研究一些推薦的武將,在習慣了自建武將以後,哪怕是趙雲這樣的極品武將,都會有點不習慣,好在玩得久了,也能重新找回鍛鍊能力,學會技能的樂趣。

印象中最深的一次,趙雲都已經一大把年紀了,還為劉備征戰前線,奈何技術不夠,又被曹操抓到了,當時就被砍了。

等到讓自己兒子繼承父業的時候,才想到原來曾經為了裝備,襲擊過曹操,悔不當初又忘了存檔,再看看自己兒子那悲催的屬性,技能多也架不住還是一隻小菜雞。

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趙雲被砍掉的那瞬間,倒是覺得四大皆空,又跑去給趙雲的兒子刷靈山任務漲屬性值。似乎三國志10被玩成了一個流浪遊戲,從來一直都有太強的目的性,因此忽視了太多的東西。

那麼,小夥伴們,你們覺得怎麼玩三國志10這個遊戲,才算最好的遊戲體驗呢。

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