11.29 LOL:ad玩家開始自救,“亂披風”打法來襲,100%暴擊重回神壇

在S10的季前賽版本中,因為加入了很多的新元素,讓很多的玩家對於新的版本充滿了激情,除了一類玩家。

對於adc玩家來說,adc就是活生生的修羅煉獄場,任何的臭魚爛蝦都可以來收割一波adc,打野發育不好了,來下路收一波adc,中路發育不好了,也來下路收一波adc,就連輔助,都可以欺負adc,從團隊核心,到團隊拖累,只需要一個版本的時間!

LOL:ad玩家開始自救,“亂披風”打法來襲,100%暴擊重回神壇

不過對於此呢,作為adc玩家肯定是不會聽天由命的,adc本身不行,那我們就開發新的套路讓它適應新的版本,於是乎在很多玩家的集思廣益之下,新的adc出裝思路正式上線——“亂披風”打法!

“披風”成新版本神器

“亂披風”打法的名字當時是我亂取,忽然想到了三少的“亂披風錘法”而已,不過呢,我們最新的adc出裝思路的的確確是和“披風”這件裝備息息相關的。

“披風”這件裝備有什麼用呢?兩個作用,一是增加暴擊,二是可以合成大部分adc所需要的裝備。(在新版本中,披風的暴擊從15%上調到了25%)

而我們也正是利用了這兩個屬性,作為adc來說,暴擊這個屬性可以說是尤其重要的,一下暴擊相當於兩下平A,假設你能達到100%的暴擊,那麼就算你的攻擊力再低,傷害也是非常高的。

也因此,在“披風”的基礎上誕生了兩種出裝思路:

1、4披風燼

這是目前很多玩家用來上分的套路,燼這個英雄很奇怪,他不太依靠攻速,反而是吃攻擊和暴擊,而披風所帶來的屬性就算是完美契合燼的要求,而且披風還有一個非常重要的屬性,那就是相對便宜。

LOL:ad玩家開始自救,“亂披風”打法來襲,100%暴擊重回神壇

以前的燼需要三件套才能具備戰鬥力,而在新出裝思路下的燼,只需要狂堆“披風”就好了,一件披風帶來25%的暴擊,4件披風你就可以擁有100%的暴擊了。

當然了,如果只有暴擊,那麼傷害肯定是跟不上的,但是沒關係,披風還可以轉很多的裝備,嵐切、無盡、黃叉等等,在擁有了暴擊和一定傷害的情況下,燼不管是戰鬥力還是逃生力都得到了大幅度的增強,而且最重要的還在於,“4披風燼”的成型速度大大加快了。

LOL:ad玩家開始自救,“亂披風”打法來襲,100%暴擊重回神壇

當然了,說到這裡,一些兄弟可能會納悶,亂出披風只適用於燼的話,那麼其他adc英雄是不是就沒用了呢?這裡我們就要說下一個衍生思路。

2、3黃叉寒冰(任何暴擊流adc)

出裝思路和4披風的燼是一樣的,同樣是以滿暴擊為目前,只不過除了燼之外的其他adc會更加註重於攻速的加成。

LOL:ad玩家開始自救,“亂披風”打法來襲,100%暴擊重回神壇

所以我們就要把披風升級成黃叉,可以先升級一把黃叉,然後轉無盡(嵐切),再繼續出黃叉,當你有了3黃叉1無盡的時候,就達到了滿暴擊的狀態,這樣的話戰鬥力同樣不俗。

這樣出裝的好處在哪裡呢?同樣是兩個方面,1、戰鬥力強,滿暴擊狀態下,即便攻擊低了一些也絲毫不影響傷害,2、成型快,這是最重要的,前期即可參加戰鬥!

然後我們總體來看一下這兩種出裝思路,也或是一種,它們都有同一個目標,儘可能的加快adc的成型速度,以前的adc一般都是等待三件套,其實三件套的傷害肯定是不錯的,但關鍵是人家不給你機會啊。

LOL:ad玩家開始自救,“亂披風”打法來襲,100%暴擊重回神壇

而現在新開發的“亂披風”打法又有什麼優勢呢?

雖然4披風的價格依然不菲,但並不是說你必須要有4披風才能參加戰鬥啊,2個披風3個披風同樣具備一定的參戰能力,而這個思路最重要的地方在於,前期不要出大件的攻速裝(火炮電刀等),因為那會非常嚴重的拖緩adc的成型速度!

相比之下,不管是燼的4披風還是普通adc的3黃叉,其成型速度都要比之前來得更快,而這也正是這個打法的優勢所在!

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