04.02 「行情」2018棋牌遊戲市場還有發展空間?

房卡遊戲如火如荼的今天,卻依然有不少人存在質疑:房卡棋牌遊戲只是一時興起?而並非是大勢所趨?

然而,根據數據來看,中國棋牌類遊戲用戶已達到2.58億,且其中年輕化、高學歷的用戶佔據多數。在這樣的趨勢下,2018年會繼續持續深化。

自從,2003年騰訊以棋牌遊戲為中心的QQ遊戲問世以來,藉助於QQ巨大的用戶量,QQ遊戲一度成為棋牌遊戲界的翹楚。

不過,目前市面上的棋牌遊戲則大多以微信作為接入點,4月24日,騰訊旗下的企鵝智酷公佈了最新的《2017微信用戶&生態研究報告》。根據這份報告數據顯示,截止到2016年12月微信全球共計8.89億月活用戶。接入這樣一個龐大的社交體系,還發愁沒有玩家嗎?

「行情」2018棋牌遊戲市場還有發展空間?

2012年,移動棋牌遊戲市場規模1.2億;

2016年,移動棋牌遊戲市場規模58.5億;

2017年,移動棋牌遊戲市場規模80億,符合年增長率達到123.9%;

那麼,以此數據推測,到了2018年的今天,移動棋牌遊戲市場規模有望突破100億大關。

棋牌遊戲潛力無限,雖然競爭激烈,但入局早的開發商基本都在賺錢了。

根據CNG數據顯示,2017年國內棋牌市場規模為87億元,而到2018年將達到113億元,支撐這一數據的是龐大的棋牌用戶。

「行情」2018棋牌遊戲市場還有發展空間?

棋牌遊戲的用戶留存率高,對遊戲更加忠誠。

根據數據顯示,2016 年,Android 和 IOS的遊戲用戶 7日留存率榜位居榜首的遊戲類型都是棋牌類,並且無論是Android 還是IOS,棋牌類遊戲的7日留存率均超過了10%,由此可見棋牌類遊戲的用戶普遍粘性較大,生命週期長。

2016年Android遊戲用戶7日留存率

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2016年IOS遊戲用戶7日留存率

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移動端棋牌遊戲一改傳統棋牌遊戲場所靈活性差的痛點,無論何時何地都可以參與其中。

調查數據顯示,在玩家每週遊戲時長分佈方面,處於5h-10h和11h-15h的佔比較多,分別為36%和33%,其中每天遊戲時長在1h的玩家較多,這與棋牌遊戲單輪遊戲時長有著直接關聯;僅有8%的玩家每週遊戲時長在15h以上。

只要你身邊擁有熱愛棋牌遊戲的朋友,你就可以組織建群,在網上建立一間網上棋牌室,開房間拿房費,讓你在家躺著就可以賺到薪酬。

「行情」2018棋牌遊戲市場還有發展空間?

綜合以上數據來看,2018年棋牌遊戲市場是否能賺錢您心裡大概有點數了吧。久六河南棋牌致力於棋牌遊戲開發多年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例,不僅針對河南全省,更是將河南18個地市的棋牌玩法全部囊獲其中,滿足了各個地區棋牌用戶對本地區玩法的需求。

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