03.04 為什麼玩全軍突擊能吃到雞,而玩刺激戰場有時候確不能?

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首先要知道的是,在《全軍出擊》和《刺激戰場》裡都是存在有機器人的,而且是根據段位來區分,段位越高的機器人就越少,而段位越低的機器人就越多。

而針對你說的玩《全軍出擊》能很容易吃到雞,而玩《刺激戰場》有時候卻落地成盒,個人覺得具體的原因有這幾點:

1:由於這兩款吃雞遊戲都是根據段位來出現機器人的,因此很有可能你在《刺激戰場》的段位比較高,而《全軍出擊》的段位比較低,這樣就會出現你在《刺激戰場》裡匹配的大多數都是真實的玩家,機器人玩家很少,而《全軍出擊》裡則會出現非常多的機器人,但是你的技術擺在這裡,玩《全軍出擊》自然就沒有壓力,也就增加了你吃雞的概念。

2:在用戶數量來看,《刺激戰場》的玩家數量要遠超《全軍出擊》,甚至有好幾倍的差距,在這種差距下,《刺激戰場》很容易能夠匹配的上100人,哪怕裡面有機器人,也不會特別多,但是《全軍出擊》的玩家人數由於不是特別多,因此在匹配的時候自然會加入很多的機器人來充數,以保證每一局的開局時間不會太長,因此也就造成了在《全軍出擊》裡你會碰到很多機器人的情況。

所以,這就是為什麼你在《全軍出擊》裡能夠很容易的吃到雞,而《刺激戰場》裡就很容易落地成盒的原因。


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熊貓君認為兩款吃雞率的不同,主要有下面三點所造成的,具體我們來說一說。

首先全軍出擊和刺激戰場,都是絕地求生端遊的正版移植,但是如今兩款遊戲中刺激戰場的受眾歡迎率,大大超過了全軍突擊。因為受眾歡迎率比較高,所以說在遊戲當中,真人要比機器人多得多,而全軍突擊當中,機器人可能要比真人多。所以說,你全軍突擊的吃雞率,可能不如刺激戰場的吃雞率。


其次就全軍突擊這款遊戲而言,因為遊戲中,對於槍械後坐力設定的不同造成,全軍突擊當中,後坐力非常的小,特別容易操作,所以說對於此幾率有一定的提升,而刺激戰場來說,卻大大相反,因為追求真實體驗,所以說其中的槍械後坐力非常的真實,所以說不好控制,那你因為控制不好槍械後坐力,降低了你的吃雞率。

最後就是因為刺激戰場如今要比全民突擊活爆,所以有許多的外掛製造者,他們通過外掛來盈利,而玩家通過外掛來進行遊戲,進行吃雞。所以說你在刺激戰場這款遊戲當中,會遇到許多的外掛,如今也有人說刺激戰場是外掛大作戰,所以你的吃雞率就低了。


對了還有遊戲修優化的問題,激戰對於有些修復比較迅速,而全軍突擊卻差了很多,所以說有許多不完善的。


熊貓聊遊戲


首先多玩玩熟悉兩個遊戲的特點與差異。

全軍出擊與刺激戰場說是同樣的吃雞手遊,其實遊戲玩起來還是能發現差異。

槍械後坐力差異

後坐力問題就是一大區別了,很多人在全軍玩AK跑來刺激戰場玩AK說自己打不中了,後坐力的差異讓你用槍突然難以掌握,當你多玩刺激戰場後就會適應熟悉。

活躍玩家差異

對的,玩家活躍在線問題,也是你每局遊戲匹配遇到活人玩家與機器人的比例可能有所差異,也是常常遇到敵人是玩家,所以遊戲難度本身上有了差異。到底哪個遊戲機器人多,你們感覺呢?



暑假人多,神仙天降

對的,最近很多人吐槽遇到的神仙玩家多,落地成盒,打不死的敵人,瞬秒頭部,透視攻擊啥的,最近遇到的真的比較多了,最怕近距離那種打你牆壁特別猛的。遇到就感覺自己要涼。

和諧遊戲,杜絕外掛,希望各位玩的開心吧,溜了溜了。


零辛遊戲


話不多說。曬圖。全軍出擊新賽季出來我連續肝了四天才到槍王(中間耽誤了大半天)。論流暢度和操作而言。個人覺得比刺激好。我刺激也是鑽石。難度相差並不大。刺激更好壓強。但是現在一直在玩全軍出擊。



鋼鐵熊丶


麻煩請你兩款遊戲都玩到鑽石再說話,我全軍段位較高,基本吃不到雞,返觀刺激戰場,白銀段,把把吃雞,雖然槍械後坐力高,但一般真人玩家鋼槍不行,所以幾乎把把吃雞。

其實兩款遊戲差不多,刺激真實一點,全軍的手機兼容性好一點,我的手機配置較低,玩全軍默認畫質挺好,而刺激戰場有種霧濛濛的不清晰感,甚至人物有鋸齒,況且今天更新後全軍出擊的畫質又上了一個檔次。

刺激戰場玩家多大多是因為刺激戰場的宣傳比全軍出擊好,兩款遊戲剛出來時,刺激戰場的宣傳力度就甩全軍出擊一大截,你的好友都玩刺激戰場,你一個玩全軍出擊,很少有人堅守下來。而且人們的從眾心裡嚴重,很多人說那個好,你也得說那個好,不然一群人會辯駁的你體無完膚。這也幫了刺激戰場的大忙,宣傳還是很重要的吧,比如樓主的題目,大有一杆子拍死的水軍味道


吉他-_-紳士


都是一邊倒說刺激戰場好~吧啦吧啦的。看過上面的描述就是刺激戰場難度高壓槍的技術要求高之類的。好像刺激戰場才是王道。但我卻只拿刺激戰場練壓槍。而我卻更喜歡全軍出擊。這幾天去刺激戰場隨機組隊次次都有學齡前兒童,配合是不可能的。現在還好是不能撞隊友了,之前經常被隊友撞死。所以刺激戰場也就練練槍吧。還好有個訓練場。


揚家軍灬絕對零度


你知不知道最近全是掛,也不查查,基本上好多把被掛打死,也挺搞笑的,上午一把,敵人猛轉身,砰砰砰碰,隊友全爆頭倒了,真怕腰給扭斷了……,上午吃了兩把雞,想知道為什麼嘛?――――――――鎖頭透視的隊友


柏色的風


這個問題太諷刺。首先這是兩款遊戲,你換一款遊戲你得熟悉界面及操作習慣。

最後才能判定,同樣熟悉習慣的情況下,才能回答你這個問題。

不公平的問題


梁金豆2018


(我只是來吐槽下題主的問話邏輯)因為全軍突擊只要吃了一次雞,你就能說“玩全軍突擊能吃到雞”,而刺激戰場只要有一次沒吃到雞,你就能說“玩刺激戰場有時候卻不能”


菊花酒4


倆遊戲我都玩,你說的這種情況確實存在的。因為全軍出擊相比刺激戰場來講,玩家量少了太多,就造成了每一局遊戲中都會有機器人的出現。所以玩家就很容易吃雞。

本人最好的戰績,單人四排31殺吃雞。


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