04.08 《光环:无限》被认为是有史以来最昂贵的游戏

《光环:无限》被认为是有史以来最昂贵的游戏

自从Bungie与微软和《光环(Halo)》分道扬镳后,之后所有的Xbox的旗舰系列就不一样了。《光环4》、《光环5》和《士官长合集》系列都没有像过去的游戏在评论家中表现出色,后者多年来还遭遇了严重的技术问题。《光环》是Xbox最重要的独占游戏,所以公司全力以赴确保下一代《光环:无限》能够达到预期并避免前代的过错。据消息指出“微软”和“343”正在为下一代《光环:无限》全力以赴,预算达到5亿美元以上。

《光环:无限》被认为是有史以来最昂贵的游戏

据德国网站Xbox Dynasty消息指出,《光环:无限》的开发预算超过5亿美元,而且仅此一项只用于开发成本。这将使《光环:无限》成为有史以来最昂贵的游戏项目,其预算甚至超过“RockerStar”的《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》,德国网站Xbox Dynasty不提供证据来支持这个消息,但如果有关《光环:无限》的其他谣言证明是真的,那这个消息是有意义的。

《光环:无限》被认为是有史以来最昂贵的游戏

《光环:无限》是一款开放世界的游戏,而开放世界游戏的预算往往一般游戏更大。我们从之前的消息可知道《光环:无限》是使用“Slipspace”的全新游戏引擎,而这个引擎开发背景是一个非常昂贵的,将这些消息和《光环:无限》作为下一个Xbox的发布标题以及消息相结合,这种大规模预算的可能性似乎可信度更高。毕竟如果“微软”在Xbox One、PC平台发布《光环:无限》,他的受众规模可能比只有在Xbox One上发布时还要大得多。这可能会使公司更有可能破坏银行对游戏的金流。


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