10.12 「戲裡戲外」PS5加載速度用了黑科技?開發者:不只是上了SSD

PS4的加載速度一直玩家們的主要詬病對象,不說第一方的《血緣》早期版本中玩家們要從黑屏中看半天自己的臉,後面的大型遊戲諸如《荒野大鏢客2》那足夠玩家們搓一把卡牌遊戲。不僅玩家們對此不滿,索尼內部的工程師們也一直絞盡腦汁在如何壓低預算的情況下,提升主機的加載速度。

「戲裡戲外」PS5加載速度用了黑科技?開發者:不只是上了SSD

這次PS5在很大程度上打破了預算的問題下,搭載了1T大小的SSD固態硬盤。相信稍微對硬件有些瞭解的玩家們,應該都知道固態硬盤和傳統的機械硬盤之間的區別——固態硬盤能極大地提升度盤的速度,進而減少加載時間。

根據索尼自己的說法,PS5的讀盤速度能讓玩家們感到驚歎——《漫威蜘蛛俠》在PS4pro上快速旅行加載速度為15秒,而在PS5上只需要0.8秒。相信大家都能看出來,這樣快速的讀取速度提升絕對不只是一塊SSD就能完成的。

「戲裡戲外」PS5加載速度用了黑科技?開發者:不只是上了SSD

事實上也確實如此,根據索尼的工程師們表示,即便搭載了SSD硬盤,在次世代遊戲中會越來越多出現的大型激烈戰鬥中,或者是在高速運動下顯示快速略過的場景中,非常容易給SSD造成嚴重的負擔進而導致卡頓。

PS5次世代主機能實現快速加載的技術,是SSD和很多全新技術的一同發力的效果。SSD讀取的速度很快,而主機搭載的數據傳輸技術才真正地完成了遊戲的極速加載。無論如何,玩家們在PS5上玩遊戲時不能趁著加載時間上廁所了。

「戲裡戲外」PS5加載速度用了黑科技?開發者:不只是上了SSD

家用主機在價格上一直不能定得太高,即便PS5在很大程度上能擺脫預算的限制,但那也不能太過無所顧忌。PS3時代定價499美元銷量直接暴死的教訓肯定還在影響索尼,但PS4時代過於注重預算而導致PS4pro機能不行的問題也很嚴重。

而這也導致家用主機無論如何提升硬件,也很難對抗PC平臺的高級配置,因此家用主機工程師們只能儘可能地優化機能。比起PC端動輒幾千上萬的配置,主機實在是非常便宜的遊戲平臺了,畢竟買個PS4的價錢絕對買不來同等配置的PC。

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千說萬說,一切還是要等PS5真正拿到手裡之後才能知道遊戲體驗到底如何。索尼電子娛樂在幾天之前宣佈,PS5將會在2020年年底商戰(很可能是聖誕節)發售。目前關於定價、主機外觀等都沒有任何官方消息。


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