03.04 玩刺激戰場手機發燙是什麼原因?

宿宿宿宿命


玩刺激戰場手機發燙的主要原因是這款遊戲對CPU、GPU的性能要求很高。雖然很多中端手機也可以玩,但是這些手機的CPU製造工藝相對過時,功耗過高。比如高通驍龍625和660均採用14nm工藝,一旦長時間遊戲手機就會開始發熱。而一些高通驍龍835或者845的機型,由於採用的是10nm工藝,CPU和GPU的功耗較低,所以發熱相對較小。

另外,現在已經進入夏季,在沒有空調的室內溫度本就很高。再加上手機是要一直拿在手上玩的,而人的體溫就在36攝氏度以上。長期在溫度較高的室內玩手機遊戲,肯定會導致機身內屏幕、電池等元器件的熱量無法散發,導致機身溫度不斷上升,甚至變得燙手。

所以大家在用手機玩刺激戰場的時候,應該注意儘量在空調房或者陰涼通風的房間內,避免陽光直射手機屏幕導致亮度過高,最好玩一兩局休息一會兒,讓手機自己散熱。如果需要長時間玩遊戲,可以選擇一些第三方手機散熱器,為手機主動散熱,降低機身溫度。

需要注意的是,手機溫度過高會導致CPU/GPU降頻,導致遊戲出現卡頓。所以一旦發現溫度過高,應該及時退出遊戲,將手機放置在陰涼通風的地方散熱,以免出現更大的問題。


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拿手機玩大型3D遊戲發熱,這不是很正常的事情嗎?不僅華為、小米手機會,蘋果、三星的手機也都會呀。

原因很簡單,在運行大型3D遊戲時,手機上的大部分硬件都處於滿負荷工作狀態,這個時候能不熱嗎?況且手機手機的SoC只有指甲蓋大小,以高通驍龍845為例,這麼丁點大的面積裡面還集成了八核CPU、GPU、通訊基帶、DSP、ISP、內存控制器、wifi/藍牙控制器、安全模塊等等東西,集成度這麼高,而且10nm工藝下晶體管積熱更加嚴重了,間接地導致SoC發熱明顯。

此外現在的手機為了追求美觀,使用了前後玻璃、中間鋁框的三文治結構,玻璃的導熱性能也不如之前的金屬鋁,加上部分人還要帶上一個厚厚的保護套,熱量就更加散發不出去了,所以玩大型遊戲,手機總是越來越燙手。

電腦上的處理器、顯卡有散熱面積巨大的散熱器,甚至可以上水冷,但是這一切在纖薄、空間有限的手機上顯然不可能,最多就是用熱管將熱量導出到機身背面,加大散熱面積,所以玩吃雞還是把保護殼脫掉,別一邊玩一邊充電,防止過熱降頻,對遊戲造成卡頓,不然就是千里送人頭了。


A媒介巨人觀


拿手機玩大型3D遊戲發熱,這不是很正常的事情嗎?不僅華為、小米手機會,蘋果、三星的手機也都會呀。

原因很簡單,在運行大型3D遊戲時,手機上的大部分硬件都處於滿負荷工作狀態,這個時候能不熱嗎?

況且手機手機的SoC只有指甲蓋大小,以高通驍龍845為例,這麼丁點大的面積裡面還集成了八核CPU、GPU、通訊基帶、DSP、ISP、內存控制器、wifi/藍牙控制器、安全模塊等等東西,集成度這麼高,而且10nm工藝下晶體管積熱更加嚴重了,間接地導致SoC發熱明顯。

此外現在的手機為了追求美觀,使用了前後玻璃、中間鋁框的三文治結構,玻璃的導熱性能也不如之前的金屬鋁,加上部分人還要帶上一個厚厚的保護套,熱量就更加散發不出去了,所以玩大型遊戲,手機總是越來越燙手。

電腦上的處理器、顯卡有散熱面積巨大的散熱器,甚至可以上水冷,但是這一切在纖薄、空間有限的手機上顯然不可能,最多就是用熱管將熱量導出到機身背面,加大散熱面積,所以玩吃雞還是把保護殼脫掉,別一邊玩一邊充電,防止過熱降頻,對遊戲造成卡頓,不然就是千里送人頭了。



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這個問題,很普遍,也很正常。

不單單是玩《刺激戰場》會有發燙的情況,任何一個畫質稍好一些,全程聯網的遊戲都可能會有這樣的情況,因為在運行這樣的遊戲時,CPU和GPU都需要滿速運行,再加上需要全程連接網絡,不斷的傳輸數據,整個手機各個部件幾乎都在火力全開,肯定會有發熱的情況,因為電腦還有風扇等可以更好的散熱,手機就沒那麼好的情況了,最終就導致了手機發燙的情況。


《刺激戰場》採用的虛幻4引擎有一定原因

因為為了能夠保持高畫質的表現,所以光子也採用了跟端遊一樣的虛幻4引擎,但是這個引擎的好處就是畫質可以表現的更好,但是在手機端的體現出來的缺點就是要求的配置較高,性能要求也比較高,所以一直到現在光子還在不斷優化遊戲的流暢性和發熱情況,畢竟在虛幻4引擎下想要保持良好的畫質表現,又要減緩發熱的情況是非常難的。

還有一個原因就是現在正值夏季,周圍的高溫也是有一定的影響的,有些人對著風扇玩,有些人貼一個散熱貼都是在給手機的配置變相的散熱,但是畢竟手機還是手機,主要的功能並不是遊戲,所以未來幾年手機玩遊戲的散熱問題依舊是個難題。


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《刺激戰場》是一款大型3D多人手遊,對手機硬件的要求比較高,具體表現在需要更高的CPU和GPU頻率,以滿足大量的圖形運算。所以能夠流暢玩《刺激戰場》的手遊,大多都擁有不錯的硬件配置。

而玩《刺激戰場》手機發熱的主要原因是散熱沒有做到位。因為手機處理器內CPU和GPU的頻率越高,發熱量也就越大。如果熱量沒有及時散發出去,長時間積累就會導致手機發燙。系統為了保護CPU和GPU不會被高溫燒燬,就會主動降低它們的頻率,結果就是遊戲變卡。

另外在遊戲過程中,屏幕需要保持常亮,如果是在光線較強的環境下,屏幕也必須保持高亮度才能讓人看清楚顯示的內容。所以在遊戲過程中,屏幕也是一個“散熱大戶”。同時內存、電池等部件,均會在遊戲時產生大量的熱量。

現在不少手機在設計的時候並沒有考慮到良好的散熱。以上一代的iPhone X為例,由於這款手機內部的元器件太多,空間非常緊湊,所以不得不採用了雙層主板的結構,導致散熱性能不佳。長時間玩《刺激戰場》時,它的CPU、GPU、屏幕以及兩塊電池都會發熱,而緊湊的內部結構又導致熱量無法即使散發出去,因此機身發燙也就成了必然。

所以儘管iPhone X的價格要超過同時期的iPhone 8 Plus,但不少玩家認為,iPhone 8 Plus比iPhone X更加適合玩遊戲。因為iPhone 8 Plus的內部空間大,散熱快,長時間玩遊戲CPU和GPU不會降頻,自然不會出現卡頓的狀況。

為了加強散熱,有一些手機已經嘗試在機身內部加入“液冷”銅管加強散熱。它的原理是在導熱管內諸如微涼的純淨液體,當處理器發熱時,導熱管內部的液體蒸發為氣態,順著導熱管移動到原理處理器的位置,並且將熱量帶走,從而實現加強散熱的目的。不過這種設計只能轉移熱量,並不能真正讓手機不發熱。

所以如果覺得手機在玩《刺激戰場》的過程中嚴重發燙甚至影響流暢,可以使用一臺USB小風扇對著手機吹風,加強空氣對流帶走機身表面的熱量。或者購買帶有小風扇的手機遊戲手柄,這樣一來散熱效果會好很多。。


貓眼看數碼


“麻(燙)嗎 麻(燙)就對了 你跺(玩)你也麻(燙)”

很多人都反應玩刺激戰場手機會發燙,這裡可告訴你大家都一樣,雖然刺激戰場一千多的手機也能玩,但是它需要手機的CPU時刻告訴運行。特別大家都想要高清畫質,這時候U是持續滿載運行的,鍋底下火一直燒熱能不燙嗎?

解決方法:儘量避免長時間遊戲 讓手機有休息時間 降低畫質減少CPU佔率

也有一個原因是現在市面上有很多手機類型,並不是每一個都和騰訊有合作得到刺激戰場的相關優化的。而且不同的手機型號都有不同的遊戲優化,這個具體的我不是行家說不清楚,總之大家知道這個意思就行,手機發熱卡頓和手機型號不同是有關係的。

最後就是要避免邊充電邊玩遊戲,因為手機在充電的適合電池是有溫度的,然後又玩遊戲CPU也在告訴運行。這時候如果手機散熱不充足就會產生高溫,甚至還會...BOOM~shakalaka~

玩吃雞手機卡這種事呢,大家都不想的啦,畫質開的高手機又便宜當然會這樣了,吶,你餓不餓,我下碗麵給你吃啊~


遊戲森森君


玩刺激戰場手機發燙是什麼原因?


1、配置問題

我們先看看手機的配置夠不夠,比如你拿千元機玩就會發燙很卡。因為刺激戰場的遊戲畫面對於手機的硬件性能要求相對比較高,在玩遊戲時,處理器高負荷運行,導致發熱量大,進而影響流暢所以就發燙了。

2、畫質問題

配置不夠的話,就嘗試著把畫質調低一些,比如說我們的畫質是超高清的,你可以調整到均衡或者流暢畫質,這樣畫質調低的話耗損就降低了。


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玩過刺激戰場的小夥伴大多數都會遇到手機發燙或者是手機卡頓的情況,到底是自己手裡的配置不夠還是遊戲的優化不夠呢?下面我來分析一下。



手機配置不足

這是絕大多數玩家手機發燙的原因,手機的CPU比較落後,比如說驍龍820系列或者是以下等等,都會造成手機發熱發燙,除此之外還有一點就是手機的內存不足,現在比較主流的手機已經是4G運行內存起步了,如果你的還是2G或者是更低(當然蘋果手機除外了,畢竟蘋果目前最高才是3G),就會出現嚴重發熱的情況,最後一點就是大家不常關注的部分,就是手機的GPU,也就是圖形處理器,版本太低也會造成卡頓和發熱現象。


遊戲優化,系統優化不夠

這個分兩方面考慮,一方面是遊戲本身的優化,刺激戰場是基於虛幻4引擎開發的,官方也在不斷的優化中,也想要給大家一個良好的遊戲體驗,當然這也需要一個過程和時間。除此之外手機廠商針對於遊戲的優化也是很必要的,比如說華為研發的turbo-GPU,是專門針對遊戲開發的,遊戲的體驗大幅提升,還有OPPO和vivo也和刺激現場官方開展深度合作,提升遊戲流暢度。


一般來說玩大型手遊時發熱是正常現象,不必大驚小怪,但是嚴重的發熱發燙要多加註意,長時間會損壞手機原件,使手機提前老化。如果預算充足的話也可以考慮換一部新的手機呢!


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《刺激戰場》對手機的配置要求非常高,特別是CPU,越高玩起來越不卡,手機也不會發燙,但如果是你低端手機,並且開高畫面高幀率,那麼玩一會就會很卡,手機也會很燙。那麼怎麼才能在玩《刺激戰場》的時候不會讓手機很燙呢?

首先我們得看玩《刺激戰場》的是什麼手機,一般來說安卓手機最低要求配置是驍龍625,但是這也是非常老的機子了,性能也不強,如果一定要玩,則畫面和幀數都要調最低才可以,如果稍微高一個檔次,那麼就會玩起來很卡、手機也會很燙,這是解決不了的。

而每款手機在玩《刺激戰場》的時候都會自動顯示最佳配置,這裡還是建議系統推薦什麼配置就玩什麼配置,不要隨意調高,不然就會加大手機的負荷,在玩《刺激戰場》的時候也就會導致其變卡變燙。如果還是很燙,那麼就再次調低畫質和幀數即可,一般來說流暢畫質是絕對不會導致手機變燙的,除非這手機性能已經完全不行了。

此外,一些外界因素也會導致手機發燙,比如帶著厚重的手機套玩,玩遊戲的時間久了吧、一邊充電一邊玩遊戲等等,這些都會導致手機發燙,因為CPU在運行的時候沒有得到很好的散熱,自然會很快就發燙,此時要解決這些也簡單,就是去掉手機套,不要一邊玩一邊手機充電,玩幾盤就休息一會再玩。這些做法都能防止手機發燙。


GAME情報局


玩刺激戰場手機發燙是什麼原因?

已經被機友抱怨良多的是:刺激戰場的優化確實不行!所以,我們先摒棄一些硬件,大型遊戲吃內存,加大功耗等等因素,只單單說刺激戰場對手機的優化不佳,會不會讓手機發燙!

遊戲發熱是正常的!

長時間的玩手遊導致手機發熱,其實是正常現象。

但是讓機友不理解,為什麼《刺激戰場》會出現卡頓,發熱這麼重的現象。

一方面,由於《刺激戰場》所佔用內存過大。一般僅以iPhone為例,僅遊戲下載就有1.8G,不說在運行時候的內存。

另一方面,《刺激戰場》在追求遊戲畫面方面,有沒有考慮到手機的性能,極力還原端遊,沒有很好的綜合考慮手機用戶的硬件配置,出現優化不好,發熱嚴重現象!

總結

總體來說,刺激戰場在優化上,團隊一直在努力,但是可能想還原刺激戰場的端遊畫質等等原因,讓用戶在體驗手機遊戲方面,沒有極好的遊戲體驗!


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