03.04 打算入坑玩《英雄聯盟》,玩什麼英雄比較好?

峽谷第一劍


亞索,朋友我告訴你,其他英雄要麼耗藍要麼耗能量非常難玩,玩著玩著沒藍了,就放不了技能,多麼難受,但是亞索是沒有藍條的,放技能不需要任何消耗。

而且亞索的被動暴擊翻倍,還有護盾,要傷害有傷害,要硬抗能硬抗。

w還可以擋飛行道具,e來回穿梭多麼有趣

q冷縮時間還短。補刀方便,還能吹龍捲風,可遠可近,多好啊。

相信我,玩亞索,不但好玩,皮膚還帥。




科蕾姆啊


話不多說直接介紹


分別推薦一下五個位置易上手的英雄:

  1. 上路

德瑪西亞之力—蓋倫


蓋倫作為每個召喚師新手期必玩的英雄之一,其地位已經顯然易見了,不僅僅在低段位,高段位也會時常有人拿出來使用,要輸出可以有輸出,要護甲也可以很肉。推薦他的原因也很簡單,就是很上手!
  • 生存性高,全賴於其被動回血。被打殘後可以龜縮在塔下,只要在一定的時間內不受傷害,不一會兒血量又滿了。
  • q技能,接觸減速並且可以獲得一定的加速,cd好可以線上騷擾對方,壓制對方的血線,q完後敵方一定時間裡也會被沉默放不出技能來,配合好e的持續傷害,這期間內對方也只能默默的承受捱打
  • r技能作為蓋倫的大招,也是一個秒人的神技,這個技能對血量越低的人傷害會越高,所以說無論是團戰或是對線,只要對方成了殘血,是輕易不敢在蓋倫面前出現的,斬殺後很容易獲得快感。
  • 出裝推薦: 水銀鞋 、黑色切割著 、振奮盔甲 、亡者的板甲 、蘭頓 、適應性頭盔 。順序不限 個人推薦。
2. 中路

光輝女郎—拉克絲

這位英雄呢,是樓上的妹妹,擅長使用魔法的女性英雄。是一個遠程法師,因為所有技能都不是鎖定目標的,所以需要一定的預判能力,難度稍大點,相對於蓋倫來說。因其手長的特點,初期只要藍足夠的情況下可以讓對手很頭疼,切勿貼身近戰,傷害爆炸,一套秒人可以用來形容她,現在來說說推薦她的理由。

  • q技能,朝目標方向發射一團光柱,最多能束縛兩個目標,可以牽制對方的移動,這段時間你就可以為所欲為了。
  • w技能也是同理,可以製造出一個魔法屏障保護隊友及自己
  • e技能可以造成一個區域的減速並對區域內的敵人造成魔法傷害
  • r技能,發射一條光線,可以對攻擊範圍內沿途的敵人造成成噸的傷害。
  • 出裝推薦:盧登、法穿鞋、鬼書、帽子、法穿棒、中亞。個人建議,順序情況而定!

3. adc

探險家—伊澤瑞爾


一位非常非常靈活的英雄,因雙加成的緣故使他可以走ad或者ap路線,他沒有超高的爆發,但是他消耗能力及強,這裡就不多介紹了,推薦原因:靈活

  • 被動,在任何技能命中目標後都會有持續六秒的攻速加成
  • q技能 在命中地方目標後,會刷新自身所有技能的冷卻時間1.5秒。
  • w技能發射一個法球,套在對方身上持續4秒,期間內若是再次受到攻擊,對方也會受到額外的傷害加成。
  • e技能類似於閃現,可以用來逃命或者追趕敵人,並且會自動攻擊一個目標。
  • r技能是為數不多的全圖技能,需要一定的預判能力,攻擊的第一個目標傷害最高,後面依次略減。
  • 出裝推薦:cd鞋、魔切、三項、天使、破敗、大輕語、個人意見僅供參考!

4. 輔助

熔岩巨獸—墨菲特


一個坦克英雄,有加成護甲和法系突進,很肉是他的代言詞。推薦理由為易上手

  • 被動 吸收最大10%的生命值的傷害,產生一個護盾 ,十秒內未受傷害可以重製。
  • q技能可以減速並造成傷害
  • w技能提升護甲並造成傷害
  • e技能隨著護甲的提升可以增加傷害
  • r技能朝著目標方向衝擊並且擊飛範圍內的敵人並造成傷害。
  • 出裝推薦:眼石、適應性盔甲、反甲、狂徒、步甲鞋。個人意見僅供參考!

5. 打野

無極劍聖—易


一個機動性很高的刺客,超強的收割能力,團戰收割機。推薦理由:簡單實用性強

  • 被動攻擊數次後會連續攻擊兩次
  • q技能最多對4個人造成打擊,並且可以規避一些傷害控制。
  • w技能4秒內可以大量回復血量
  • e技能額外增加10%的攻擊力
  • r技能免疫所有減速效果獲得超高的移速攻速加成,擊殺或助攻都可以刷新技能cd並且使大招技能延長7秒
  • 出裝推薦:戰士 附魔打野刀、攻速鞋、破敗、綠叉、無盡、復活甲。僅供參考!

最後給萌新一個建議,找好自己想要玩的位置一到兩個,找好自己英雄的定位。度過新手期後找到一個適合自己上分的英雄,要知道一個玩了一萬場亞索的青銅比玩了一把亞索的王者可能還要厲害。欲速則不達,勤加苦練才是王道,還是希望召喚師們都能開心愉快的遊戲


碼字不易,留下你的關注吧

遛狗子GJW


個人雖然平時不怎麼玩LOL了,但也玩了很長時間,下面推薦一下新手英雄。

上單:

武器大師 賈克斯

荒漠屠夫 雷克頓(鱷魚

齊天大聖 孫悟空

沙漠死神 內瑟斯(狗頭)

聖錘之毅 波比(個人玩波比喜歡三項加幽夢,後面補肉,然後看情況出幕刃還是接著補肉)

中單:

符文法師 瑞茲

鑄星龍王 奧瑞利安 索爾

黑暗之女 安妮

虛空之眼 維克茲

冰晶鳳凰 艾尼維亞

大發明家 黑默丁格

打野:

無極劍聖 易

影流之鐮 凱影(新手先玩紅凱練習一下,紅凱續衡扛傷高,不然直接玩藍凱太脆了掌握不好)

祖安怒獸 沃裡克(我玩狼人一般是血刃加五速鞋,後面巨九加板甲,然後看情況出三項還是接著補肉)

德邦總管 趙信

adc:

麥林炮手 崔絲塔娜

戰爭女神 希維爾

瘟疫之源 圖奇

賞金獵人 厄運小姐

輔助:

琴瑟仙女 娑娜

曙光女神 蕾歐娜

時光守護者 基蘭

眾星之子 索拉卡











faker我S9等你


大家好,快樂風男我又來啦!

剛接觸聯盟這個遊戲,其實我們可以去嘗試一些技能簡單易懂的英雄,通過對線去了解更多的英雄技能。這樣才更好的擴大自己的英雄認知,加深自己的英雄池。下面就給大家推薦幾個英雄吧!

德瑪西亞之力-蓋倫

蓋倫這個英雄的技能比較簡單粗暴,只要看過一遍基本就很容易上手的一隻英雄。但是想要進階就要靠自己的意識和一些細節操作來把控了。另外,蓋倫的張遼和神王的皮膚都十分的帥氣,有機會有能力的玩家可以考慮氪金一波~

黑暗之女-安妮

安妮這個英雄也是同樣的道理。技能釋放簡單易懂,十分粗暴。六級的安妮永遠不缺爆發,所有的技能只要釋放過一次就很清楚的明白技能。需要主要的就是技能距離的把控和眩暈的積攢。只要注意技能的釋放就很容易玩好這隻英雄。

熔岩巨獸-墨菲特

石頭人這個英雄就更加的簡單粗暴了。補刀很差?沒關係。不會對線?沒關係。打團的時候只需要你一個大招就足夠了。即使你對線被壓,但是你打團仍然能夠有你的作用。

最後在這裡告誡新手玩家,千萬不要學風男去玩亞索這個英雄。剛入坑的玩家十分的不推薦,雖然這個英雄玩起來很快樂。但是大家千萬不要去啊~在這裡也感謝大家的關注啦


電競快樂風男


這個得看題主有沒有接觸過moba競技類遊戲了,就像是目前任何遊戲新註冊的時候系統都會彈出幾個標準給玩家選擇,然後再行匹配實力相近的玩家作為你的對手,既然題主沒說自己其他moba遊戲的水準,那筆者就分情況推薦幾個容易上手的英雄吧。

正兒八經的萌新(先前從未接觸過moba遊戲)

萌新的話我是非常建議題主去玩新手三雄之一的蓋倫,聯盟不少玩家都是以蓋倫為起手英雄,從而快速掌握遊戲規則的。一方面蓋倫本身的技能機制都非常簡單,Q技能的加速附加傷害,W的傷害減免,E技能的群體傷害,大招的斬殺,這些都能讓新手玩家通過連滾鍵盤(qwer)就能打出傷害的,另一方面則是系統附送,不需要購買。

普通玩家(接觸過data,起凡,一般水平)

這類玩家上手挺快的,一般玩個幾十局就能迅速融入,筆者是推薦EZ。補刀不管在哪個moba遊戲裡都是非常重要的,也是熟悉新環境的第一步,而ez這個英雄是出了名的好混,並且有超遠射程的Q技能作為傷害技能,用來前期補刀是再便利不過了。

大神玩家

這類玩家有個共性就是遊戲天賦很高,不管是哪個遊戲都能快速上手並精通的強悍玩家,也不用給他們推薦什麼英雄,只要講解下游戲內什麼因素能影響遊戲的勝負就可以了,對於他們來說只要大致瞭解遊戲規則就行,剩下的就是英雄熟練度問題。

其實遊戲內的相關玩法都已被大神玩家們開發的差不多了,並且網上也有大量視頻教學可供人學習,但就目前的遊戲環境來看,對新手玩家的遊戲體驗是極差的,因為充斥著大量小號在低段位執掌雷電的現象,雖然拳頭一直為此事煩惱,但也沒法指定合理的規則限制。題主想入坑就得有如雜草一般的韌勁才行啊,不然輕則自閉,重則卸載遊戲。


夢禪遊戲


《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。 遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

作為一名s3就開始玩lol的老玩家來說,基本上所有英雄技能我都是瞭解的,新出來的英雄我也會第一時間去玩一下。

lol玩還是非常講究的,新手的話不太推薦打野,因為你有可能被噴的退遊,畢竟是要面對四個隊友,說不定那個人脾氣不好,就噴你,然後毫無體驗感。

如果要玩上單,我推薦德瑪,石頭人,厄加特,蒙多這四個,這四個都是能扛能打的,即使你很菜,照樣可以在裡面混出來。

玩中單英雄,光輝女郎,炸彈人,小法師,都是很容易上手的,有控制技能,打不過就猥瑣,完全沒問題。

玩adc,可以選賞金獵人,小炮,ez這三個,很靈活並且前期爆發高,站擼也是不虛的,後期也是穩穩可以在隊友的幫助下找到好位置輸出。

玩輔助就更加簡單了,有回血保護的,可以選擇風女,奶媽,蛤蟆都是保護很強的,選擇布隆,錘石,這兩個都是可攻可守的。

希望你可以成為lol的召喚師


嚴哈哈看電影


剛開始玩最不建議玩的位置就是中單,一個是中單英雄多多少少都是帶點操作的,第二是因為中路最容易被打野照顧,如果崩起來,中路的兵線對於全局都有很大的影響。可以玩玩上單,蓋倫,波比,泰坦,三幻神嘛,比較肉一點,能讓你多體驗一下對線,不用擔心上線就被殺的情況。其他的中單和ad,是雙c,責任比較重。而打野和輔助是帶動全局節奏的核心,思路必須清晰,可能有些人會覺得打野是帶動節奏的,為什麼輔助也是呢,其實稍微會玩一點的局,輔助都是一個很重要的位置,甚至中期比打野都重要,因為輔助沒了,也就意味著視野沒了,你敢亂走嗎?一不小心就沒了。

所以說,各個位置側重點不一樣,中上吃個人操作,輔助和ad吃雙人配合,打野吃全局把控和節奏帶動,綜合起來還是感覺上路比較適合新手,先選自己喜歡玩哪路,再想要玩什麼!


啊哈不在


我來說下我的看法。

推薦玩C(ADC射手)位,不推薦正常思想萌新玩輔助。

雖然說是一個核心位置,但是我個人覺得還是玩AD位比較好。

首先我來分析一下為什麼建議玩AD位。

1.上路:單人線,主要負責壓制、中期後期打團位。1V1,如果在不瞭解陣容或者對線英雄的狀況下玩上路單線是很容易崩掉的。

2.中路:節奏路,同樣中路1V1,這其中包括控線,遊走,壓制等一系列細節問題,所以這個位置也不適合新手玩,沒有節奏的中路全盤都不好打。

3.打野:前中期節奏位。掌控全局局勢,隊友線上經濟發育及壓制對方打野位等細節都離不開一個好的打野,沒有一定的意識和操作儘量不要玩打野位。

4.輔助:最重要的就是意識,負責保ADC、幫助ADC壓制對面經濟以及控制對面。和打野雙遊壓制對面全場等細節。前期ADC的生存和發育快慢離不開輔助,好的輔助可以讓ADC發育的飛起。不會玩的輔助下路極其難打或導致直接崩盤。大部分都覺得讓新手玩輔助混分這是不正確的。

5.ADC

射手:射手位主要是打錢,刷線。發育起裝備後,中期後期傷害爆炸緊跟團隊在後面輸出就可以了,所以我個人覺得ADC還是比較簡單的,沒有那麼多處理細節。只要不無腦站在最前排都可以打出個穩定的輸出。

每日愛玩


先玩系統推薦的英雄,各種位置都能打,然後我推薦的話玩虛空之眼-維克茲,我玩這個一天一個小段位,從青銅三打到白金二,(當時還沒有黑鐵)真的很舒服,這傢伙技能遠,傷害高,按著對面的頭一頓爆錘,而對面對你無可奈何,舒服的很啊,基礎技巧就不說了,相信你玩過幾場就瞭解了,著重說一下進階技巧,有倆,第一,一個Q打兩個人,這得找機會,第二,E打斷對面的位移技能,比如小炮要跑,震她一下,她能怎麼辦呢,乖乖接受你的觸手調(教)吧,再比如皇子扛著旗來插你或者你的AD小姐姐,在他飛之前放E,注意時差,沒錯,忘了告訴你,我玩的是輔助維克茲,加油。


韓木木啊


作為一個資深的老玩家,我推薦以下英雄

快樂風男 亞索、小學生 李青、兒童劫 劫

娃娃魚 小魚人、魚尾紋 銳雯、這些英雄特別適合新手上道,各種操作隊友為你喊666


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