05.25 蘋果推薦超300次,沙盒玩法《Pocket Build》拿下中美付費榜Top5

蘋果推薦超300次,沙盒玩法《Pocket Build》拿下中美付費榜Top5

手遊那點事曾多次提到,“沙盒玩法代表著未來遊戲的一大趨勢”。當下市場已經有不少玩家逐漸從固化的MMO、RPG、FPS類型轉移到更為自由的沙盒遊戲中。沙盒遊戲經歷了從曾經的“非主流”,到當下遊戲大廠爭相佈局的市場變化。

近期,一款高度自由的模擬遊戲《Pocket Build》拿下中國付費榜第3、美國付費榜第5的成績,同時也獲得了蘋果App Store全球範圍內超300次的推薦,有力地證明了沙盒類型在遊戲市場具備足夠的潛力。

蘋果推薦超300次,沙盒玩法《Pocket Build》拿下中美付費榜Top5

《Pocket Build》這款遊戲售價6元,遊戲內很良心的沒有設置任何內購,只有一個“tips”按鈕供玩家付費,用途是支持遊戲團隊後續開發。

當然,也不是所有沙盒都能吸引玩家折腰,沒有過硬的質量,一切都白搭。

一、沙盒玩法配上小清新風格,核心玩法是“建造”

《Pocket Build》在許多地方都能看到行業前輩《Minecraft》的影子。區別於MC的“馬賽克”觀感,《Pocket Build》畫面更為細膩,模型邊緣更加柔和,沒有太強的鋸齒感,遊戲畫面可以稱得上精緻。《Pocket Build》的細節處理的很出色,遊戲中部分房屋配備有窗、門、煙囪,煙囪會時不時冒出煙霧。遊戲整體配色偏暖色調,黃綠為主,配上簡約的小清新風格,第一眼就有種明亮歡快的感覺。試玩下來,《Pocket Build》像是在用精緻而小巧的樂高搭積木。

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能明顯區分不同的建造材料

《Pocket Build》最核心的玩法也是“建造”,其最大亮點是可以造陸地,挖空土地,利用道具來改變地形。不同的是後者是站在上帝視角把控全局,並能直接選擇現成的建築模型,省去了繁雜的模型建造過程。遊戲內擁有木頭、食物、金幣等參數,玩家可以派遣工人來採集資源。遊戲提供不同效果的道具,每個道具都設計了幾十款樣式供玩家挑選,玩家很容易就能搭建出一個小世界,也能更快地獲得成就感。

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《Pocket Build》的自由度同樣驚豔。不管是填海造陸還是掏空地心,只要願意,那都是分分鐘的事。這款遊戲沒有空間限制,任由玩家發揮,只要腦洞夠大,天馬行空的創意、刁鑽的操作都能實現。不同島嶼可以選擇用橋樑連接,也可以用土地把海島堆成大陸;可以在空中建城堡;可以讓你的房子在海上漂著;也可以用怪物的骨骼道具把家園改造成原始部落;還可以古今結合,為農耕社會造起高架橋、亮起路燈......B站已經有了“如何讓房子懸浮在空中”的視頻教程。

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B站up主建造的空中樓閣

二、蘋果推薦超300次,國內玩家對“漢化”期待度高

在App Store裡,《pocket build》在全球範圍內被推薦了超過300次。但這並不是最吸引手遊那點事的點,我們發現這款遊戲是因為驚訝於玩家對它的“另類”評價。MC在國外有多火大家有目共睹,但在國內發展一直比較艱難,直到網易代理後的免費版才有了起色。或許樂高式的純沙盒遊戲在RPG、FPS大行其道的中國還需要一段時間才能被廣泛適應與接受。而且在國內,付費遊戲一直不如免費遊戲吸量吸金是個不爭的事實,然而需要付費的《pocket build》卻拿到了國內付費榜第3,得到了4.6分。在TapTap中,《pocket build》也得到了8.7的高分,還在玩家群體中得到一個不錯的口碑。

蘋果推薦超300次,沙盒玩法《Pocket Build》拿下中美付費榜Top5

《pocket build》的評論裡,有9成是好評,唯一的1成差評中,沒有人因為遊戲玩法給了1星,倒清一色都是抱怨沒有中文和催促遊戲團隊抓緊漢化的評論。整齊劃一,有組織有紀律,責備中帶著些許期待,給人的感受是玩家對開發團隊恨鐵不成鋼的難過。玩家愛得深沉。

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國內玩家“苦口婆心”地勸開發者漢化

三、給玩家自由過了火,會不會讓遊戲失去了可玩性?

自由度是沙盒的核心,但自由度過高,又缺乏內在驅動力會讓玩家不知道怎麼玩下去。《Pocket Build》遊戲內沒有多餘的指引,沒有需要完成的任務,也沒有必須要做的事,既有的事情都在或有序或無序地進行,沒有驅動力的玩家一進遊戲對著屏幕容易失去方向,不知道下一步該幹嘛。你給玩家自由過了火,搞得我不知該怎麼做。把握好自由度和遊戲性的平衡是《Pocket Build》團隊今後需要考慮的問題。

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玩家希望能多一些任務和挑戰,增強遊戲的可玩性

《Pocket Build》還是有新手指導的。遊戲在一開始會告訴你右下角這個按鈕是整個遊戲最重要的按鈕,所有建築素材都在裡面,然後,就沒有然後了。

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MC也是自由度極高的一款遊戲,但它在遊戲中設定了生存機制,夜晚的野獸會攻擊玩家,玩家需要建造房屋保護自己的安全,這就給遊戲提供了一個驅動力。《Pocket Build》沒有。MC大火還因為有社交機制,組隊建設成了遊戲的一大亮點,“多名玩家合作打造虛擬故宮”等新聞也屢見報端,MC的社交屬性給自己帶來了更大範圍的傳播。《Pocket Build》也沒有。

《Pocket Build》更像是一款提供一個私人空間給玩家打造精神家園的單機遊戲,側重休閒。乍一上手,有種在MC基礎上,剔除了社交、簡化了操作、精緻了畫面的感覺。如果你想在遊戲裡盡情想象,建造出內心的理想世界,不受外界干擾,一個人靜靜地沉浸在這個獨立的世界,那《Pocket Build》會是一個不錯的選擇。


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