02.29 榨乾GameBoy性能的四款遊戲,其中一款,只敢晚上躲在被窩開燈玩

前言

請問各位朋友,你們小時候得到的第一臺掌上游戲是什麼呢?

說來慚愧,知事兒第一次拿到的,是一臺雜牌俄羅斯方塊遊戲機,內置7種由俄羅斯方塊組成的遊戲。雖然裡面的遊戲樸素而簡單,但卻是重要的快樂源泉,畢竟能夠隨時隨地玩到電子遊戲,實在是一件事很幸福的事。

直到1995年,我爸不知從哪給我搞回來了一臺GameBoy,外加一盒《馬里奧大陸》,當時愉悅的感情,我至今依然找不到適合的詞語表達。

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作為一款真正意義上的掌上游戲機,GameBoy在有限的硬件機能下,不僅滿足了小孩子外出也能玩上高品質遊戲的夢想,同時還激發了一些有夢想的廠商,為了挑戰GameBoy性能極限而不懈努力的鬥志。

下面,知事兒想分享幾款無論表現力和畫質遠遠超越GameBoy性能的優秀作品,大家來看看自己當年有沒有玩過吧!


《塞爾達傳說:夢見島》

老玩家肯定知道,《夢見島》是塞爾達系列中,被複刻重製次數最多的一作,從老任對它的重視程度就可以看出,該作有著不一樣的地位。而事實上,《夢見島》在1993年第一次登錄GameBoy平臺時,就展現出了不一樣的魅力。

看這極具表現力的開場動畫,林克迎著暴風雨航行,一條閃電劈落在船上,緊張感刻畫得淋漓盡致,動畫質量非常高,隨後馬琳在海邊將暈倒的林克帶回了家,故事也隨之展開。

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《夢見島》的故事充滿想象力,所有人世間最美好、最可愛的東西都可以在這個小島找到,但反轉式的結局,卻又把玩家身邊的一切美好全部奪走,只剩下回憶。

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不得不說,這部作品的故事劇情實在過於超前,凌駕於當時任何一款RPG類遊戲。

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經歷了多次重製後,目前《夢見島》NS版可以說是質量最佳的一個版本,強烈推薦大家去試試。


《星之海洋:蔚藍星球》

《星之海洋:蔚藍星球》是《星之海洋》系列第一款推出在GameBoy平臺的遊戲,富有特色的橫版動作戰鬥系統以及史詩級的科幻世界觀是遊戲的最大亮點,另外,這款遊戲還打造了可能是GameBoy史上最棒的開場動畫。

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由於宇宙船失控,主角團撞向了陌生的星球,這段堪比動畫鏡頭的開場,可以說是非常炫酷了。不過相比炫酷到爆炸的開場動畫,遊戲的整體畫面就有點不盡如人意了。

《星之海洋:蔚藍星球》推出的時候已是2001年,也就是GameBoyColor問世的3年後,但遊戲居然完全沒有應對GBC的配置進行畫面優化,這使得遊戲畫面質量下降了好幾個檔次。

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不過即便如此,遊戲獨特不同於其他遊戲的養成系統,還是成功給畫面的不足挽回了分數。

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後來《星之海洋:蔚藍星球》重製為手遊版,劇情與玩法基本還原了GameBoy版,而那個神級片頭動畫也得到了高清重製,但知事兒還是覺得GameBoy版的更有味道。


《超級大金剛GB》

如果提到GameBoy平臺上操作感最流暢的遊戲,《超級大金剛GB》絕對能夠成為No.1。

這款遊戲其實是SFC《超級大金剛》的逆移植版本,也就是所謂低配版。雖然GameBoy的機能無法跟SFC同日而語,但《超級大金剛GB》卻做到了和SFC版本完全一致的水平,這一點尤其體現在了操作感上。

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SFC版的《超級大金剛》畫面是偏3D的,而《超級大金剛GB》則把這種風格完全搬運了過來,沒想到流暢性絲毫沒有失真,手感非常爽快。

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不過《超級大金剛GB》也並非沒有缺點,遊戲除了繼承SFC版的流暢性以外,也把其3D風格背景一塊兒搬運過去了,偏偏GameBoy並沒有那麼細膩的色辨度,導致角色經常和背景混在一起,大大影響觀感,如果玩上1個小時左右,很容易就會產生不適感。

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這時候,奉勸各位一定要換成GBC主機來玩啊!


《心跳回憶POCKET》

誰能想到,當年靠著《赤色要塞》《綠色兵團》《魂鬥羅》《惡魔城》等硬核動作遊戲叱吒業界的KONAMI,居然破天荒地搞出了一款主打泡美眉的悠閒遊戲。

《心跳回憶》1994年大獲好評後,相繼移植到包括PS、SS、SFC等主流平臺上,但讓人意外的是,KONAMI連掌機也沒有放過。1999年,《心跳回憶POCKET》登錄GameBoy平臺。玩家心想:憑掌機這樣的硬件性能,美少女的臉怕不是要糊成一團?

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然而,《心跳回憶POCKET》實際效果卻遠超預期,不僅最大程度地還原了家用機平臺水準的畫質(不過依然還是有馬賽克),甚至女主角們的登場臺詞以及專屬事件的臺詞語音也一同還原了。

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此外,由於GameBoyColor主機已在1998年推出市面,為了凸顯最佳的畫面質量,《心跳回憶POCKET》還同時兼容兩種掌機模式,經過GBC的色彩效果加成,洋溢著一股濃濃的青春氣息。

不過當時知事兒總覺得,玩這種題材的遊戲好像挺娘炮的,完全不敢和其他同學交流,怕丟人!在家也怕父母取笑,所以只敢晚上躲在被窩裡,用GameBoy燈光外設照著偷偷玩。現在想起來,這可是青春的醍醐味啊!

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可能沒有接觸過這個系列的玩家,很難想象《心跳回憶》曾經在90年代掀起了一股虛擬偶像熱潮,KONAMI推出各種相關周邊產品全都賣瘋了,營收超過100億日元。後來《心跳回憶》也推出了好幾款續作,但終究情懷當不了飯吃,現在這個系列基本已經涼涼了,唉,好可惜。

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好了!今天文章就寫到這裡了,其實本來知事兒還有心目中還有一款遊戲想分享給大家,可惜這款遊戲實在太冷門了,而且我已經忘記了遊戲名。只記得以下幾個記憶點:

1、主角是一個頭發很長,遮擋住眼睛的原始人。

2、武器是一個棒槌。

3、有一隻很大的恐龍BOSS,要不斷敲它的腦門,把它敲到地底裡。

如果大家對以上描述有印象的話,不妨在評論區告訴我哈!


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