家长控诉腾讯?国家正式出手,游戏“被迫”下架?到底是谁的错

家长控诉腾讯?国家正式出手,游戏“被迫”下架?到底是谁的错


由于疫情,许多人成了“宅民”。

随着越来越多的人住在家里,腾讯,一家中国的游戏公司,正在享受它的成功。

为什么?我们不能出去。我们只能在家里玩游戏。

而玩游戏的人越多,作为中国最大的游戏公司,腾讯不会赚很多钱吗?

家长“含泪”投诉,国家正式发文,腾讯“被迫”下架游戏?

据悉,今年1月,在国内疫情较为严重的情况下,腾讯游戏《王者荣耀》为腾讯创造了90.84亿元的营收。

腾讯推出的另一款游戏《和平精英》也创造了新纪录,今年除夕夜突破5亿元。

不过,腾讯游戏在疯狂赚钱的同时,也带来了不少麻烦。

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近日,有媒体报道,家住山东的张女士含泪向媒体投诉,她11岁的儿子因为沉迷于游戏,偷偷用手机里的钱给游戏充值。累计充值金额已经超过1万元,而她准备用来还车贷的钱,现在是因为儿子跑去玩游戏被挥霍了。现在他们的家庭生活很困难。

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值得注意的是,此类活动并非今年第一次。不久前,媒体也报道了类似的事件。同样,未成年人拿父母的钱去游戏充值,购买虚拟道具。

据悉,腾讯游戏也是国内各大投诉平台的常客。截至3月,腾讯游戏投诉量已超过3000件,其中“未成年人被诱导充值”投诉3102余件。

最让我们吃惊的是,这些投诉的解决率只有2%。换言之,在对腾讯游戏“含泪”投诉之后,有大量家长无法得到最满意的解决方案。

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作为中国最大的游戏公司,腾讯为何不采取措施防止未成年人沉迷游戏?

明知未成年人抵御游戏诱惑的能力不高,为什么不限制未成年人玩游戏呢?

腾讯有没有防止未成年人沉迷游戏的措施?事实上,有。不幸的是,他们不够强壮。

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去年年底,由于国内游戏产业的快速发展,未成年人沉迷游戏的情况越来越严重,国家也正式采取措施予以纠正。

为防止未成年人沉迷网络游戏,国家正式发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

通知强调,各游戏开发商必须接入系统,防止未成年人沉迷于游戏,并严格规定未成年人玩游戏的时间,必须保证未成年人在法定节假日每天玩游戏时间不得超过3小时,其他时段不得超过1.5小时。

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国家正式发布相关规定后,腾讯30多款游戏因不符合国家规定,无法进入防沉迷系统而“被迫”下架。

为什么政府采取措施整治后,未成年人沉迷于游戏、情况依然猖獗?

究其原因不难发现,主要是家长监管不力,游戏开发商在防止未成年人沉迷游戏方面力度不够。

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虽然中国的游戏需要实名认证才能玩,但漏洞太多。对于一些未成年的孩子来说,如果他们想玩游戏,可以用父母的身份证注册,这就完美地打破了游戏中未成年人的戒毒系统。

尽管很多家长讨厌腾讯的游戏,但他们认为腾讯伤害了他们的孩子。

然而,他们没有意识到这是因为他们的第一道防线没有得到很好的防守。如果他们不把实名认证的QQ或微信账号随便交给自己的孩子,就没有机会沉迷于游戏。

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当然,家长有责任,但游戏公司也应该自查。如果游戏公司能严格把关,这些孩子可能就没有这样的机会了。

如果每次登录游戏都需要进行人脸认证,每次充值游戏也需要进行人脸认证,那么未成年人沉迷游戏、随意充值的情况将不复存在。

千言万语,在未成年人沉迷游戏领域,家长有错,游戏开发商也有错,前者监管不严,后者对游戏登录和充值水平控制不严。

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