03.04 《刺激戰場》獲得遊戲版號後,會植入充值系統,你會選擇拋棄這遊戲嗎?

江江遊戲解說


這裡是遊戲震驚部,從去年開始的遊戲版號就已經開始的重新開始審批了,現在已經是第七批的遊戲版號發佈,但是遲遲沒有看到的騰訊的《刺激戰場》有在該名單上,所以等刺激戰場上線充值系統估計還要好一段時間。

那現在有人疑問,刺激戰場在沒有獲得遊戲版號的情況下,是以什麼的樣的運作方式在維持遊戲正常的運作,畢竟免費得遊戲看著對公司畢竟沒有什麼意義,那如果說的刺激戰場遊戲版號通過了會不會進行大量的氪金內容,讓玩家充值給自己回血,要是遇上這種問題相比之下,玩家會不會繼續的玩這款遊戲呢。

刺激戰場充值系統上線,普通玩家不會拋棄這款遊戲

我們可以很清楚的看到,現在的刺激戰場中出現的任何的道具和皮膚,均沒有對遊戲本身的內容屬性做什麼增強幅度的屬性加成,僅此只是外觀上修改了一些樣式,只是讓佩戴的服飾皮膚,以及使用的槍械的皮膚,看起來其他普通玩家不同罷了,所以大部分普通玩家不用充值也能正常的玩遊戲,所以並不會受到什麼影響!

刺激戰場國服持續運行主要給國際服做宣傳

現在的刺激戰場沒有周邊的收入,但是他的國際服《PUBG MOBILE》上面有很多氪金的內容,特別是補給箱的抽箱方式,這才是主要盈利!並且在裝飾內容上都非常的別緻,還有賽季通行證的銷售,這些內容吸引了很大一部分國服玩家的前去,這個方式在去年的10月份開始進行的,但是玩國際服非常的困難,甚至找不到下載的地址,而這回的光子直接放在了的“模擬器”上,並且不需要加速器也能玩,這就是一種導流的做法。

充值系統上線會逼迫那些仇富玩家棄遊

刺激戰場的段位升級還算是比較公平的,大部分玩家遊戲的過程中都不會因為團隊配合失敗而導致不愉快,並且升級方式是以排名積分方式計算,現在當前送的皮膚內容都是裝飾,沒有屬性加成的破壞!而且觀察國際服後,國服上線充值系統也不會對裝飾道具植入屬性加成。但是一旦上線這些氪金內容,很多視覺系玩家“不缺錢”都會進行各種氪金裝飾,這就會導致的一些玩家心理上感覺玩遊戲有差距感,而產生的一些嫉妒和仇富心理,從而也會導致遊戲中出現攀比現象,但是這也是光子盈利的方式,所以迫使這些玩家拋遊。

不排除刺激戰場會為充值系統增加新模式

單憑皮膚裝飾道具,大多數的消費還是理智的,所以很有可能會出一些其他的模式,在這些模式中可能會有的屬性加成,比如說在“殭屍模式”中,玩家的槍械皮膚加成,可以對的殭屍造成的更大的傷害。

以上就是對刺激戰場植入充值系統的三個看法,而刺激戰場這些服裝對本部來說麼有什麼吸引力,本部僅是為了完遊戲過程,所以皮膚不皮膚對本部來說沒有什麼影響,遊戲照樣就是玩。


遊戲震驚部


肯定不會棄遊的,相反新的職業化賽事還能吸引更多玩家加入!

必然性

刺激戰場運營到現在盈利大頭全在國際服這邊,國服要想長久運營下去必然要加入氪金系統。而且根據國際服的利潤看來,絕大多數玩家非常喜歡新出的皮膚!騰訊不可能放過這麼火熱的題材,也不會冒險走CF路線。也就是說有99%可能把國際服的通行證移植到國服,同時不像cf一樣出影響平衡的武器皮膚。這樣的好處是喜歡皮膚的玩家可以花錢購買,不喜歡的玩家繼續用原有的黑鐵槍也不影響平衡。花了錢的這一批玩家出於炫耀心裡也會帶動周圍更多的潛在玩家加入遊戲中,無形中又替騰訊做了一波宣傳!

新的賽事

刺激戰場拿到版本號以後,意味著騰訊可以大張旗鼓的發展周邊賽事以及皮膚等產品,來進一步提高利潤。到時候宣傳文章會遍及各大媒體網站,和電腦端一樣更職業化的戰隊以及賽事也會相繼成立舉辦,對應的賽季皮膚肯定會層出不窮。只要不出么蛾子,刺激戰場會在1年後達到電腦端一樣的高度!成為全年現象級遊戲。

這背後透露的信息就是:氪金通道開啟不僅不會流失玩家,反而會吸引更多人加入其中,刺激戰場國服的人氣會達到新的巔峰與王者榮耀並列!


山姆隕落


刺激戰場快植入充值系統你會不會放棄這款遊戲

大家好!我是小森!今天又來啦!刺激戰場這款遊戲早晚有一天你我都會放棄,原因很多,工作,家庭,新遊戲等等,但是你說因為植入了充值系統所以放棄,那是不會的。刺激戰場這款遊戲是從端遊移植過來的,端遊也有充值系統,但是端遊你充值只能買到槍械皮膚或者衣服,這些並不能影響到遊戲的公平性,有沒有都是一樣的。這類遊戲最重要的就是公平性,刺激戰場就算將來推出了充值系統,也是不會影響遊戲的公平性的,因為這就是絕地求生刺激戰場的靈魂。


森森美劇


一直沒弄懂手機上怎麼玩射擊遊戲,我反正主機上玩都要外接鍵鼠。。。


LyoNit


會啊。首先遊戲不是剛性需求,第二自己玩的爛,純粹無聊時打發時間的。它收費了,還可以玩同樣不擅長的看小說、刷頭條、玩消消樂嘛。


快樂的的2


就看打不打破遊戲平衡吧,充值破壞平衡,大部分玩家一定棄遊


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