03.14 DNF:幻神也分3個“領域”,因為技能強弱由這些因素決定!

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DNF裡職業的強弱是技能決定的,技能的強弱由3種因素決定,分別是:形態、傷害、成長。技能形態大家都可以理解,就是指一個技能施放期間的狀態好不好,比如是不是脫手的?是不是瞬間輸出的?技能傷害分為固傷和百分比傷害,一個技能如果傷害越高,那自然更優質。而技能的成長就是我們每學習一級這個技能可以增加的傷害量,比如一個技能初始傷害是1,學習一級增加了1點傷害變成了2,這就是技能成長。

所以說白了幻神職業是由3個因素決定的,但是不要3個領域全部都是優質才能做幻神,只要某個領域強到極致即可!

DNF:幻神也分3個“領域”,因為技能強弱由這些因素決定!

傷害領域發揮到極致的職業

【劍魔】

鬼劍士的一姐劍魔,她的一二覺技能都比較墨跡,自身又沒有控制,並且持續輸出能力很弱,那她為什麼可以成為幻神呢?其實很簡單,就是上面我們提到的3要素之中的“傷害要素”,劍魔發揮到了極致!論單體BOSS的瞬間爆發傷害,整個DNF裡能和劍魔打成平手的職業都是“鳳毛麟角”。

【忍者】

大家都知道鬼泣是一個完美職業,但是你們忽略了忍者其實和鬼泣一樣,是一個要爆發有爆發,要續航有續航,並且技能也可以柔滑的一個幻神職業。忍者也是一個把傷害發揮到極致的職業,就算這次全職業平衡被削弱,忍者的傷害仍可以排進全職業前5。

DNF:幻神也分3個“領域”,因為技能強弱由這些因素決定!

DNF:幻神也分3個“領域”,因為技能強弱由這些因素決定!

技能形態領域發揮到極致的職業

【鬼泣】

鬼泣的所有技能,你單個拿出來看傷害和成長都不算高,如果單比傷害和成長鬼泣絕對不可能是幻神,甚至連一線職業的地位都難以保住。但是鬼泣為什麼是現在DNF裡排名第一的職業?就是因為鬼泣把技能形態發揮到了極致,技能形態彌補了技能傷害的不足。要爆發鬼泣覺醒柔滑鬼陣爆發十足,要續航鬼泣的冥炎卡洛簡直就是“賴皮”!所以鬼泣是一個不怕被削弱的職業,因為他本身技能傷害就不高,只要技能形態不改變,鬼泣永遠是幻神。

DNF:幻神也分3個“領域”,因為技能強弱由這些因素決定!

【阿修羅】

阿修羅和鬼泣其實一樣,唯一不同的是鬼泣是純百分比阿修羅是純固傷,但看阿修羅的技能傷害和成長那和狂戰士差“十萬八千里”,但是為什麼阿修羅全職業排名前10,而狂戰卻在30名開外呢?原因就是阿修羅的技能形態好,這裡大家要注意,技能形態好一方面指單個技能優質,另一方面技能循環好的也算形態好,阿修羅就是屬於後者。阿修羅的技能單個拿出來形態很一般,但是組合在一起就十分般配了!比如:無雙柔滑不動明王,小冰瞬發大邪光,扎熱切換無雙等等。而且修羅的技能都是點控硬控,這一點也是DNF裡獨一無二的。

DNF:幻神也分3個“領域”,因為技能強弱由這些因素決定!

技能成長領域發揮到極致的職業

【男氣功】

男氣功為什麼這麼強?你對比一下男氣功和女氣功的技能成長就懂了!

男氣功的技能初始百分比其實和念帝差不多,但是為什麼點滿之後傷害就有差距了呢?就是因為男氣功技能成長高,所以95版本男氣功如此強力!要知道,技能成長高的職業從裝備上獲得的加成會被更大幅度的放大,所以男氣功到版本畢業之後會比現在更強!

DNF:幻神也分3個“領域”,因為技能強弱由這些因素決定!


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