03.04 《怪物獵人:世界》你覺得哪個武器玩起來能輕鬆一點?

認真就輸啦j


要讓我推薦的話,那肯定是錘子。

作為一名從PSP的怪物獵人P3開始接觸該系列的獵人,當初選擇武器的時候玩了一圈下來發現錘子最為順手,具體原因有三點:

  • 操作簡單

即使經歷了這麼多版本的洗禮,但錘子的幾個關鍵操作一直延續了下來。以世界PS4版的按鍵舉例,R2蓄力,三角和圓圈各自對應一套連招(兩者間不能互相派生),組合鍵的話就只有R2加圓圈的強蓄力狀態,除了按鍵簡單,招式相比於大部分武器也沒那麼派生(就是變招),能用的就那麼幾招,但招招實用。

  • 玩法“單一”但不枯燥

之所以說玩法單一,是因為錘子的攻擊都是打擊類型,每一下打中怪都會累積眩暈值,基於此機制錘子打頭的收益一般是最高的(能打傷害的同時還能暈/控制怪物)。所以便有“錘子玩家眼裡只有頭”的說法,這種相對單一的玩法也比較適合新手上手。但並不代表錘子只是在無腦敲頭,等到熟練以後你可以開始算刀算眩暈,預判怪物走位提前放大地一擊敲頭,做出停龍車的騷操作。

  • 移動蓄力的獨特魅力

當初開荒我選擇錘子還有一個重要原因:錘子獨有的移動蓄力。相比於大劍只能原地蓄(當然它傷害更高,世界裡新加的動作鐵山靠也讓它靈活了不少),移動蓄力的靈活性能彌補新手對於怪物招式的預判不足,可以通過走位躲避怪物招式的同時蓄好一發升龍或大地在合適時機反擊,加快狩獵節奏。

錘子在怪物獵人系列每一作的強度都不是最高的,但一直維持著很高的水準(畢竟是製作人三太子的本命武器,世界DLC冰原錘子鉤爪攻擊眩暈值極高,暈怪更加容易,可以說是親兒子的待遇啊)。要說錘子有什麼缺點的話,可能就是不夠帥吧。但這又有什麼關係呢,強不就行了?


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