08.10 「PentaQ刺蝟問答」五連敗的EDG哪裡出了問題?

圖:PentaQ、網絡

注:本文寫於EDG和TOP的比賽之前,和LGD的比賽之後,彼時EDG剛剛迎來自己的五連敗。

當一個隊伍線上強度出現下滑,想要獲勝,需要通過更好的決策執行來彌補。

但可惜的是,EDG兩方面都出現了問題。

中下兩路的對線強度是他們體系的根基,但最近的比賽裡,這兩條線上的發揮並不夠。

縱觀EDG全隊,目前發揮最穩定的點只剩下打野了。Haro被替下並不是因為他自己打得多糟糕,很多時候他都做好了自己分內的事,但這不夠讓EDG贏下比賽。

他們需要廠長回來,梳理清楚整個隊伍的決策指揮,最近的比賽他們在這方面的表現已經可以用混亂來形容。

以EDG對陣LGD的第一局為例。

「PentaQ刺猬问答」五连败的EDG哪里出了问题?

一搶慎,然後盲亮傑斯,前者的大招支援,後者的滾雪球能力。這局比賽如果不圍繞上單打,那麼EDG的前兩手Pick就失去了意義。

這場Jinoo的青鋼影很大概率被EDG軍訓致死,然後Ray可以依靠建立的優勢來接管比賽。

他確實有機會,但是實際執行上並非如此。

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4分39秒,廠長GANK上路,配合傑斯擊殺了青鋼影,對於傑斯而言完美的開局。

同時,青鋼影交掉了閃現。這意味著,在9分39秒之前,EDG還有5分鐘的時間至少再針對一次上路。

但他們沒有這麼做,即便是中野都取得優勢的情況下。

同時上路也沒有給到足夠的視野,掩護傑斯的壓線。

下面是8分鐘時雙方的視野對比,可以看到EDG在上半區的視野並不足夠保障傑斯的安全。

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然後就有了Eimy的這波GANK。

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青鋼影+蠍子雙6,抓一個同樣沒有閃現的傑斯,必殺之局。

這波打完,傑斯積累的人頭的補刀優勢,已經被追回去了很多。

接著,EDG又做出了一個奇怪的決策,他們把準備回上路吃線的傑斯調到了中路,搶一個唾手可得的一血塔。

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「PentaQ刺猬问答」五连败的EDG哪里出了问题?

有趣的是,之前對陣IG的時候,EDG也做出了一樣的選擇。

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同樣是在11分鐘左右,EDG讓Ray放掉上路的兵線,來到下路配合抓人拿塔。

最後兩波的結果都讓對方上單賺了個盆滿缽滿。

不同的是,之前打IG,Ray用的是奧恩,而這把,是必須滾雪球的傑斯。

同樣是傑斯上單,昨天KT在對陣HLE的第二局就展示瞭如何圍繞這個點去滾動雪球。

而一個沒有優勢的傑斯,在分帶時對上青鋼影,就是砧板上的一塊肉。

不管是在選人還是開局,EDG都是有讓上單承擔進攻箭頭的想法和準備的,但是在後續執行上,多少有些虎頭蛇尾的意思。

當然,EDG還有一手慎的大招,也可以隨時形成邊路的多打少。

理論上來講,如果持續圍繞傑斯這個點建立優勢,那麼慎的大招是用作越塔強殺青鋼影的進攻武器。但在劣勢情況下,慎的大招更多是用來保傑斯單帶的防守措施。

然後EDG選擇在傑斯已經走下坡路的時候,用慎的大招配合打野強抓青鋼影。

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這波決策糟糕的地方在於,23分鐘左右完全放空掉了大龍區的防守。對於他們這樣的隊伍,出現這種錯誤,是絕對不應該的。

「PentaQ刺猬问答」五连败的EDG哪里出了问题?

但實際上,這也是他們最近第二次犯這樣的錯誤了。

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同樣的多人抓邊,同樣的被Rush大龍,相隔不過才幾天的時間。

對地圖資源的敏感程度下降,是最為致命的。

目前來看,讓廠長回來已經是EDG能打出最好的牌,當然,也是唯一的一張牌了。

但是很多問題也不是一兩場比賽就能解決過來的,EDG繼續輸給TOP,或許不會讓人多意外。但如果像彈幕說的那般“EDG夏季賽難了”,也是不太可能的。

給“老父親”一點時間吧。


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