03.04 如何看待《虛榮》登頂TapTap熱門榜這件事?

願得一人心白首不相離196901417


Taptap這個平臺,喜歡玩手遊的玩家應該都知道。這裡面的版務推薦的遊戲,也都是挺不錯的那種。而最近Taptap有些開始推《虛榮》了,在手遊的熱門榜上也排到了第一的位置,9.3的評分幾乎比王者榮耀的評分高了一倍。為什麼它會突然爆發?下面我們來細說一下。



我很早以前就接觸《虛榮》了,但是這個遊戲之前沒有5V5,礙於和朋友間開黑坑不夠,再加上王者榮耀的火爆,只能轉戰王者榮耀。而近期聽說《虛榮》開放了搖桿模式之後,我果斷去下了一個。沒想到除了搖桿這一驚喜,虛榮居然也開放了5V5。而這個5V5也是早就開放了的,只能說我真的是很久不關注《虛榮》了。而《虛榮》也不爭氣,都不知道宣傳一下。



對,你沒看錯,虛榮就是這麼不爭氣,他的宣傳完全是靠口口相傳。所以他的口碑一直很好,但這也限制了他的大規模普及。至於為什麼說他的口碑好,那還不是因為內容好。首先虛榮的畫質和王者榮耀就不是一個風格,如果要對比,請參照絕地求生和荒野行動。其次競技性和觀賞性方面,說句實話,虛榮要更勝一籌。



現在《虛榮》突然火了一些,但是我還是不是很看好這款遊戲會變成熱門大作。因為《虛榮》的上手門檻,決定了他不可能在手機上會很普及。虛榮最初的口號就是奔著電競而去的,所以單就這一點,決定了虛榮的操作門檻不會低。競技性更強,觀賞性更強的同時,需要犧牲的就是遊戲的休閒性。



此外《虛榮》的社交系統做得很差,現在的手遊要是不沾一些社交,那是很難大火的。而和王者榮耀比社交,應該是沒有人能比得過的。



得社交者得天下,這句話真的不假。 《虛榮》的玩家,很多都是喜歡更具競技性,更具操作性的玩家,當然還有的是純粹不喜歡王者榮耀的風格。此外虛榮之前一直起不來,還有一個原因,那是因為之前的虛榮只有點觸操作。這種點觸的操作,不是很適合放在手機上玩,所以很多虛榮玩家都是用iPad在玩。而iPad的市場普及率和手機孰高孰低,我想不用我說吧。



作為一個手遊,點觸式的技能釋放,以及走動,確實沒有搖桿式的觸摸來得方便。而近期虛榮的更新,不僅讓許多老玩家迴歸,也吸引了很多萌新,這最大的功勞,應該就是開放了搖桿模式。


遊戲星探


搖桿出來了,真香!

如果單純的是因為搖桿這個選項才讓虛榮最近在taptap上大火,其實有點單薄了,因為taptap的排行榜怎麼說呢,並不能代表真實的遊戲質量,不知道這麼說會不會有人打我臉。

曾經堪稱moba遊戲的巔峰之作《虛榮》一直以來不溫不火,當初我體驗過後發現,畫質很棒,操作有點不太習慣,後來因為一些原因就放棄了,但是一個搖桿操控一等就是好幾年啊,終於在近期加入了搖桿的操控性,不知道官方是出於什麼樣的考慮才一直拖到現在?

雖然點觸的方式操控習慣後也是可以的,但是大多數人都是習慣了王者榮耀那樣的搖桿操控方式,讓你去習慣另外一種方式,你肯定不太習慣,除了搖桿加入,《虛榮》似乎又起死回生了?但是,很遺憾,未來的路並不好走,因為還有另外一個最重要的原因就是,身邊沒有人陪你一起開黑!

現在《虛榮》基本上沒有大規模的推廣和宣傳,全都是靠口碑傳播,所以,在玩家群體上來說,完全不能跟《王者榮耀》相提並論,畢竟騰訊擁有國內乃至全球的大流量渠道,這也就是註定了《虛榮》未來的路也不會太火爆,只能是聚集在一些小的圈子內活躍。


App小胖子


虛榮其實還好吧。

這款遊戲是幾年前的產物,我最近也在偷星貓上下了不少MOBA的遊戲來玩,總的來說這款虛榮是在操作和畫質上是最接近LOL的了,王者農藥的簡略畫質和操作我不喜歡,你的哪個TT平臺的分數就是虛高,真心不喜歡,推薦的遊戲都是主流,像大鍋飯一樣,個人喜歡小眾的社區,因為那才是真正喜歡遊戲玩家呆的地方,就像藝術一樣,誰都懂麼?


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