08.13 网易干掉腾讯?《怪物猎人世界》下架,这次所有游戏人都输了!

今天上午8时,WeGame宣布其平台上的《怪物猎人世界》因

“相关管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖......已经购买的玩家可以申请无条件退款。”

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该消息一出,不仅是在游戏玩家内部,在包括游戏厂商在内的整个游戏圈,都造成了不小的震动。许多忠实粉丝更是在第一时间声援,表示自己不仅不会退款,而且会一直都在。

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让路人看了,也觉得有几分伤感。

早上,一篇名叫《中国游戏最黑暗的一天:腾讯被迫下架》的文章横空出世,复盘了整个事件的经过,并细数了其中的几个疑点。细读下来,如果没有理解错的话,虽然没有给出真正有分量的实锤,不过基本上是把节奏往网易头上带了,文章在短短一两个小时内阅读量突破10万+,瞬间刷爆了。

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然而在围观了众多网友针对此事发表的评论中,最戳动我的还是那句话:这次,所有游戏人(包括玩家、厂商)都输了。

一语道破了中国游戏发展史数不尽的辛酸,细品之下,真是五味杂陈。

其实,无论是不是友商(网易)在“玩阴的”,暂时撇开阴谋和阳谋的揣测,在那个起决定性作用的不可抗力的“铁拳”砸到头上的时候,中国的游戏产业,依旧是盛世下的蝼蚁。

还记得当初《头号玩家》在影院上映时,许多资深的游戏玩家都疯了,有人甚至把这部电影和《公民凯恩》比肩,称:“《头号玩家》串起了闪灵、鬼娃、高达、哥斯拉、亚基拉、街霸、铁巨人、金刚、龟波气功,加上迪斯科音乐和各种游戏卡,简直是一部全球世纪流行文化编年史。”而在这部以游戏为主角的“全球世纪流行文化编年史”中,并没有中国游戏的身影。

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而略显讽刺的是,就在电影《头号玩家》风靡全球的时候,国内主流媒体的声音依然在对游戏进行一波又一波的讨伐。输入“游戏”和“孩子”两个关键词,能看到大量呼吁远离游戏“救救孩子”的文章。

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伴随着游戏被污名化乃至妖魔化而来的,还有审批和政策的进一步收紧。要问中国游戏的未来在哪里,不妨看看中国电影的现在在哪里。

这里面可说的话就多了,但不能说、说不出来的话占了大部分。如果开发者无法做出自己内心真正的世界,游戏的灵魂散尽,剩下的那真的就只是商业的躯壳了。

这也是为什么,在这次腾讯被迫下架《怪物猎人世界》事件中,比商业斗争更冷酷的底色,是权力碾压之下的众多游戏人的悲凉。玩家毕竟只是虚拟世界里的王,在现实世界里,面对被一只看不见的手切断的网线,他们除了哭,什么也做不了。

8月11日,网易旗下最主要的游戏媒体“网易爱玩”在自己的官方微博上,全网首发了一条相关消息,说“听到有人爆料”,现在查询不到《怪物猎人世界》的过审文号了。

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同期,爱玩网还专门在自家网站上发了一篇文章,内容和微博差不多。

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网易此举,要么是“此地无银三百两”,让人将网易和相关部门接到的“大量举报”挂上钩;要么是幸灾乐祸,落井下石。总之,在外部空间被极度挤压的时候,行业内部的“互害逻辑”很容易就被建立起来了。

只要不抬头看看四周的高墙。那么事出必有因,而这个“因”,能并且只能,怪到“我们当中出了一个叛徒”上了。


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